三个问题
1.如果是BAD ENDING,与Alubs一战的结果是否保存?或者说在战斗中吸到的怨灵之印和用掉的消耗品是否会记录在存档里?2.情人戒指效果是心回复量加倍,对心回复道具有无效果?对吸收刻印回复心呢?
3.穿墙魔的血量是9999不是“????”,虽然因为无明显属性弱点的关系不能一刀斩,但利用光暗大爆炸的时间暂停,连续施放的话应该可以累积到9999的伤害。还有就是它喝全回复的时候似乎并不是处于无敌状态,如果再斩出威力足够大的一剑的话。。。也即理论上穿墙魔是有可能被打死而不是被吸死,那事实上能否做到? 1.俺不清楚
2.试试就知道了,不过我尝试的结果是无效
3.9999显示的意义应该是>=9999,9999只是一个上限的表征,穿墙魔无法被直接杀死 追加两问:1.有些怪物是毒属性弱点,Shanoa的印术中哪个是毒属性的?是召唤蜘蛛吗?
2.死亡指环解说是受到攻击即死,那在中毒状态下(不断减血)戴上死亡指环会不会挂掉? 1.没尝试过
2.会死 管于穿墙魔的血量的确是9999,
但不可能被杀死。
讲个过去的事情吧。
曾经有一个游戏,当受到的伤害大于自己的血量时,多出的伤害会从65535(2位16进制最大数)开始减。
就是说,除非伤害正好等于血量,否则永远不会死。
那如何做到正常的效果呢?
就是当伤害大于HP时,不是进行血量的计算,而是将HP降到0.
只要把这个0变成1,怪物就至少会有1点血。
HP变成0而死亡的条件,永远不会实现。
穿墙魔,就是这样的怪物。 最开始的第一问:可以保留。刚抽过Alubs,刻意地没有去救大妈,发现吸到的怨灵之印是可以保留下来的,消耗品应该也类似。 再追加一问:如果是BAD ENDING,则无伤过Alubs有无奖章?如果有,那么依据最开始的第一问的答案,得到的奖章是可以保留下来的。那么再次去打Alubs时又会是什么情况?如果房间里还是一切如常,那么再次无伤K掉Alubs应该再得一个奖章(否则一切都一样,凭什么第一次给第二次不给??),如此也即是在一周目里应该可以得到N个Alubs奖章,这就有点@#$%&:o。。。。如果奖章只给一个,那么再次去打Alubs时应该看见门口有一个打开的蓝箱子,这个就更@#$%&:o。。。。如果无伤不给奖章,那就太说不过去了,凭什么其他BOSS都给,老D也是:o。。。。还有可能就是像老D那样在存档房间里出个宝箱,毕竟Alubs也算是BAD ENDING的最终BOSS,但这样的话如果再把所有人救齐了无伤K过Alubs则在BOSS房内应该再有一个蓝宝箱(我有点晕:call20::call20::call20:),那就又是一周目有两个Alubs无伤奖章:o。。。。以上是猜测的几种情况,不知道实际上是什么样子,个人觉得第三种(不给)最有可能的说,要不就是第一种(无限给)。自己已经救齐人了,这周目试不了啦,哪位大神帮忙试一下。 我只能夸赞7259是个超级爱动脑子的好孩子。 本帖最后由 72597259 于 2009-6-4 09:28 编辑
还有刚发现的一个细节,本作和上作一样,在实地和可下落的平台交界处按下+B是既不会下落也不会发动滑铲的,只会静止不动。但在打死艾里高尔之后,在它尾巴上也有这样的一个位置,按下+B无效,如图。注意是左右方向都无效,也就是说这里不是台阶地形。
比较郁闷的水印,说一下位置应该在尾巴上铁锯齿的中间。 今天终于看到了什么才叫真正的十万个为什么:call19:
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