苍月BUG总结帖---附带一些小秘籍(不段更新)。。。2008/02/03
2016-8-11 23:55 编辑 <br /><br />其实,很多秘籍,技巧,窍门什么的,都是由BUG引起的。所以每项都加了BUG,如果肯定不是BUG,请告诉我,我改啊~~还有,因为ROM的不同(我用的是烧录的),不敢确定所有BUG的真实信,请见量1。逆进剧情站房BUG
逆进达力欧房可移动,攻击BOSS无效,对话中出去死机
逆进塞米特里房间可移动,可攻击,对话中出去死机
2。血吸BUG
血吸中武器必杀使血吸时间加长,且无敌,跳空后状态取消
血吸中使用武器必杀后,人物留在血吸的红光消失的地方
血吸在对怪物造成伤害时武器必杀,此状态保留,可持续吸血
3。出城BUG
人偶+蝙蝠出城
血吸出城
4。大影子BUG
先血吸+武器必杀,在红光消失时武器必杀,可使身后的蓝影子变大。
5。有封魔阵时对BOSS门分身斩,碰门死机BUG
6。分身斩开机关BUG
在魔导研究所的那种机关门,就是要在另一边踩才可以打开的门,只要用分身斩触到就可以打开了,J模式也一样
7。BOSS时间魔人房间左门BUG
血吸出城进去后再出来,发现左边的门消失了,看不见了,但还存在,碰到会有反映 (我是右进左出,不知道从左边进去是不是右门消失,大家自己试试啊~~)
8。魂の墙上方奇异空间BUG
在通往镜魔房间的路上那3张要用魂打开的墙,出城到外面发现上方空间结构怪异。。
9。金钱机器逆出BUG
先用血吸进入,走出来时:1门在左边----被动挤回来 2门在右边----像右挤出刷版(竟然类似于“蝙蝠在墙中被动向右”)
10。刷版BUG
太多了 。。。
11。法术暂留BUG
类似哓月的。在一个房间用法术后出门进门法术还在
12。无潜水魂可探全水下地图BUG
方法有:如利用变蝙蝠+美度沙之首,或丢傀儡。。。
13。仓真使用洋子冰魔法BUG
还是感谢公主的老帖。。
补充一点,其实并不一定要在有高度差的地方才有,平地,跳到低处也可以的
14。老J鞭子BUG
老J能打碎冰块不是由于人问题,而是靠鞭子,苍刷到鞭子也可以打坏冰块..(最大地图最小击敌数改为3个)
15。逆进无剧情BOSS房间BUG
例:
(1)逆进罪恶兽房间的话,门是开着的,而且进去后BOSS被卡在左边墙里。。。而且发现,如果不掉下去,BOSS的HP似乎无限的。。。
(2)逆进蝗虫房间的话,门是开着的,没其他发现
(3)逆进镜魔房间的话,门是开着的,没其他发现 PS:如果此时利用刷版刷到镜魔魂,可以进入地1个房间的镜子,且在里面发生战斗,BUT和外面一样~而且左右出城后被强行挤回到门那,无法进来,无法中断~~~
16。进出房间不增加开图率BUG
用GODSDOG的原话:
“ 关于房间进出而不增加地图探出率,其实苍月和废墟是一样的,迅速进出某房间都不会增加探出率。举个例子,苍月游戏开始后我们第一次进入传送房间或者存档房间时会有说明的,如果我们把说明按掉的瞬间离开房间,地图上不会增加这个地点,也不会增加探出率,但是下次进入时候不会重新出现对话框形式的说明。”
17。全身僵直BUG
血吸时发动投掷武器必杀,之后发现自己不能动,不能攻击,被攻击解除。。
18。A少蝙蝠无伤BUG
打傀儡王时,当BOSS放傀儡到上面2个门时,变蝙蝠不会受伤。。
19。待补
本帖不断更新,希望大家把自己发现的BUG或我没提到的BUG说下,补上来~~谢谢~~~
2016-8-11 23:55 编辑 <br /><br />支持原创....... :'(
2016-8-11 23:55 编辑 <br /><br />修改出来的算不...
2016-8-11 23:55 编辑 <br /><br />那要看看是怎么修改的拉~~如果是修改导致数据混乱的话就不算拉~~
2016-8-11 23:55 编辑 <br /><br />如果出城已经算bug了,回不去算不?
还有在刷版的时候可能出现键位混乱,不能进入暂停界面,无法sleep等等,说起来这算也是真正意义上的bug
2016-8-11 23:55 编辑 <br /><br />第一个可以不死机,
出城可以去任何地方。
等等等等
自己好好研究去吧
2016-8-11 23:55 编辑 <br /><br />如果出城已经算bug了,回不去算不?
还有在刷版的时候可能出现键位混乱,不能进入暂停界面,无法sleep等等,说起来这算也是真正意义上的bug
看10点。。。。
2016-8-11 23:55 编辑 <br /><br />:call22: :call22: 极其不爽,这都能成精华~!
不知道7326有没有跟飞鸡大打过招呼的,比如说“我一定能凑足100个BUG”之类的话:call14: :call14:
嘛~说正事。其实苍月的BUG是可以分类的
无非就是以下几种:
1。分身攻击可以开启机关
2。血吸能力的特点
3。地图读入判定
4。人物拖影
5。门
6。吹飞攻击
7。怪物载入(这个BUG在废墟中更明显)
8。墙壁设定
9。待补充……(这个是学7326的:call11: )
另外,顶楼第12条不但不完整,而且非常不精确,至于具体内容嘛……7326自己去查:call12:
2016-8-11 23:55 编辑 <br /><br />硬直取消... 奠定了日本刀系列的主战地位的bug
2016-8-11 23:55 编辑 <br /><br />:call22: :call22: 极其不爽,这都能成精华~!
不知道7326有没有跟飞鸡大打过招呼的,比如说“我一定能凑足100个BUG”之类的话:call14: :call14:
嘛~说正事。其实苍月的BUG是可以分类的
无非就是以下几种:
...
嘿嘿~~~~不看你的帖子~~~
其实。。你那帖。。当初在我刚玩时就打印下来了。。。只是说一个方法拉。。。。