我懂了,女王是ROCKMAN ZERO,宅男是ROCKMAN X
一个近一个远~
估计被救村民也是一个收集要素,不排除被塞到某马桶里的村民- -
每次攻击都消耗MP,这个...强制被BOSS虐吗?
也就是在某种意义上增加动作游戏躲闪元素:( mp在靜止時回得很快!?那麼必殺技也是用mp嗎?若果真的用mp豈不是能不斷用必殺...?:P 应该是吧,虽然不知道会不会有和废墟一样的合体技,但为了游戏平衡一定会有所限制的 这次公布的资料看出,无论场景,人设,还是系统都有了长足的进步,太期待了..........
尤其是那多样化的场景,恶魔城的气息感觉不是一般的浓,另外某楼说的视角拉近,我的理解是,3D感觉更强烈,感觉门就在旁边,与以前只有一条直线,背景简单一张图的感觉大不一样.有希望挑战月下.
最后期待的 就是语音了. 呵呵不错~~继续期待ING…………:hug:
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不是……按情报看好像是普通攻击消耗MP,必杀技要消耗“心”。也就是说,把烛台打掉掉出来的心不是补MP,而是补心……这样的话对BOSS的时候必杀技会很受限制的。可能代替混沌戒指的是无限心的装备,像《无辜者的悼词》中的胸针……:L 系统有进步感觉,我一直就觉得没可能去恶魔城去得那么简单的,应该附近的城市或村庄也会受影响,这次加任务的,耐玩度应该会提高不少,期待 偶喜欢这人设~~~~比苍月和废墟强多了很有FEELING啊~~~~