rocktyt
发表于 2008-3-13 23:21:51
原帖由 x_ray_zero 于 2008-3-13 23:01 发表 http://forum.cvcv.net/images/common/back.gif
踢足球的骷髅?它一脚踢出头你正好远程(比如枪)先打死它了,但是那个头依然是有判定的?
感觉这个可能性比较大,嗯嗯
wyhall
发表于 2008-3-14 06:16:02
:@ m某投炸药桶的骷髅,怎么全是骷髅:o
下一代天骄
发表于 2008-3-14 20:01:57
因为骷髅本来就是死的,你再砍S一次也不过是多死一次而已,当然还有攻击了
我能想到的有这么几种情况:
1:非光电远程攻击类,这类的怪攻击之后如果死亡,已经发动的攻击方式如果打到人物身上是可以造成攻击判定的
斧兵铠甲(扔出斧子之后)
骷髅射手(射了之后...)
兽魔杀手(扔出火球之后)
炸弹铠甲(扔了炸弹之后)
化骨猿(扔了箱子之后)
小恶魔(吐了之后)
天使射手(也是射了之后...)
骷髅侍应生(扔了盘子之后)
魔女(放了猫之后,待议,未考证)
扑克小丑虽然也属于这种性质但是似乎不可能实现
回旋标骷髅(扔飞镖之后)
骨塔(吐火球之后)
人面鸟(掉毛之后)
邪神(吐球之后)
飞轮装甲(扔出飞轮之后)
飞刀鬼
2,攻击效果滞后的
狼人(放火之后)
骷髅运输队(吐球之后)
灯鬼(点火后)
冰亡灵(XX之后,具体攻击方式记不清了)
死神,发动那个骷髅头效果之后(未测试)
3,中毒的持续伤害
史莱姆,毒蜗牛,毒牛怪,鼻涕虫
比较不好定义的是妖草,本体死了但是分身/召唤物没死怎么算?
同理的还有农夫骷髅(播种之后),跳蚤男树(生下小跳蚤之后),猫头鹰
还有,死亡守墓人应该也算
不研究不知道,原来这么危险...
aso9001
发表于 2008-3-14 20:40:01
我是这么思考的,主要是强调怪的身体造成的攻击判定,LS说的那些主要都是放招的残留效果所造成的判定.总结那么细致,居然没注意到那个全城最贱的怪-心之吞噬者 .
仔细想想便会发现,你在打死它同时它会放出大量红心:( (好东西),并向一个方向以半透明状态飞去,这时的半透明具有让你吹飞的判定:o ,够可恶的.
PS:图就不上了,我电脑配置不好,只有外观好罢了,模拟器卡卡卡....
下一代天骄
发表于 2008-3-14 21:02:00
看错题了...
没怎么注意过这个怪物,所以给漏掉了
aso9001
发表于 2008-3-14 21:30:45
我LV.36时刷这个怪的9魂,被它给气的:lol ,这个家伙又丑又贱.
rocktyt
发表于 2008-3-14 21:46:49
原帖由 下一代天骄 于 2008-3-14 20:01 发表 http://forum.cvcv.net/images/common/back.gif
斧兵铠甲(扔出斧子之后)
骷髅射手(射了之后...)
兽魔杀手(扔出火球之后)
炸弹铠甲(扔了炸弹之后)
化骨猿(扔了箱子之后)
小恶魔(吐了之后)
天使射手(也是射了之后...)
骷髅侍应生(扔了盘子之后)
魔女(放了猫之后,待议,未考证)
扑克小丑虽然也属于这种性质但是似乎不可能实现
回旋标骷髅(扔飞镖之后)
骨塔(吐火球之后)
人面鸟(掉毛之后)
邪神(吐球之后)
飞轮装甲(扔出飞轮之后)
飞刀鬼
2,攻击效果滞后的
狼人(放火之后)
骷髅运输队(吐球之后)
灯鬼(点火后)
冰亡灵(XX之后,具体攻击方式记不清了)
死神,发动那个骷髅头效果之后(未测试)
不研究不知道,原来这么危险...
这些有一大部分都是怪物死了攻击方式立即消失的而不是还会继续残留
比如说小恶魔的那个,比如说死神那个,比如说回旋镖骷髅
很多都是死了之后武器马上变成灰
下一代天骄
发表于 2008-3-14 22:05:45
我是照着图鉴回忆的,没实际测试
之所以没全写(未测试)是因为懒得写...
不过有一些是很确定的,比如中毒持续伤害...
[ 本帖最后由 下一代天骄 于 2008-3-14 22:07 编辑 ]
aso9001
发表于 2008-3-14 22:13:02
大家看看细节6吧,和5一起发的,怎么现在还没人回帖
326770111
发表于 2008-3-15 17:22:31
我来的太晚了,必须狼人。而且时间较长