阿鲁卡多少爷 发表于 2011-2-22 12:05:34

关于模仿

2016-8-13 04:05 编辑 <br /><br />在暗影之王发售前都说这是战神风格的恶魔城,也就是在模仿战神,但是我发现其实战神也在模仿CV,战神中奎爷会荡秋千而这招在早期CV中就出现过,应该是西蒙那作,而且爬墙那也不是抄袭在CV早期作品中都出现过类似的系统。

有须秀树 发表于 2011-2-22 14:27:43

2016-8-13 04:05 编辑 <br /><br />人么,大多都会以自己熟悉的事物,来对比新的东西,一旦找到共同点,就会加以“XX版的XX”名号
而且,很多人都会把人家的观点代入,于是,明明没有接触过,但也会认为这是“XX版的XX”
就像很多人也许根本就没有玩过某些知名的游戏,但是,一提到这些游戏的名称,立马会说这是神作(至于“神”在哪里,他们并不一定知道)
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很多网编并没接触过早期的恶魔城,甚至在印象中恶魔城系列=类月下=IGA城(比如某网站居然会把“恶魔城之父”或是“月下之父”的名号加给IGA。却不知道,其实即使在月下那会,IGA也不是监督)
当看到Gabriel利用铁鞭做各种招式的时候,立马的反应就是“这丫就是抄袭战神”“明明就是山寨的波斯王子”,并没有意识到,早在恶魔城传说里,Grant就会飞檐走壁;在超级恶魔城4和血族里,西蒙和约翰就会借助鞭子玩各种攀爬和荡秋千

RiaMond. 发表于 2011-2-25 10:15:15

2016-8-13 04:05 编辑 <br /><br />= =怎么不说控制方向是俄罗斯方块先想出来的!……好像也不是俄罗斯方块

风云祭司 发表于 2011-2-25 14:59:18

2016-8-13 04:05 编辑 <br /><br />这个话题还有讨论的必要么?
各个游戏公司发展到现在 可用的游戏操作已经大同小异,即使说是有新推出的游戏进程的特殊操作方式,很快也会被其他公司作为借鉴而融入。暂不追究是谁先使用了那些游戏操作方式啊游戏的一些特殊的设定啊(如主题说的攀墙与荡秋千),如果到现在还是要追究的话,那么那些率先使用的厂家加上个“版权”之类,那恐怕现在大家玩不到多少游戏了。
所以抄袭神马的,压根无意义。笼统讲,大家都是在借鉴而且加以完善。技术是用来分享的说

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