ljffdb2 发表于 2007-12-21 23:32:41

月之轮—小部分极限研究

2016-8-11 23:42 编辑 <br /><br />一说明:
    本主题的目的在于带动现今低迷的研究气氛, 让更多的人对月轮有更深的进一步的了解,而其中的一些超级技巧和BUG都会再此做出提问。
以下使用图片方式作为提问,此篇中多为BUG项目,部分图借用第2次司马南时代截图……
高手达人们,请直接无视
另外:
    在某种意义上说,由于月轮的最后一次重大突破:<悬浮>的发现,而使月轮几乎走到尽头,
这个游戏给我们带来了很多的探索、思考、研究、挑战等多方面的快乐,我也不希望他过早的结束
我也知道发出这贴会有很多人有不同看法,我先在这说了,本主题仅为本人出于对此款CV作品的热爱而做,请勿曲解用意
对于曲解用意的朋友,你爱怎么想随便你,我不在乎!
                                                                     
另外:
    由于东西比较多一天半天也弄不完,所以最近一两天内,可能不会改标题,等弄完了,具体的现象我会做出部分解释
二 正题
1   老D为什么不动?我用了什么方法?

2   DSS召唤卡片组合:上8下10效果是小恶魔,只有蓄力按住攻击键才能使,小恶魔做出激光攻击,
一般在蓄力中,内森是无法移动的,那我用什么方法使小恶魔能飞那么高攻击呢?

3   在老D房间底下的密室中我是怎么做到此图的效果的?

4   在BOSS男巫的房间里,进去后会有剧情对话,对话之后和男巫开打。
那我用什么方法使内森在没有男巫的后房间里,和男巫对话呢?

5   为什么休会出现在这个位置?而且被我冰冻/石化了?

6 我是如何做到图中的效果的?我又是怎么会被压到箱子底下的?

7   《恶魔城:时之沙》时之旅者——内森   图中的效果如何做到?



8   如何能使老D房间空无一人?

9   密室会谈,如何做到图中效果?

10   你出城能出到这个位置吗?图中是如何做到的?

11   DSS隐藏效果,如何做到图中的BT效果?

12   在地面上站着是不可能呈现这种姿势的,可我是如何在地面上站着呈现这种姿势的?

13   大家都知道在山羊头BOSS的门口 会出现剧情,遇到休并对话,可我为什么会被休打?
另外,我为什么会在全剧终,结束时死了?

14   我如何能在休房间后面的魔导器房中和休进行对话的?如何做到?

15   为何休和他爹会出现在这个位置?你如何做到?


ljffdb2 发表于 2007-12-21 23:33:13

2016-8-11 23:42 编辑 <br /><br />16   图中是什么效果?我如何在没有2段跳的情况下,上去这里?

17   如何使剧情出现在这?

18   内森为何会站在空中?使用了什么BUG?此BUG会有什么效果?能让内森走什么捷径?

19   在礼拜塔这个位置跳起来上出城,会直接跳过两个房间,也就是说开到的地图,一般不会是这样的,
总比这个地图竖直方向要多出1-3格,但此时能开到这种地图,原因何在?

20   此处为全魔最低挑战的必做!看此全景图如何从1号进入2号房而不开到图中最左边一测的3格地图,继而进入这个门?内森在什么状态下才能开门?

21   为什么石头人BOSS的房间中居然会有蜡烛怪?石头人哪去了?经过这样的场面以后会留下什么后遗症?双头狼又哪去了?

22   此处为全魔最低必做项目!看全景图,可以看到红色线和绿色线,在红色线的中间 涂黑部分是一块石头!必须用碎石击才能打破!但此处并无落脚点可以让内森发出碎石,只有右边有,所以一般只能由绿色的线进入BOSS房,那该如何从红色线进入呢?

23   此处为何箱子会在空中?我用了什么技巧?这个效果会让我走什么捷径?

24   此处是全魔最低挑战必做项目!看全景图中绿线以下以上分别有俩红圈,我现在位置在右边,
那我要返回左边就要从上面的红圈经过,会开到2格的地图,那我如何不开到那两格图返回左边呢?
或者说我如何从下面的红圈卡入窄道呢?

25   全魔STR9999必做项目,图中的效果是真定时状态下BOSS门是打开的(看内森手的位置,没开门的话是不可能到这位置的),要做到这张图中的效果,可以先用剧情开门(在其他老怪房做剧情错位,来到此BOSS版块时,门会老远就打开),然后做真定时。
除此之外呢?还有什么办法能做到这效果?


ljffdb2 发表于 2007-12-21 23:33:37

2016-8-11 23:42 编辑 <br /><br />3楼日后更新用

ljffdb2 发表于 2007-12-21 23:33:57

答案

2016-8-11 23:42 编辑 <br /><br />看答案之前请各位先自行考虑,直接看了确实~
1   老D不动:真定时在老D房门打开的状态下进入。
门为何会是打开的:出城碰门换版从老D房间出来后,是没有门的=门是开的
真定时:用房间外的密道,打碎的瞬间内森下落做出真定时且不能换版
2   移动蓄力:有几种方法,按攻击时或发什么招时,如果快速再按住攻击,比如:跳起出鞭后快速再按攻击不放,
就能让内森随意运动还能蓄力
3   密室被推倒:被幽灵狼推倒
5   休的出现:由于对话中使怪物变形,强行使贴图错误,那个其实不是休,是怪物,所以能冰/石
6   被箱子压:有几种方法,图中用的是在那个箱子的右边墙,使用弹墙靴,从右边弹墙,弹墙时会强行把,
在石头上的箱子推向左边。
7   《恶魔城:时之沙》时之旅者——内森:图中全部使用真定时,比如碰最后的BOSS门,先用真定时状态下碰门,碰完后跑开,解除真定时,第一次无钥匙碰门的话会看到字幕出现
8   老D房间空无一人:出城使老D变傻(即BOSS门能随意出入),杀老D第一形态,在剧情出来之前出门,再进门就空无一人
9   密室会谈:杀老D之后要在BOSS房外触发剧情!比如可以在剧情出来的一瞬间前用下铲出门,不能早也不能晚,
而图中的效果是先把密道打开,再做出上面的流程!
10山羊头房后外侧处女地:一般出城到不了这个位置,必须打死BOSS后用BOSS门消失时的下落,做悬浮,
无限上升,回来时换版下蹲到这房,变骷髅出城
11DSS隐藏效果:必须先要用到下落蓄力时动作会变的DSS效果,蓄力刀卡片组合是 火星卡 和 风卡(上4下7)
12地面上单脚独立:只有在平台边缘,怪物头顶等才会出现,此时是悬浮贴地状态,悬浮后走在地面上
13剧情被休打,最终全剧终死亡:幽灵狼,带着幽灵狼,在山羊头门口做真定时,碰门后站在图中位置,解除真定时,
休出来撞到内森时,被判定错误会打内森;剧终时死亡,带幽灵狼杀老D最终形态后,且保证血量会被一击就死的程度,
剧终时被攻击则死
直接开门:使打完某BOSS后的对话触发在房间外即可
15出城打死老D第一形态,在即将出来的剧情时,用召唤DSS碰门换版,在旁边房的房顶触发剧情
16没2段跳上高台:真定时吹飞
利用真定时状态下怪物定版,内森跳起被吹飞时高度增加上高台
17打完老D第一形态后下铲出房,同上面几张图,只是这里的密道没打开
18内森站在空中,悬浮状态
19和E大讨论过,为何礼拜塔上出城开到的图不同,目前无确切解释,
极有可能的是:利用快速跳起上出城超越了版边的判定线……(总之是有这么一回事,开图时请合理利用)
20内森开门的状态:只有内森大体积(站立)时碰门,门才会开,利用这个可以把门附近的骷髅设法引到门口冰冻/石化,
站在门上下落到怪身上,即可在站立状态下无视门的高度开门
21BOSS房间的蜡烛怪:打死神和卡米拉等高级BOSS后,后期会出现高级怪,比如俩BOSS房间出现蜡烛怪,
如果之前没有打BOSS而去打了卡米拉,就出现蜡烛怪了
22从红线底部悬浮换版后,让内森碰到上面的顶部,向左走和地面平行,就可以在和石头块等高处发动碎石击
23空中定箱子:用箱子的下落跳到箱子上时,做真定时,成功后,箱子被定在空中,可以减少开图
24超级技巧:利用取消等高的悬浮状态卡入窄道!
252次高级真定时


ljffdb2 发表于 2007-12-21 23:34:23

2016-8-11 23:42 编辑 <br /><br />目前大概也就这些了比我预想的要少,因为有些东西没办法用一个截图就表现出来
其实看过方法后,应该能感觉出,图没有想像中那么悬~
很多东西的发现只不过是你做或不做,或留意没留意到的事情,当然也有运气成分
就比如老D发现的某些,如换版升级,就升级前换版,没想像中的那么复杂,可他能带来的效果,
比如升级时引发剧情,导致游戏不能继续,这些东西又算是延伸出来的,其实只要留意不正常的东西,就能发现更多新东西。
以下是超级技巧……
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真定时:发动DSS时有一瞬间时间是停止的,下落时发动失败则把时间无限卡在那停止的瞬间
比如第一个图,老D不动,其实是假像,并不是真不动,而是把时间定住了,就利用了密道被打碎的瞬间,内森会下落做出来的,还有地下回廊的开关上下落,水道的箱子,boss门,能用碎石击石头和能推的箱子,怪物头顶等
只要是被动下落的都可以发动
需要注意的是,用箱子做定时可以把箱子定在空中,使内森可以做踏脚的平台!
真定时吹飞:
先石化一个怪,勾引另一个怪或者怪发出的投掷物击中 内森时此时发动DSS失败 ,则会真定时,并且连续受创
跳起受创则会被吹飞   可以达到饶道等目的
真定时相转移:相转移杀骷髅冠军
2次高级真定时跳BOSS:利用两个怪连续做两次真定时,第一次定时后碰门,在解除状态后,
立刻用另外一个怪做第2次真定时,此时要刚好在BOSS门完全开启的瞬间做出真定时,
就可以在真定时状态下进入房间中!
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真悬浮:下落时出现骷髅最硬直的仍骨动作,应该也是把脚下的平台卡住,无限延伸,让内森悬空,
比如破碎平台、地下回廊的小车开关、冰冻怪物头顶、BOSS门等


伪高跳(必须有2段跳魔导):内森会飞起,直到有东西阻挡停止,否则会一直无限上升,最终从地图底部返回,并且是站立状态,利用这点可以做出全魔最低的机械塔的返回开门路线,为啥要用悬浮上升返回开门呢?
内森开门的状态:只能是大体积的站立状态,而跳跃时是小体积,下蹲也是小体积
悬浮上升中:石化自己减速,变小熊加速,站立时攻击则取消悬浮,下蹲攻击无影响,和平台等高可下铲
金刚钻/骷髅出城:上升时下蹲,到房顶自动停止,如果房顶非常薄,变骷髅直接跳出顶

真·飞跃低平线出城(悬浮穿透法):
利用体积的大小判定,悬浮上升中,如果遇到上下连接口:
在换版时下蹲,换版前下蹲,换版前高跳,换版前发动DSS召唤,换版时使用碎石击等,
会无视换版线直接飞出屏幕外而不换版, 或者换版2次后飞出屏幕
录象:

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伪悬浮:如果内森被吹飞到冰冻的怪头顶,在内森没起身之前,怪物已经恢复正常或消失(如换版),
则内森要完整的起身后,才会下落,利用这个下落就能做出真定时,这是重点!



小恶魔的高度:移动蓄力,这是真正操作,就不是BUG了

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灵异的始祖
幽灵(狼,石头人)的出现,比如先杀卡米拉,再回到这BOSS房,狼就变成无形狼、幽灵狼了
如果直接进房会死机、无法出房,因为无法消灭BOSS;
要真定时进房后再出来的话,他就会跟定内森,位置比较随意,可能会在地图任意位置,这就是无怪的场景受伤/死亡的秘密!而幽灵石头人则固定在城外的左上角。

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剧情
触发剧情:触发剧情时类似播放VBM,人物的动作等条件都是写好按照执行的。
触发剧情有个极限的时间,比如杀老D第一形态后,不是立刻就触发剧情的,而是等他身边的光圈最小,快要消失时才会触发,
所以要做剧情错位,在房外触发剧情必须把握这个时间!
剧情错位:在不该发生剧情的位置,触发剧情
月轮里一般都用剧情错位后的开门指令使其他老怪的BOSS门,不用近距离碰到就能打开。
比如,在男巫师的门口利用小恶魔的移动蓄力杀了男巫,此时因为没进门,门是开着的。
杀死后会出现剧情对话,正常情况下,在这个对话后,门才会打开,这就是系统给BOSS门下的开门指令,
但如果使这段开门前的对话触发在房间外,则会使指令找不到门开,如果这时跑去其他老怪BOSS门所在版块,
进入版块的瞬间则BOSS门打开!
比如下图的错位就可以达成直接开门

直接开门的作用:直接开门+伪悬浮真定时跳BOSS

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贴图错误:
1 continue贴图错误:在剧情中死亡,之后点continue继续游戏会导致贴图严重错误
比如:杀石头人后会出现和休的对话,如果在门口小恶魔远距离聚气杀之,在对话出现的前一瞬间,用怀表定时,且下铲出房间,
则外面的怪物会强行变为休的模样,如果不用怀表定住怪物则内森会被打入BOSS房。
3 下落蓄力动作改变:DSS隐藏效果,卡片上4下7,
比如站在会碎的石头平台上发动DSS效果,按住攻击蓄力,下落时动作会改变,则BUG出现

出现此BUG后,换其他的DSS效果,则贴图错误



被箱子压
2 把箱子定在空中后解除真定时
城外可以站人非房顶的地方:目前知道的地方不是很多,有待挖掘!
老D的BOSS房外右下角,竞技场大门的城外(还有几个不好说要有图才行…)
月轮BUG40+:能搞懂这贴里的东西基本月轮也就差不多了
最后:这个是全魔最低28.6%的过程录象

mobile_suit 发表于 2007-12-21 23:50:31

2016-8-11 23:42 编辑 <br /><br />大制作,大手笔,沙发

zggzdydp 发表于 2007-12-22 00:32:43

2016-8-11 23:42 编辑 <br /><br />坐板凳听大侠讲解...
OMG, my hero! you got the game!

ljffdb2 发表于 2007-12-22 00:39:33

2016-8-11 23:42 编辑 <br /><br />我汗……灰灰请无视此贴……

godsdog 发表于 2007-12-22 07:26:17

2016-8-11 23:42 编辑 <br /><br />我只知道被箱子砸一道题……
惭愧
地板太凉,坐地毯听课

haocun7326 发表于 2007-12-22 18:58:20

2016-8-11 23:42 编辑 <br /><br />2题,DSS启动时刻按即可。。。。。
还缺图,至少那张老D房灰边图没有,还有最终房间无形墙。。。

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