blue... 发表于 2008-10-31 12:36:51

回复 60楼 的帖子

二周目开始只有两个魔导器会消失啊,一个是二段跳,另一个我忘了……

但确定的是换装备那个是保留的。所以我就纳闷为什么一开始还出来那么个宝箱呢?

而且听说监狱岛还会有一次……

:call22:

conankid 发表于 2008-10-31 18:46:02

海峡的珍贵箱子还可以开出一件衣服- -........具体不知道是哪件....抗打击那件- -...还有个魔法耐性戒指

枪男也有熟练度.........不过看不出来- -....攻击力会上升而已..

[ 本帖最后由 conankid 于 2008-10-31 18:50 编辑 ]

ljffdb2 发表于 2008-10-31 19:54:12

回复 68楼 的帖子

能确定此作变身时按键输入上漏洞(或许不是漏洞…?)
变身+跳之后,空中能连跳两次,但跳的很…基本没太大作用
另外长翅膀以后,居然可以按“下跳”……
长翅膀时硬兵器按下攻击也无动作,昨天和e在讨论如果用模拟器大地图选择位置时四键同时按的话是否有直接castlevania的可能…试验后失败 - -,如果模拟器能精确控制时间到frame的话,也许会…
不知道河蟹那里是否有可能存在愚者之国的boss战漏洞…虽然没齿轮但必须要上台阶才能引发boss战,目前存档位已满无法试验。
另外机器人不能攻击,如果用机器人升级不知道会否有猫女的效果,前天试验5次都以失败告终…或许就是这结果,升级后无变化。
变身动作值得留意,会有停顿,比较有趣。
关于飞镖配合磁力环,运动轨迹非常有趣。最开始还想用速度来出X,可经过试验……
不知道与河蟹同归于尽的某瞬间有可能调出菜单否,如果能的话…suspend之 :D

last edit……:比较感兴趣的是吸收刻印时死亡会否有suspend的嫌疑:(

BTW 犬神大人可直呼我“舞”或“FF”都可,“大”字还是去掉的好,哈~:call13:
主题区嘛…是挺冷,其实一直也都那样。趁这区hot时打打铁- - :call19:

[ 本帖最后由 ljffdb2 于 2008-10-31 20:15 编辑 ]

godsdog 发表于 2008-10-31 20:45:23

其实除了保命和省事,本作可以用到飞翔的地方少之又少,所以就算有三段跳亦无大用途。倒是如果可以用“变身二段跳”的话,可以跳一段游戏流程。

jaytrance 发表于 2008-10-31 23:56:25

:call12: albus的高跳后按住L和B键再配合方向键可以无限跳顶天花运动,山脉那的针刺我都不用平台直接这样过去

haocun7326 发表于 2008-11-1 01:07:34

原帖由 ljffdb2 于 2008-10-31 07:54 PM 发表 http://forum.cvcv.net/images/common/back.gif
长翅膀时硬兵器按下攻击也无动作,不知道河蟹那里是否有可能存在愚者之国的boss战漏洞…虽然没齿轮但必须要上台阶才能引发boss战,目前存档位已满无法试验。
关于飞镖配合磁力环,运动轨迹非常有趣。最开始还想用速度来出X,可经过试验……
不知道与河蟹同归于尽的某瞬间有可能调出菜单否,如果能的话…suspend之

翅膀时按下单手投掷如飞刀飞标的速度快很多
河蟹的战斗要到达某个高度以上成站立的姿势才能开始战斗
飞镖配合磁力环,还有一个特点就是--滑行(开瀑布,吸风魔法都用到了的)
本作的死亡有点奇怪。死的时候HP条还有一点点红色。。

shinblack 发表于 2008-11-1 01:40:56

吸刻死亡的可能性应该不大,如果没记错,同废墟的接物品一样,是要用A来关闭提示栏.
电梯出可能性不大
变身的判定与本体有差异,薄天花板处变身状态被吹飞的可能性有否?此外以变身状态卡入狭窄空间后,有短暂时间可保持站立姿态变回本体,并使用技能

曾经有人提及过,修改速度后可用下铲出X,真实性不明

godsdog 发表于 2008-11-1 09:39:09

关于75楼
感谢参与,人物能力类暂不添加
关于76楼
翅膀和螃蟹问题我也发现了,特别是螃蟹,有时我跳到跳到最高平台了才开始战斗。
关于磁力飞镖,吸风魔法用倒吊男或什么都不用均可,而过瀑布最主要的目的是救人,但获得磁力飞镖时人已经救过了……磁力飞镖的应用还应该是在修炼堂,此外由于它运动轨迹比较特殊,所以在出城上可以研究一下
关于77楼
矮空间的卡入虽然看上去像有出城的契机,但问题是此类空间进入后人物基本是被向下挤不是向上挤,而下沉则会被地板抬上来,所以完全进墙的可能性不大。这不像苍月的人偶直接出城法,其实从废墟开始,人物可蹲的矮道就已经变得非常小了,蹲下时上半身在墙里并不影响人物本身位置的判断。
另外这几天有个发现是使用锤子或斧子必杀后人物在保持攻击姿势的情况下可以转向,不知道这种发招僵直是否能做出类似月下500心的沉降效果。

knight00b 发表于 2008-11-1 14:11:44

56楼的花剑的两张图似乎是同一动作的不同帧数...

跳跃落地攻击最容易出现这个效果。

emitter 发表于 2008-11-1 15:52:38

51 楼没人看?猫女变身也有这种效果。

真让人伤心哦……你们自己研究吧。

[ 本帖最后由 emitter 于 2008-11-1 15:54 编辑 ]
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