无罪的游戏系统跟ARPG类的恶魔城差不多,没有RACT这种说法,Julius严格的说是个配角
刻印的时间根据照相机来判断应该在1839年之后,因为照相机是1839年才被发明出来的
挽歌相比暗咒还是更偏向于ACT……
现在通称的游戏类型没有RACT我知道,但游戏类型不也是人下定义的?恶魔城绝不是啥“有ACT要素的RPG”,其本质还是ACT,所以严谨的说法应该是“有RPG要素的ACT游戏”……
恶魔城里绝不能单看道具来确定年代。怀表是啥时才有的?可是FC CV3里(似乎是14XX年)就有了……暗咒里还有激光剑和格林机枪呢……甭说武器了……光是一些恶魔城里的食物就很现代了…… 要是跟暗咒比的话恶魔城每部都偏向于ACT,因为暗咒是此系列最接近ARPG的游戏
官方把恶魔城近期作品的类型定义为“探索型ACT”,楼上对ARPG的解释恐怕不正确
这游戏的道具设定确实不严格,不过刻印的时间是19世纪无误
[ 本帖最后由 askull 于 2008-12-15 10:37 编辑 ] 反正我所看过的ARPG定义就是“有ACT要素的RPG”。此话的含义是此类型的游戏主体是RPG而不是“同时拥有ACT和RPG特点的游戏”…… 不过也没有RACT这种说法,既然官方说恶魔城是ACT就ACT吧。
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