LRA 发表于 2011-10-20 12:57:09

恶魔城X-月下夜想曲 里希特攻击数据深度研究

2016-8-13 03:57 编辑 <br /><br />---------------------
人物状态/States
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等级:1
初始体力:50
初始心值:10
最大心值:99
最大经验值:999999
最大金钱值:999999
作为头目时的状态:
耐性:无
无效:圣、石
弱点:暗
吸收:无
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装备/Equip
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◆ 主武器:

名 称属 性威 力备 注
吸血鬼杀手/Vampire Killer
物+圣32·挥出鞭子瞬间,后方和头顶也有攻击判定
·鞭子下垂和旋转时的攻击力与挥鞭的攻击力相同

◆ 副武器:

名 称属 性威 力备 注
◇匕首/Knife/投げナイフ
切+圣20·单发
·直线飞行,不可越过障碍
◇斧/Axe/斧
切+圣50·单发
·抛物线飞行,可越过障碍
◇圣水/Holy Water/聖水
圣+炎8×N(N为攻击次数)(5)·单发
·圣水瓶投出没落地时,攻击判定属性为物,威力为5
◇十字架/Cross/クロス
物+圣40·可3连发
·飞出一段距离后飞回,可越过障碍
◇怀表/StopWatch/懐中時計
——·魔法属性,可停止小型敌人的行动或减缓中型、大型敌人的动作
◇圣经/Bible/聖書
圣5·可2连发
·每发最多旋转9圈
◇弹力石/Ricochet Rock/ちょうこう石
物+圣40·可3连发
·每发最大反弹次数为15次
◇圣灰/Vibhuti/ヴィブーティー
圣20·可3连发
·投出未落地亦有攻击判定,属性威力不变
·在每发不消失时,在原地持续具有攻击判定
◇阿革努阿/Agunea/アグネア
圣+雷20+20·单发
·魔法属性
·在第一击未消灭目标时,引出第二击的雷击

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必杀技/Art
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◆ 体术/Martial Art

名 称属 性威 力备 注
宙返り/Somersault——·从动作发生到结束没有无敌时间·可用挥鞭攻击任意取消
スライディング/Sliding物20·滑行时没有无敌时间·不可取消
スライディングキック/Sliding Kick物60·跃起滑行攻击时没有无敌时间·不可取消
アッパー/Upper物80·向上飞行直到动作结束,具有无敌时间·不可取消
タックル/Tackle物80·向前滑行直到动作结束具有无敌时间·不可取消
ダッシュ/Dash———

◆ Item Crash

名 称属 性威 力备 注
◇火の鞭
物+圣32·挥出鞭子瞬间,后方和头顶也有攻击判定
·鞭子下垂和旋转时的攻击力与挥鞭的攻击力相同
·在PS one BOOK版中为攻击力两倍,其它版无效果
·炎属性在游戏中Richter为头目时才出现,攻击力为原有的两倍
◇1000Blades--匕首/ Knife/投げナイフ
切+圣20×N(N为攻击次数)·从出招到收招结束,全程无敌
·最大投匕首数为127枚
·可用左右方向控制出招方向
·出招时可以用跳跃任意取消
◇Spiral Axe--斧/Axe/斧
切+圣50·从出招到收招结束,全程无敌
·环绕的斧头数为8枚
·不可取消
◇Hydro Storm--圣水/Holy Water/聖水
圣80·从指天的动作发生到结束,均有无敌时间
·招式从发生到结束,共6秒
·魔法型攻击
·不可取消
◇Grand Cross--十字架/Cross/クロス
物+圣(物+圣)80(40)·从出招到收招,全城无敌
·光柱攻击判定属性为物+圣,威力为40
·光柱攻击范围为1/2屏幕,与大十字架旋转的范围相同
·不可取消
◇怀表/StopWatch/懐中時計
—(物+雷)—(15)·静止时间微有延长
·四个怀表的攻击为所面对方向的斜向攻击,判定属性为物+雷,威力为15
·不可取消
·魔法属性
◇圣经/Bible/聖書
物80·从出招到收招,全程无敌
·不可取消
◇弹力石/Ricochet Rock/ちょうこう石
物(物)20(10)·出招时向上放出的四条光线攻击判定属性为物,威力为20
·收招时向下的全屏闪光攻击判定属性为物,威力为10
·出招时无敌
·收招后约有2秒的无敌时间
·不可取消
◇圣灰/Vibhuti/ヴィブーティー
物+圣20×N(N为攻击次数)·出招时无敌
·收招后约有1秒的无敌时间
·不可取消
◇阿革努阿/Agunea/アグネア
物+圣80·出招时无敌
·收招后约有3秒的无敌时间
·魔法属性
·不可取消

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魔导器/Relics
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名 称作 用
◇Cube of Zoe/マテライズキューブ
将物品破坏会有物品出现
◇Faerie Scroll/妖精の書
显示敌人的名字
◇Spirit Orb/魂のオーブ
见到给予敌人的伤害
◇Jewel of Open/アンロックジュエル
打开发青光门的钥匙

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其它
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◇在逆城,Richter的攻击力为正城的两倍;
◇Richter所有攻击的攻击力都是内存地址上的固定数值,而不是计算公式式的浮动数值;
◇虽然游戏的数据上Richter有STR、CON、INT、LCK的数值,但Richter的实际攻击和防御的数值不受STR、CON、INT、LCK这些的数值的影响
◇Richter不会出现中毒、诅咒和石化等异常属性状态;
◇Richter没有等级和金钱的概念,游戏中作为可操作角色时虽然有经验值的累计,但不能升级;同样,金钱也会累计,但也无法购买物品;
◇Life Max Up为体力上限+10;Heart Max Up为增加30个心值;
◇Richter比Alucard打出会心一击的几率要高,尤其是用1000Blades时;
◇盖拉莫斯/Galamoth的弱点似乎在头部附近,Richter攻略盖拉莫斯/Galamoth时,用1000Blades攻击头部附近的区域很容易打出极高伤害的会心一击;
◇Richter在下蹲的动作中不容易被击飞,所受到的轻伤会减少1点伤害,受到重伤则伤害不变;
◇Richter正常游戏时,理论上地图最大达成率为194.6%;
◇Richter作为游戏的头目时,圣、石两个属性对其无效,击中后会显示GUARD;
◇Richter作为游戏的头目时的攻击数据是另外一套数据,与作为可操作角色时的数据不同;
◇Richter的血型是B;
◇PS版、PSP版、XBLA版、PSN版在游戏通关后,在输入名字的地方输入RICHTER选择Richter;
◇SS版的Richter初始就可以选择,初始体力值由50改为100;
◇SS版在Richter图标上按↑+决定键可以选择与小岛文美所设计相同的风衣版Richter各种攻击数据没有变化
◇变为可操作角色,暗属性攻击依然能给予Richter高伤害;
◇Richter在月下夜想曲里并不是单纯的格斗型角色,从有魔导器和有纯魔法型副武器的设计来看,Richter应该是格斗和魔法皆可的万能型角色


LRA 发表于 2011-10-20 13:00:19

2016-8-13 03:57 编辑 <br /><br />后记
      玩月下夜想曲也有10多年了,一直没有找到关于Richter的详细的资料。于是某天,突然心血来潮,开始自己动手研究。其实,此篇研究很早就已经写出来了,只是一直没有合适的时机,再加上自己的惰性,所以一直没机会发出来。现在,发出来也算是给自己一个交代。
      由于有些地方的资料的时间跨度稍长,所以资料里难免会有各种疏漏,如有发现,恳请指正,亦或是大家共同讨论研究。
      对于转载方面,转载时务必请署上本人的名字。
最后
感谢您的阅读!!!

炎狱之恶魔 发表于 2011-10-20 16:41:58

本帖最后由 炎狱之恶魔 于 2017-12-15 00:51 编辑

前排支持,很详细啊{:1_1:}

eilon405 发表于 2011-10-20 17:34:40

2016-8-13 03:57 编辑 <br /><br />逆城兩倍攻真的不知道…這個年頭還有人記得小R,真感動。

bug7139 发表于 2011-10-21 00:19:00

2016-8-13 03:57 编辑 <br /><br />果然是深度研究…

被缚的米诺陶斯 发表于 2011-10-21 11:11:49

2016-8-13 03:57 编辑 <br /><br />真是很不错的研究,很多旧作就是值得反复回味啊!

hulu520 发表于 2011-10-23 20:18:55

2016-8-13 03:57 编辑 <br /><br />只纠结血型问题。。。。。

LRA 发表于 2011-12-17 14:16:59

2016-8-13 03:57 编辑 <br /><br />请求删贴
由于发生了以下情况

我想是由于我的研究贴造成了我的中立的观点被人恶意曲解.
这个群内有相当一部分人来往与恶魔城贴吧和黑耀,有些人也是论坛的管理员.
我无意给论坛带来麻烦,我只是想保持中立的观点.
于是,厚颜请求删除此贴.
谢谢.

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