神户为什么不在休前面设计记录点?
2016-8-13 04:22 编辑 <br /><br />玩过月轮的人都知道, 月轮中别的老怪房间的近处, 都设计有记录点, 而唯独偏偏只有休前面没有记录点! 那--这是什么原因, 神户他为什么不设计? 难道真的是吝啬这么一个记录点? 神户是在暗示我们什么? :call19: :call8:
2016-8-13 04:22 编辑 <br /><br />现在看R叔的帖子的标题,就基本能猜到里面要写的具体的每句话了。。。
我想想看啊。。。。。。对了!!!增加难度!
2016-8-13 04:22 编辑 <br /><br />没记录点但有传送点啊……从拜谒之间的传送点附近的记录点过去也不会跑太远,当然相比其它的BOSS是明显远了……
或者你想说有什么BUG可以从某个存档点直接到Hugh的BOSS间这一类的:call14:……
2016-8-13 04:22 编辑 <br /><br /> 哎, 上面老兄说的就对了, 虽然休前面没有记录点, 但是我们可以用传送点传到外壁那的记录点去记录! 实际上神户这样设计的意思就是要我们灵活运用传送点的功能, 不能仅局限于转移内森的位置, 此外还有附加的作用!
2016-8-13 04:22 编辑 <br /><br />。。。我第一次玩就是这么去记录的。。。
2016-8-13 04:22 编辑 <br /><br />月轮里面记录点本来就不在BOSS附近,以后的恶魔城记录点简直都是BOSS间的对门位置
2016-8-13 04:22 编辑 <br /><br />第一次玩的时候打完boss都要小心翼翼的回来
2016-8-13 04:22 编辑 <br /><br />月轮的这一设计也是它的难度之一,再说休前面那个传送点之前有几个暗装甲和一个boss级的怪,即使去了,想要满状态回来也很有难度
2016-8-13 04:22 编辑 <br /><br /> 因为他不算boss 只是剧情上设定了他要先吃便当然后再吐出来
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