永恒之梦-恶梦 暂停更新
2016-8-8 14:29 编辑 <br /><br />永恒之梦-恶梦V0.2.gbaLOGO 100%
开始界面 90%
游戏中菜单 00%
地图显示 00%
结束界面 00%
BGM 1%
SE 1%
场景地图引擎 99%
斜线移动 99%(取消)
地图防卡处理 99%(取消)
人物对话引擎 100%
道具碰撞检测 100%
怪物碰撞检测 3%
攻击碰撞检测 20%
伤害显示 100%
主角移动 ok
主角急退 ok
主角退打 ok
主角退跳 ok
主角跳跃 ok
主角两段跳 ok
主角高跳 no
主角下踏术 no
主角下跳 ok
主角蹲下 ok
主角下铲 ok
主角游泳 ok(取消)
主角水中呼吸 ok
主角躲闪 no
主角跳打 ok
主角站立攻击 ok
主角蹲打 ok
主角魔法攻击 ok
第一场景跳跃进入第二场景时可能进入墙壁,第二场景从左离开可以进入第一场景墙壁,
以上均是正常的
Aq_GbaLib(函数库)
动态镜头 100%
静态镜头 100%
组合精灵 100%
动画指令 80%
LZ77压缩 100%
文字12x12 100%
声音WAV 100%
SRAM存档 100%
恶梦的物理引擎 80%
祥梦-AQ
2016-8-8 14:29 编辑 <br /><br />下载来看看,谢谢分享
2016-8-8 14:29 编辑 <br /><br />这是啥。。。这句话好像很歧义啊
2016-8-8 14:29 编辑 <br /><br />支持下····
、
2016-8-8 14:29 编辑 <br /><br />第一个场景就过不去- -,话说是测试版么?
2016-8-8 14:29 编辑 <br /><br />LZ 牛啊 自己制作GBA游戏,加油!
2016-8-8 14:30 编辑 <br /><br />第一个场景就过不去- -,话说是测试版么?
不会啊,目前就3个场景,其中水中有个出口,需要从高处跳用重力沉下点从左边过
2016-8-8 14:30 编辑 <br /><br />这个主角技能换了不
2016-8-8 14:30 编辑 <br /><br />这个主角技能换了不
目前就这些,其他的还在设计中...
2016-8-8 14:30 编辑 <br /><br />支持你~ 期待 完整的