haocun7326
发表于 2008-3-8 22:09:33
的确,实机和用模拟器打感觉就是不一样。实机玩就是一个挑战啊~~~~
顺便,请斑竹公开LZ的ID~~~嘿嘿~~~~打劫!!!!
牙羽獠
发表于 2008-3-8 23:49:46
原帖由 rfv 于 2008-3-8 20:25 发表 http://forum.cvcv.net/images/common/back.gif
哈哈! 同志们偶来啦! 8过话说牙版主顶楼的只是卡带吧? 那没意思啊! 月轮还是要在电脑上慢慢地用模拟器, 来SL才能搞出其中的精髓啊! 在主机上面玩根本就做不出那些高超的操作技术, ...
..........
你搞了几年连Z版都没碰过?
用模拟器玩的感觉比Z版差远了,流畅度和手感都不一样
而且你也无法感触到制作人员的魂
[ 本帖最后由 牙羽獠 于 2008-3-9 09:20 编辑 ]
rfv
发表于 2008-3-9 10:47:31
原帖由 rocktyt 于 2008-3-8 20:43 发表 http://forum.cvcv.net/images/common/back.gif
模拟器很重要的一个功能就是SL
月轮的高级技巧用机子很难玩出来,如此即使了解怎样使出来,也会因成功率太低而导致实用性不高
这就对了, 上面这位老兄可以说是有点领悟了! 现在即使是作为达人的偶, 也不得不发自内心的说一句: 月轮的神户制作组确实是比较BT! 他做的这个月轮游戏的操作境界实在是太高! 一般水平的人根本就无法适应。
此外这个游戏中还要求玩家对大自然的第六感: 事物动作的时间长短 有一定的记忆能力! 要求玩家能精确估计到( 两种事物同时发生的一瞬间那个时间点!! ) 这就非常地难了!
比如真定时和悬浮, 都要求精确到一瞬间! 真定时还没什么, 即使没有成功, 顶多是被怪碰一下罢了, 不会死。 但是做悬浮时如果时间没控制好失败的话,--想一想悬浮是要用谁来做的?! 他掉到下面的怪身上, 内森还有命吗??
但是一瞬间的那个时间点, 如果在主机上的正常速度下, 是很难掌握好的, 所以说, 如果在GBA主机上做悬浮的话, 那可以说是1000%不可能成功的!( 神户的BT就表现在这了! ) 大家说对不对?
但是在模拟器上做就简单一点了: 可以先将怪即将闪烁时的状态存进去, 然后扔骨做悬浮, 如果失败了就反复L重新做, 这样试几次后, 还怕抓不准那个一瞬间?? 顺便再问一句: 有人在主机上面将悬浮做成功的吗?? 我估计真定时都很难成功, 更8用说悬浮了--
牙羽獠
发表于 2008-3-9 12:08:35
原帖由 rfv 于 2008-3-9 10:47 发表 http://forum.cvcv.net/images/common/back.gif
这就对了, 上面这位老兄可以说是有点领悟了! 现在即使是作为达人的偶, 也不得不发自内心的说一句: 月轮的神户制作组确实是比较BT! 他做的这个月轮游戏的操作境界实在是太高! ...
模拟器上能实现的 GBA或DS 都能,只是没那么多闲人去做而已
你既然那么喜欢,怎么到现在都没真正拥有过月轮?
326770111
发表于 2008-3-9 12:22:11
哇靠好东西怎么入手的呢?
飞鸡
发表于 2008-3-9 15:07:35
曾有一盘正版白夜。还丢在老家··月轮不好陶到羡慕
来须元元
发表于 2008-3-9 17:03:53
这个可以收藏了呢。。。:$
我看不透!
发表于 2008-3-15 14:21:53
是啊!用实用机的话就要用PSP,不然用那些SP或GBA的话,在剧情错位都难啊................还要在BOSS前用二次真定,不小心换版就OVER了..的确难啊!
模拟器的S/L功能就挺不错的....:)
Hellsing
发表于 2008-3-16 18:34:31
来这边又晒一次
nb那边还没晒
水神·修
发表于 2008-3-17 04:32:50
2d格斗届历来有摇杆和键盘两派..
而就掌机来说,实机和模拟器也本来就是两回事... :D
rfv你怎么还在吹神户的牛啊... 人家做游戏不是为了给人dump,然后放到emu上逐帧调试和sl的...
还记得那年,米诺陶房间那件事吗?你怎么一点儿记性没有,这都已经自称达淫了... :D
好久不见