lyinghart 发表于 2007-11-2 21:09:20

LZ,今年来靠移植的似乎也就本作一作吧,而且本作因为两个特殊,第一是PCE平台占有率很低,二是改作没有在欧美发行过,所以对欧美朋友来说等于是新作(排除用模拟器玩的)

至于未来,其实可以挖掘的还很多.KONAMI用于恶魔城的3D引擎始终差一口气.(貌似KONAMI的3D ACT引擎一直差一口气)

sons111 发表于 2007-11-2 23:26:04

原帖由 iffox 于 2007-11-2 20:31 发表 http://forum.cvcv.net/images/common/back.gif
就想等个3D画面(像psp这作一样),2D玩法的恶魔城新作。
有同感而且是A.rpg模式的拜托CV销量能乐观点~~~~~

无罪★暗影 发表于 2007-11-3 01:23:19

的确有点吃月下老底的意思

从DS上的两作到PS2,PSP上的,几乎每作里都有月下的怪物~

不过只要你有心喜欢恶魔城,就会玩的开心的~销售量并不代表什么:)

sons111 发表于 2007-11-3 10:28:16

原帖由 无罪★暗影 于 2007-11-3 01:23 发表 http://forum.cvcv.net/images/common/back.gif
的确有点吃月下老底的意思

从DS上的两作到PS2,PSP上的,几乎每作里都有月下的怪物~

不过只要你有心喜欢恶魔城,就会玩的开心的~销售量并不代表什么:)
对玩家来说销售量是不代表什么,但对商人(cv制作组)来说那可是最现实的东西,象命根一样的东西,销售大幅度萎缩CV就没戏拉 K社本来拨给CV的资金就少 再来这么几个折腾那CV就要唱"咏叹曲"拉

wsnjcxq 发表于 2007-11-10 18:13:54

每一代CV都很有玩头,在原来的挑战基础上再进一步研究,也很有乐趣啊,就像月下一样,都十年了,还有许多等我们去研究(估计这也是K社的用意吧),而且还有老D.......
苍真?难道SOMA不会老死啊,他一死,老D不就又轮回了吗?所以,不用去担心老D会结束他将来的故事,我们现在只用去结束他以前的回忆就行了

tianlaoda 发表于 2007-11-11 17:38:10

LZ=着你开发最新版的恶魔城了:$ :lol:Q :Q

jrowe 发表于 2007-11-11 19:51:01

原帖由 无罪★暗影 于 2007-11-3 01:23 发表 http://forum.cvcv.net/images/common/back.gif
的确有点吃月下老底的意思

从DS上的两作到PS2,PSP上的,几乎每作里都有月下的怪物~

不过只要你有心喜欢恶魔城,就会玩的开心的~销售量并不代表什么:)

为啥说每代都有月下的怪物啊 orz
你玩的第一作恶魔城就是月下吧?
恶魔城20年前初代的怪物都是一直保留下来的

其实月下的全球销量在恶魔城系列里不在前三的
销量第一是废墟的肖像、第二是苍月的十字架、第三是超级恶魔城(恶魔城4)
第四才是月下夜想曲

银色龙卷 发表于 2007-11-11 20:15:53

废墟的肖像是托了NDS普及率的福…要是无罪和黑暗也是NDS平台的话,你看谁的销量高…其实第一应该是超级恶魔城,就单以当时主机普及率还能达到如此高的销量,按照比例来算不知道能甩废墟,苍月几条马路呢?:kiss:

长脚半臧 发表于 2007-11-11 20:30:52

其实说穿了..........恶魔城不灭!!!!!!!!!!

Trevor 发表于 2007-11-12 01:22:54

《魔界村》都死不了,CV就不用说了。
要死也要拉着《魔界村》垫底。
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