南郭小儿 发表于 2008-2-14 12:54:57

大家觉得恶魔城下一作会有些什么要素

2016-8-13 06:50 编辑 <br /><br />本来想试着自己做一个恶魔城样的游戏,在结合能玩到的恶魔城的大部分要素下自己加了一点
结果前天刚玩了下废墟,绝望了!我想的新要素已经被用上去了。
而且感觉恶魔城抄的地方也越来越多(没办法的事)
血轮里有庐山升龙霸,月下开始有天马流星拳
废墟里流星拳更是升级成了狮子闪电光速拳(锤属性加斩属性加无硬直)
连星云锁链都出来了。
So,下一作会有些什么新系统呢?
个人猜测副武器经验系统会进一步强化,变成树状升级
说不定会有隐藏绝技出现

aso9001 发表于 2008-2-14 13:02:07

2016-8-13 06:50 编辑 <br /><br />沙发,支持!!!
希望发扬一下多武器,多模式战斗,最好多个人不共用一条血.:(

堕落天使 发表于 2008-2-14 13:58:59

2016-8-13 06:50 编辑 <br /><br />。。。。。。
抄菠萝的技能树好了

wyhall 发表于 2008-2-14 14:09:11

2016-8-13 06:50 编辑 <br /><br />LS和我想到一起去了,最好再加个随机装备属性.............

堕落天使 发表于 2008-2-14 15:01:52

2016-8-13 06:50 编辑 <br /><br />。。。。。。
MU的武器升级系统吧

wyhall 发表于 2008-2-14 15:10:02

回复 5楼 的帖子

2016-8-13 06:50 编辑 <br /><br />那不是得刷到死,不过武器消失的风险倒是可以用SL来回避

堕落天使 发表于 2008-2-14 15:24:50

2016-8-13 06:50 编辑 <br /><br />。。。。。。
装备耐久为0时不消失,但其属性和能力加成无效化就OK了

wyhall 发表于 2008-2-14 15:26:46

2016-8-13 06:50 编辑 <br /><br />有使用限制的系统不是很喜欢,比如火纹一代之于外传

堕落天使 发表于 2008-2-14 16:00:10

2016-8-13 06:50 编辑 <br /><br />。。。。。。
习惯就好

aso9001 发表于 2008-2-14 16:11:37

2016-8-13 06:50 编辑 <br /><br />加入各种模式:
就是说,把人物分成几种类型:
例如:西蒙类的体力体术型
    A少型魔法和众多道具混合型
    SOMA类特殊能力型
    夏一类纯魔法类
根据游戏进行方式搭配出现.
    武器树状合成系统较好.
    道具在不同人物获得时有不同作用和效果.
    合作战斗,单人战斗都可以.
    解谜系统要强化.
    衣服等需要一些道具加工才能穿(不然一大只巨铠甲兵打跨后掉一小件铠甲这种事也太假了......)
   地图扩张城外,加入已探地图影象浏览和索引,所以地图要真正的1000.00%(废墟那种不是1000.00%,是吓人用的)
   同意大家说的武器升级.
      :( 这样的CV一定会好玩的.(纯属个人想法观点,不同意不要砸我.)

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