关于小A被撞击后产生的击飞效果的问题
2016-8-13 20:29 编辑 <br /><br />大家都知道在小a等级较低,防御力值较低时,遭到高数值的攻击会产生被击飞的效果.<br><br>
幸运名保留道具的原理也就在于此,那么,产生击飞效果的条件是什么?是只与小a的防御力相关,还是与他的等级、力量、幸运、智力或其他数值也有关,抑或是与敌人的攻击力有关<br>
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那么,究竟要满足哪些条件,才可以产生被击飞的效果呢?<br>
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那么也就是说只有游戏初期才可能了.....反正能过死神就不再用了<br>
那样的小a也太惨了点....... 2016-8-13 20:29 编辑 <br /><br />飞来飞去....呼呼~~~~啊啊~~~呼呼`~~~~飞到了火星~~
2016-8-13 20:29 编辑 <br /><br />其实如果用幸运名的话 有些boss的房间也可以吹过去 至于具体……我也没试过……<br>
不过要是熟悉的话 应该对最速研究有帮助吧
2016-8-13 20:29 编辑 <br /><br />下面引用由goenitzchild发表的内容:
那么也就是说只有游戏初期才可能了.....反正能过死神就不再用了
那样的小a也太惨了点.......
8同意!
偶在玩bt暴机时,在逆城满血180左右。被一下就打掉了120多的hp,飞~~~~~~~~~~~~!
ps:相关mv于7-9日,8月放出!
103mb,40分!
2016-8-13 20:29 编辑 <br /><br />好,太期待vamprie的bt暴机了.....<br>
其实问这个问题也是为了实现小a最速暴机新的突破,可是试了很多遍,在拿到雾以前的地方没有小兵的攻击力能够吹飞小a,这样研究吹飞效果也没有意义了.....
2016-8-13 20:29 编辑 <br /><br />谢谢神隐,试了一下,其实吹飞的条件就是你说的这么简单.....<br>
至于大蝙蝠的吹飞效果,其实就是因为大蝙蝠本身的攻击方式如此,真正是把你“吹飞”
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