《恶魔城晓月圆舞曲》出城法合集(修正版编写中)
暂停所谓出城,是指利用游戏本身设计上的漏洞,用某种方法(金手指等修改工具不算)使得人物到达房间外面,墙壁中间,不同房间、区域的瞬移,统称为出城。本人与黑暗人、公主等人商讨后,对《恶魔城晓月圆舞曲》的出城法进行整理,希望能统一名称,便于学习交流。
特别感谢黑暗人的指导,龙真做的图
注意:部分动态出城图仍在收集制作中,以下图片均来自网络与个人制作。
名称中均省略“出城法”。
此帖仅是对出城法命名归类,不做详细教学。
向左侧做的下落、悬浮部分需要入墙后按右键左飞。
1.甩尾(J同)
2.超级甩尾(J同)
与甩尾相似,仍然利用惯性,与墙隔半个屏幕也能甩尾出城
3.吹飞
4.超级吹飞、二段吹飞
在天花板无须借助角落,利用两次吹飞,在人物被往上吹飞时再被吹飞一次,
人物会被吹飞得更高,这样一来无需蝙蝠可以直接穿过天花板。
5.夹层
6.飞船(J同)
7.二段跳
8.推箱(J同)
9.突进
10.急退
11.下落
利用可下落平台、水面、怪产生的下陷均归为下落类
12.超级下落(J同)
13.硬直下落
利用武器的硬直效果,加深下落程度
14.悬浮
15.急退悬浮
16.斜坡悬浮
17.飞装甲悬浮
利用飞装甲使得下陷距离拉长
18.超级悬浮
一般适用从无水的地方到有水地点下落半个屏幕到一个屏幕左右的下落,利用超级下落和硬直下落做到的“无悬浮平台”的出城。
19.悬浮吹飞
在墙壁处使用悬浮出城,在入墙的一瞬间受到攻击,产生吹飞,被动上升出城。
20.死亡
在SOMA受伤致死的一瞬间利用吸魂、升级、切屏字幕造成短暂停顿,然后开菜单再退出,造成死亡法。
21.0HP(禁止用于恶性刷图)
可主动操控的死亡定义为0HP法,要与死亡法区分开。
22.BOSS门
二次出城法。先0HP,然后利用BOSS门出城。
23.密室
二次出城法。在未破坏的墙壁处变蝙蝠出城。
24.中断
二次出城法。出城切屏后中断仍可出城。
25.齿轮(J同)
利用如时计塔的齿轮,高跳时可能被挤进去,同时被吹飞的话可以穿墙
26.吸血
27.数据表(禁用)
28.吹飞下落(J专用)
29.???
PS:第12.超级下落13.硬直下落18.超级悬浮 有可能做变动,请见谅
[ 本帖最后由 losttitan 于 2009-2-19 18:33 编辑 ] :P 出城的方法真是千奇百怪....名字层出不穷........ 我记的有人称出城法为穿墙术..... MS图还没有编辑完成:call16: 任意比悬浮好使....... 应该搞个晓月主题区哎!~~:call6: L大!急退出城的操作怎样的,需要按什么什么键,有什么要点? 赞:)
但是26那个算什么…… 好佩服 偶像诶:call10: 传头像 顺便顶一下
[ 本帖最后由 麻蒼九葉神 于 2008-11-22 20:59 编辑 ]
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