godsdog 发表于 2009-7-7 10:07:57

果然楼上有所发现,那么,我再给个提示:设置按键

游戏人 发表于 2009-7-7 17:28:09

我再给个提示,背景静止再发生剧情,BUG引发人物变化和系统变化再进去。

losttitan 发表于 2009-7-7 20:50:59

....还让不让我写下去了 你们两个

godsdog 发表于 2009-7-8 09:05:49

关于剧情重复,可以看游戏人举的例子
关于剧情时处于主动状态,这里如果事先设定好按键(比如攻击用Y,跳跃用X,特殊攻击用R)
如果不START键的话,基本可以继续拖着剧情继续游戏,这样的话,如果再遇到一个剧情会如何呢?

游戏人 发表于 2009-7-8 17:49:56

基本上是覆盖剧情或者反复剧情或者依次剧情。
DOG老兄有没有试出剧情出错原本的人出现不用的头像说出不同的话??

godsdog 发表于 2009-7-8 19:45:39

回游戏人,说老实话:没
其实俺不碰苍月很久了

emitter 发表于 2009-8-24 03:11:52

月轮:被动不可控、非无敌、自动取消DSS
losttitan 发表于 2009-7-4 22:18 http://forum.cvcv.net/images/common/back.gif
用升级可以避免自动取消DSS,但后果是无法继续游戏。

本文中的“剧情”二字用的不准确,因为很多东西都能叫做剧情,这里理解为主角与NPC发生的对话。
losttitan 发表于 2009-7-4 22:18 images/common/back.gif
叫做“事件”。

asiz 发表于 2009-8-24 09:31:52

以前研究过,如果在剧情同时死亡那么游戏就会进行不可

冰霜之孤狼 发表于 2009-8-31 13:17:03

会复制的那魔王候补,从后面进,装A蝙蝠红魂,在背见剧情中把他杀了,然后在屋里[一定要在屋里,否则象上述一样死机]用前一房间换的A蝙蝠红魂向屋后面黑鸟人的魔封阵方向飞或向传送点的方向飞,如果传送点是第一次开,或者之前没有魔封阵,干用出城来的,那么带着的剧情对话框会被这2个提示吃掉,之后可以自由行走,胡乱按键,按START键也可直接在路上把对话框按掉[同时进入菜单],其他键不可,碰一下就死机.
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