还有:被冰冻或者石化的怪物本身是否还具有伤害判定??
然后个人的想法是:
系统判定史莱姆掉落的条件应该有2条,1是内森进入过一定的范围,2是史莱姆的状态允许其做出反应
现在无疑第一条已经满足,至于第二条.....跟上面两个问题的答案有关....其他的不知道了.... 目标消失???…………………… 我有个弱弱的想法~~(纯自然/现实角度)
史被冻住/石化 虽然内森从他下方过去~但是他根本不知道~(因为被冻住/石化了)
所以在恢复状态后他以为没人经过这里所以他不会掉下来~~ 符合逻辑...... :call2: 原帖由 苍月cy 于 2008-3-6 22:03 发表 http://forum.cvcv.net/images/common/back.gif
我有个弱弱的想法~~(纯自然/现实角度)
史被冻住/石化 虽然内森从他下方过去~但是他根本不知道~(因为被冻住/石化了)
所以在恢复状态后他以为没人经过这里所以他不会掉下来~~
哎, 这位兄弟说的就对啦! 史莱姆不掉的原因就是: 冰冻/石化 状态影响了他的五感! 也就是说暂时封闭了史的五感, 使得史不能用五感去判断他周围发生的情况!
SO, 现在我这个主题贴问题的答案就出来了: 冰冻/石化 除了能定住怪, 不给怪动, 给内森来落脚外, 还有一个重大的作用: 影响怪的五种感觉! 使得他无法判断周围的情况变化!! 这下兄弟们都懂了吧? 哈哈!!---
[ 本帖最后由 rfv 于 2008-3-7 21:06 编辑 ] 原帖由 rfv 于 2008-3-7 21:03 发表 http://forum.cvcv.net/images/common/back.gif
哎, 这位兄弟说的就对啦! 史莱姆不掉的原因就是: 冰冻/石化 状态影响了他的五感! 也就是说暂时封闭了史的五感, 使得史不能用五感去判断他周围发生的情况!
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弱问:平时Slim吸附着靠的是什么原理呢? 自身的粘稠度吧~~(光想就觉得有点恶) 原帖由 x_ray_zero 于 2008-3-7 21:53 发表 http://forum.cvcv.net/images/common/back.gif
弱问:平时Slim吸附着靠的是什么原理呢?
哟! 这位兄弟上面的问题问得真有意思! 史莱姆平时能吸附在上墙上, 这个东东难道还用问吗?--- 游戏设计者本身为他设计的就是他能吸附在墙上! 这还用问??? 我大牙都笑掉了--
原帖由 x_ray_zero 于 2008-3-7 21:53 发表 http://forum.cvcv.net/images/common/back.gif
弱问:平时Slim吸附着靠的是什么原理呢?
从游戏之外的角度,你可以想象一个……就一个饭团吧(想到一些比较那啥的东西还是不说出来),往天花板上扔,粘住了
什么原理呢
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