《恶魔城 年代记》通关首达成!!!!
2016-8-13 04:00 编辑 <br /><br />RT~历时三天的攻略,操控红发西蒙大人终于再度将老D封印……基本来说,这是我玩过的除月下第二款恶魔城作品……这期间的痛苦估计只有接触过这款游戏或者是任何一款FC时代的恶魔城系列玩家都应该能体会的。僵硬的动作下是我们ACT玩家火热的激情啊!!!!!这几天完全凭借着爱来推动自己反复背版攻克各种机关与难缠的怪物!!!!从时计塔开始的第一个坎儿,到女狼人BOSS的反复挑战,到与镜魔伪·西蒙死磕,再到挑战死神之前恶魔育婴室的满血上下,以及绝望回廊之前那片恐怖的火海……太多的场景想在甚至有点不愿回想,甚至有些BOSS的挑战中带有不少的运气成分。其中最不愿想起的BOSS大概还是狼人与伪·西蒙,在这两个家伙那不知反复挑战了多少次。跳躲狼人扔的东西简单,但是打到它还需要技巧,而有时候这家伙跳的位置很正的让我没有躲避的余地;而伪·西蒙那变态的移动与挥鞭速度以及受伤之后超长的无敌时间,让我不知道在高台反复诱导他多少次。而这家伙还不是每次都配合。任何一次计算外的动作都有肯能让之前数关的努力白费。到后来我尽量在背版的情况下不损血的到达BOSS处。以至于最后老D的挑战相比就轻松了好多。而又有多少次是BOSS只有一丝血而我先扑街了啊!!!!这期间夹杂了多少的怨念哪!!!!虽然很少玩这种老式的ACT,那僵硬的动作,估计能让很多玩家望而却步。恶魔城系列经验比我丰富的室友在“有那么难吗?”的质疑声中拿过PSP,然后在不到1分钟之后就丢还给了我……
每次在看到BOSS倒下的瞬间都有种难以名状的成就感!即便如此难度下,没有想摔机的冲动,反倒每次的扑街都有反复挑战的欲望!!!而药草这种高级服务器,由始至终本人都没有机会用几次啊,RP啊!!!!!!更不要提跳跃壕沟失败掉落的刹那,真是坠入地狱般的痛苦啊!!!!
不过在最终灭掉老D,看到结局重制3D动画的时候,一切都释然了。
虽然网上不少玩家对这作复刻版有着不小的不满,认为其诚意不高。不过对于一个平时不接触传统ACT的玩家来说,在攻略的这三天中,真的让我有着不小的惊喜。这种游戏所给我最初的感动,不是任何高清大作能够媲美的;就像回忆起那青涩的初恋,并不都是美好的,在幸福的同时也伴随着酸楚。真的是痛并快乐着!!!
2016-8-13 04:00 编辑 <br /><br />攻略用不著吧?也不過是單程的路線…比較仁慈的是,這代的副武器有藥草…比起FC那些,真的不算是神馬。別告訴我你是用Acarde版的西蒙…那個易多了。。
2016-8-13 04:00 编辑 <br /><br />喜欢玩的话。用Acarde版的西蒙也不错!
2016-8-13 04:00 编辑 <br /><br />攻略用不著吧?也不過是單程的路線…比較仁慈的是,這代的副武器有藥草…比起FC那些,真的不算是神馬。別告 ...
那我用攻陷好啦~~
比较悲催的是,我几乎没用到过药草。有时候一个不小心的失足就把药草丢了……
你们说的那个Acarde版西蒙是神马咧?我玩的有original mode和arrange mode,我玩的是arrange mode,因为是红发版的西蒙嘛
2016-8-13 04:00 编辑 <br /><br />對不起了,用詞錯了,是arrange mode。
2016-8-13 04:00 编辑 <br /><br />这就是爱~恶魔城的真正境界是“被虐 到 自虐”,被虐惯了就没什么感觉了,就会自己去寻求自虐,比如来个无伤或者无道具什么的…… 汝达到第一步了…
2016-8-13 04:00 编辑 <br /><br />对于我这个西蒙人设控来说,O版几乎是不可能去接触的了。而自己本身就是硬派ACT苦手,对于游戏从来不会执着去玩一命通关这样的极限挑战。不可否认有玩家会在这种高难度刺激下得到自己独有的游戏体验。WELL,我不是高手玩家,玩的开心就好了,A版西蒙我通关一遍也耗费了不少的精力,相比已经很满足了~~~~
至于A版,不知道A版的到底容易在哪呢?因为O版只通了前两关,发现损血并没有特别之处啊?
望指教~~~
2016-8-13 04:00 编辑 <br /><br />沒記錯,O版扣的血量是A版的兩倍…
2016-8-13 04:00 编辑 <br /><br />年代记?复刻版?什么平台的啊。我也要下一个。
2016-8-13 04:00 编辑 <br /><br />年代记?复刻版?什么平台的啊。我也要下一个。
PS 平台的,重制 FC 恶魔城1.
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