GB恶魔城
2016-8-13 04:13 编辑 <br /><br /> 感觉GB恶魔城传说1很难,主要是鞭子等级会退化(一受伤就是),在绳子上不能进攻是最大的困扰。GB恶魔城传说2比较简单,增加了副武器,在绳子上也可进攻。
漆黑前奏曲难度介于两者之间,主要是多了道具收集模式。
2016-8-13 04:13 编辑 <br /><br />一代由于本身是设计问题很“卡”,存在大量的延迟桢,系统设计的也烂。二代改进的不错,系统也比一代要好很多
2016-8-13 04:13 编辑 <br /><br /> 传说1那会儿是1989年啊!
2016-8-13 04:13 编辑 <br /><br />回复ljffdb2
传说1那会儿是1989年啊!
89年又不是没有手感不错的游戏,优秀的传说2比前作也晚不了几年,关键还是看制作诚意。
2016-8-13 04:13 编辑 <br /><br /> 1989年那会儿中国还没有GB主机呢!
2016-8-13 04:13 编辑 <br /><br />漆黑前奏曲发售日居然出在某ps神作之后!太可怕了!那时候虽然没有gba,出在gbc上也行啊!那游戏题材不错,就是游戏素质太过一般,尤其是那怪,简陋的不能再简陋下去了,比德古拉传说2的还要简陋,有点说不过去了
2016-8-13 04:13 编辑 <br /><br />漆黑作在GB上确实很不爽,其系统还是很讲究的,晓月的魂系统这里已经有雏形了,但机能阻碍了其成功的方向。不过漆黑某些制作比起N年前的GB传说2要差就有些说不过去了。
2016-8-13 04:13 编辑 <br /><br /> 我玩过漆黑前奏曲,主要就是鞭子短,打击面小,很容易翻沟里。
2016-8-13 04:13 编辑 <br /><br /> 我玩过漆黑前奏曲,主要就是鞭子短,打击面小,很容易翻沟里。
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