关于废墟,请教一个幸运度的问题
2016-8-13 06:00 编辑 <br /><br />首先关于武器熟练度,我的发现是,只要J的副武器命中敌人,以后无论怎样打死敌人,包括用鞭子打死,甚至把J收起来用C将其打死,该敌人的sp都会得到。但如果不用副武器的话就不会得到。我的问题是,幸运值是怎么起作用的?比如说J是50,C是80,打死敌人时,是谁将其打死就按谁的幸运值来计算道具出现率吗?还是像这样,比如我控制J,系统用C帮忙打死敌人,结果还是按我控制的J的幸运值50来计算?还有关于稀有戒指的问题,是不是只要我将其装备上,无论是谁以何种方式杀死敌人,戒指都会起作用?
2016-8-13 06:00 编辑 <br /><br />第一个发现是火星,鉴定完毕
第二个:是以控制角色的LCK为主,NPC打倒的还是按控制角色算.
LCK是提升获取物品的几率.
你加了LCK,那么一般五颗星的低几率物品会降星级,4或者三,
要看具体的几率,戴上赌徒眼睛,谁戴都可以.
2016-8-13 06:00 编辑 <br /><br />谢谢,我从前天才开始玩废墟的,第一次可以控制两个人的cv,有些东西还不太清楚。还有几个问题......
关于稀有戒指,是不是比如J装备上,那么控制C打死敌人,戒指也会起作用?
还有个有关翻译错误的问题,那个“味觉改变”戒指实际作用是无硬直时间吧?还有个“魔法胸花”,写的是通过吸收腐烂食品获得mp,可我戴上以后吃腐肉也是照样减血呢。
还有一些数值的问题,con和def是什么作用呢?我一开始以为def是物理防御力,con决定def,可是现在看来不是这样,因为不同装备增加两个值的情况有很多,有些几乎不增加def,但却增加好几点con,这样看来两个值好像没什么关系吧......那ack和str又是什么关系呢?
还有决定J的副武器和合体魔法威力的是哪个值呢?
2016-8-13 06:00 编辑 <br /><br />另外,感觉这一作的地图真的是很大呢,内容也丰富了很多很多.....只可惜主城的地图整个左上半部分都没做出来,相当的不美观,这好像是从来没有过的事情吧......也不知道是因为rom的容量限制呢,还是因为制作组没有时间和精力来搞了?有些可惜,我从游戏中期开始就YY那道被封印的门对面就可通向整个左上半部分的地图呢。结果到最后一看里面直接就是最终战了。
2016-8-13 06:00 编辑 <br /><br />这个稀有戒指应该是作用在佩带的人身上.而你说的翻译错误就是这么回事,以前也有人提出过.我最早就是觉得食物增加MP的说法好象不是CV的惯例,所以还没有发现呢,直到有人提出.
ACK是物理攻击力,INT是魔法攻击力(本作把魔法和物理分的很清楚).CON就是抗性,影响是否容易中异常状态,中状态的伤害和时间等.
MND是魔法防御力,STR就是力量,影响攻击力
副武器的攻击力是练,刷出来的,熟练度满了,那么武器的攻击力和形态也会发生变化,类似苍月魂的等级,而合体技的攻击力好象和主角等级有关系
最后说说地图,这种斜坡式的城堡构筑是仿真实的,很合理,而且本作的中心就是那些画,包括德古拉也就是跑龙套的.游戏比较耐玩,还有很多隐藏要素,LZ慢慢体会和发觉吧...嘿嘿:) :)
2016-8-13 06:00 编辑 <br /><br />LZ说的这些在这个论坛里都有人提出过
要是翻翻老帖应该都能找的到(不过翻老帖看时可千万不能顶哦:o )
这个是本论坛一位ID为godsdog的人 集论坛的精华和他个人的才华所编写的废墟的超级详细资料
有空去看看 对你会有帮助的:$
2016-8-13 06:00 编辑 <br /><br />用老金把LCK值调到999,既不影响游戏乐趣,又能得到丰厚的掉落物品:kiss:
话说有一个非常严重的问题,似乎从苍月开始就感觉不到有CRITICAL这一设定,貌似致命一击只属于月下
2016-8-13 06:00 编辑 <br /><br />临界一击当然也出现在白夜
苍月和废墟也有一击,只是楼上的没找到而已——很明显的“一击”哦~论坛专门有帖提过的。
2016-8-13 06:00 编辑 <br /><br />感谢楼上几位达人的回答。。。。我刚刚通了一遍,4项收集都完全了,累得要死.....
等有机会一定把maxlv1的模式玩一遍(纯属自虐)。现在睡觉去了....
2016-8-13 06:00 编辑 <br /><br />临界一击当然也出现在白夜
苍月和废墟也有一击,只是楼上的没找到而已——很明显的“一击”哦~论坛专门有帖提过的。
被我逮到了吧?:call14: 给链接,就是你说的这个......
肯定是我还没有来以前就知道的了
页:
[1]
2