对于下一作的几点YY~~
2016-8-11 19:02 编辑 <br /><br />BOSS战无伤系统很好,保留,不过最好最后能给个奖励~~BOSS加入防御和躲闪动作,玩家出招速度减慢(难不成成2D版鬼泣了么~~~)
还有下作地图给我连起来~~
如果保留刻印系统的话自然是要增加刻印种类数量,最好让每个小怪都有东西掉~~~
YY无罪,胡诌有理~~~
2016-8-11 19:02 编辑 <br /><br />据IGA说本作是DS最后一款恶魔城~~
所以下一作终于轮到偶的小P了吗~~:call10:
2016-8-11 19:03 编辑 <br /><br />此作的BOSS战还可以吧....不过如果出现一作都是全新兵种我想那就棒多了...三作都与月下挂钩有点偷懒嫌疑...
2016-8-11 19:03 编辑 <br /><br />感觉这个系列正在逐渐把吸血鬼猎人从剧情中剔除...
下次的主角估计又是什么超级异能者了...:call6:
还好老D还是老样子...:call5:
希望下作还是2D...
让几刀流BOSS切战术滚蛋吧...
无伤奖牌不要纳入道具收集度比较好,
难度可以适当降低,或者和上次一样,前期就能搞到个每次伤害减10%HP的戒指.
武器还是不要搞什么等级制度了...
要不然中间过渡的好多武器都是鸡肋了...
其他基本凑活..本作还是不错的..但愿下作能有更好的创意
2016-8-11 19:03 编辑 <br /><br />下作不是审判吗
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