mobile_suit 发表于 2007-10-9 20:46:20

月下最低完成度突破24%(23.8%)

2016-8-13 07:58 编辑 <br /><br />  
终于打完了,累的以后再不想打低map了,斗技场的对角没把我快玩死
言归正传,这次突破了两格,即减少了0.2的完成度,公主提出的的点子,偶去实践成功,感谢公主这几天对偶研究上的帮助
一格是书房,改为在爷爷处买餐卷得毒蘑菇
另一格是逆斗技场,这格很麻烦,先要让骨龙击飞,而且成功升级et,之后会弹到空中台子上,马上变狼,慢慢野狼到记录房门口吧。能到这里已经算成功一大半了,之后跳下去到错位区,在换版之前穿越左下角,即可开到对角。由于升级ET的距离太短,想穿越左下角也非长难,偶S/L了有上百次。
至于下面偶上次写的关于计时塔的新路线能减少完成度,当偶没说吧,是搞错了,完成度应该是完成n格后,第n+1格必定是0.2
不过这条线还是可以走了,也挺方便,过去后能有三个骷髅,踩踩就很快上去了
下面内容偶不删了,留个纪念.......
不废话了,上新图

  
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今天又把最低走了一遍正城,有些地方貌似可以突破,但就是差一点
不过,在计时塔还是找到了突破点
看下面的图
计时塔大断涯每一格的完成度有差异

图中1表示完成度0.1,2表示完成度0.2
红色为原路线,需要经过一格完成度为0.2的
蓝色为最低完成度路线,而且在下面走总比在上面野狼简单的多

对角图1

对角2有角度

踩出对角后,可上到台子
等有时间我会更新自己的记录。

searcher 发表于 2007-10-9 20:48:00

2016-8-13 07:58 编辑 <br /><br />强~~~大家先研究吧,等我把电脑升级后再继续研究月下。

630348801 发表于 2007-10-9 21:54:20

2016-8-13 07:58 编辑 <br /><br />难道ROOM数(每格占多少)是特定好的?
请BUG兄来解释一下吧!

mobile_suit 发表于 2007-10-9 22:31:19

2016-8-13 07:58 编辑 <br /><br />不是room数,这里每格的room数都是1,但完成度有一格是0.2

630348801 发表于 2007-10-10 08:50:11

2016-8-13 07:58 编辑 <br /><br />恩...我说的意思就是完成度!
一直觉得是多少个0.1完成后...再完成下一格就是0.2了!
以前不是有一个算这个的公式么?

bug7139 发表于 2007-10-10 08:58:49

2016-8-13 07:58 编辑 <br /><br />總覺得事有蹊蹺……
我修好電腦後試試看

mobile_suit 发表于 2007-10-10 10:18:49

2016-8-13 07:58 编辑 <br /><br />偶也正在重新通关,到时看结果吧。
而且,又有新的突破:)

edeny 发表于 2007-10-10 10:33:12

2016-8-13 07:58 编辑 <br /><br />BUG大的电脑出问题了呀?

searcher 发表于 2007-10-10 12:42:31

2016-8-13 07:58 编辑 <br /><br />话说在逆城最开始时的那个大房间里的几格的完成度有没有不同呢?还有正城的那个房间里的4格条路线。

mobile_suit 发表于 2007-10-10 13:19:07

2016-8-13 07:58 编辑 <br /><br />正城计时塔前面的可用的格子我都测试过了,完成度都一样

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