gavinwang 发表于 2010-9-16 16:27:31

《恶魔城:绝望协奏曲》这种类型出在PSP上或许会很成功

2016-8-13 04:07 编辑 <br /><br />虽然没有玩过这作,但是看了下介绍和评价,貌似还不错,这种连线打宝式游戏如果出在PSP上或许会有奇效,当年玩月下的时候,我就感觉恶魔城如果能连线合作也许会更有乐趣;
现如今3D是大趋向,虽然很多顽固2D党依然坚持着,但是不得不承认大的趋势已定,恶魔城必须有所突破;
现在《暗影之王》还没有出来,不知道会怎么样,
或许利用掌机实现便捷联机合作甚至对战会是2D恶魔城延续生命的新方向,这种游戏方式还可以通过下载DLC方式增加新图新内容等延长寿命;
如果PSP上出一款类似《绝望协奏曲》的恶魔城的话,我或许会重新买个小P来玩玩..........

Mr.brightside 发表于 2010-9-16 23:40:04

2016-8-13 04:07 编辑 <br /><br />有小p的强烈建议移植!话说小p能玩的恶魔城还真多,模拟器是神器啊,另外希望恶魔城还是走华丽的2D风格

eilon405 发表于 2010-9-18 09:36:17

2016-8-13 04:07 编辑 <br /><br />問題是顯示…那有電視那麼大的效果呢

恶魔城领主 发表于 2010-9-18 16:09:51

2016-8-13 04:07 编辑 <br /><br />机能限制。。。
要移植的话全屏地图是不可能了

darnias 发表于 2010-9-19 07:19:57

2016-8-13 04:07 编辑 <br /><br />可以用简略版全屏地图……譬如用图标或是名称缩写啥的来指代各人物及主要敌人和道具啥的……

神风战狼 发表于 2010-9-24 21:57:29

2016-8-13 04:07 编辑 <br /><br />什么psp,ps3,叉盒子360的,通通给爷移植到pc上才是王道!(表情:淫笑~)

gavinwang 发表于 2010-10-1 23:43:02

2016-8-13 04:07 编辑 <br /><br />我的意思并不是移植,我是说为什么不利用联机合作这一特点来为PSP开发一款恶魔城呢?!
其他各厂商都看到了怪物猎人的成功,开始缤纷效仿,虽然这并不光彩,
但是我认为月下式的A.RPG恶魔城还是很适合做这种类型游戏的,有了联机耐玩度也就更高了。

a8665515 发表于 2010-10-3 12:34:37

2016-8-13 04:07 编辑 <br /><br />请考虑PSP的装机量问题,要上掌机人家也会优先考虑DS系的
PS:别说什么机能不机能的问题,有心移植的话啥都不是问题

gavinwang 发表于 2010-10-3 19:17:50

2016-8-13 04:07 编辑 <br /><br />你可以查查现在PSP的总销量,虽然比DS差的是远,但是装机量照样不少,
总不能光比下谁装机量大而不考虑其本身销量就选择平台,那这样的话游戏都出在DS和WII上好了
别的平台根本没的比啊!
PSP、NDSI我都有,实话实说,DS的手感确实是差,联机我不知道,我从来没用NDSI连过,貌似NDSI上也没什么因为联机而卖作的游戏吧。
至于联机,PSP有个怪物猎人做楷模(虽然也有很多人不喜欢怪物猎人,但是它确实是成功的),反观DS上几款恶魔城的销量如何呢?
为什么不在PSP上正经做一款尝试下呢?反而沦落到X360小游戏行列?

x_ray_zero 发表于 2010-10-5 05:52:15

2016-8-13 04:07 编辑 <br /><br />新作搞成PSP上血轮那样的伪3D,再搞个联机系统就赞了
不过能保证销量收回成本么?

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