PS恶魔城年代记旧模式多周目的细节变化
本帖最后由 冰霜之孤狼 于 2012-8-7 13:00 编辑PS恶魔城年代记旧模式多周目的细节变化
注:Original模式(X68000原版)有多周目设定,Arrange模式(PS复刻版,主角Simon头发为红色)没有多周目设定。
二周目:1~2的蝙蝠速度明显加倍,任何敌人一击均掉四格血。3~1树的两边均会长出触手。虫子在地面不抬头也能吐舌头。3~2和3~3没变化。二周目4~1比一周目多了两个骨塔。二周目4~3进入后蝙蝠的地方多出一个幽灵,一个监视之眼变成两个监视之眼。5~2齿轮的传送速度变为一周目的两倍,并且刚踏上S5~2骨塔后的齿轮便会有小美出没。原掉下三个骨塔处会比一周目多掉下一个。四个铁索吊起的平台(第三个处蹲下右侧地面会浮现皇冠)会塌陷。最后台阶上的一个跳蚤男变成了两个。5~3向上爬升的阶段最后齿轮变成四个一起掉落。BOSS女狼人体力值不变。?二周目6~1没变化,6~2人偶塔最上层(界限为肉之后再往上)的人偶和蝙蝠数量为一周目的两倍。6~3在BOSS之前镜子掉完之后的窄道里会多一个投斧骑士。7~1第一堆白骨里跳出来两个骷髅。8~1第二个弓箭手的地方主角身后会多出一个剑士。弓箭手为连发两箭。8~3女仆的出刀速度加快,下边左侧倒数第二个女仆会下滚翻。黑豹会跳起躲开鞭子。
三周目:1~1僵尸和蝙蝠的速度再次提升。2~1蝙蝠的数量为二周目的两倍。第三关无变化。4~1白骨龙的下方又多出一个骨塔。4~3出现三个监视之眼。5~1没变化,5~2骨塔比二周目又多一个。这时由于四个平台塌陷速度太快已经不能再去贪第三个上蹲下后浮现的2000分了。5~3第二个骨塔后落下齿轮的个数比二周目多两个。6~1多了一个骷髅剑士。6~2和6~3没变化。三周目7~1第二个白骨堆里又多跳出了一个骷髅。7~2和7~3没变化。8~1弓箭手每次连发三箭。8~1第二版和第三版多了一个弓箭手。8~2没变化。8~3从空隙中下落的恶魔女仆下落时连发两把飞刀。
四周目:1~1僵尸会蓄力后高速冲击。大蝙蝠会连发三枚火弹。2~1蝙蝠数量和速度加倍。3~1老鹰会向前放跳蚤男,老鹰数量和出现频率增加。3~2和3~3没有变化。4~1没有变化。4~2登上血泪雕像后向左走时会瞬间出现两只蝙蝠。4~3钉版后的监视之眼变成四个。5~2骨塔增加到6个。5~3第二个台阶上多了一个齿轮。第六关没有变化。7~1白骨堆里第三堆又多了一个骷髅。7~2和7~3没有变化。8~1弓箭又变回一次两发。8~2大蝙蝠移动速度加快。8~3没变化。
五周目:1~1第三只黑豹会跳起躲开鞭子。1~2和1~3没太大变化。2~1的蝙蝠强到BT。2~2蝙蝠的速度更快,更强。2~3鱼人的乐园。BOSS翼龙喷火的频率加快。第三关没变化。STAGE99之后显示的场景数不再上升但实际场景数仍在增长。3~1没有变化,3~2最后进入冰宫之前的屋檐上乌鸦数目不再增加。3~3和BOSS魔法师没有变化。4~1和4~2没有变化。4~3监视之眼变成五个。BOSS大美没有变化。5~1没有变化,5~2落下的骨塔数目不再增加。5~3和BOSS女狼人没有变化。6~1小美的飞行轨迹略有改变。6~2人偶速度加快,会躲避直线和斜线攻击。6~3投斧装甲兵的后退速度似乎快了。第七关没变化。8~1没变化。8~2量产大蝙蝠的飞行速度加快。8~3从空隙中下落的女仆下落时扔出三把飞刀。
六周目:1~1僵尸的移动速度再次提升一个等级。1~3BOSS大蝙蝠每次攻击发出5枚火弹。2~1和2~2蝙蝠群还是那么鬼畜。2~3鱼人的乐园。BOSS翼龙的喷火距离加长,速度加快。3~2进入冰宫前的乌鸦增加到5只,4~3钉板左侧的监视之眼增加到6个。血泪像滴血的速度没变,但数目增多。5~2四个平台的塌陷速度更快了。6~1小美需要预判他的飞行轨迹抢先跳起打死。6~2蝙蝠数量增多,人偶的反应速度又提升一个档次。6~3最后一个斧兵之前的镜子上在不打碎镜子时墙上会出现日文恶搞卡通画《假西蒙,参上!》BOSS生灵反应速度加快。7~1每个白骨堆里跳出三个骷髅。牢房巨兽会随机连续拍两下。7~2弗兰肯移动速度加快。7~3没有变化。4~2最后一个坑(打碎左边砖有连击牌)里的骑士增加到4个。7~3斧兵后退速度加快,BOSS死神连续受伤后的无敌时间延长,出招频率加快。8~1的所有弓箭手每次连发四箭。8~2量产大蝙蝠的飞行速度加快一个档次,且受攻击后动作凝固时间缩短。8~3恶魔女仆从空隙下落时连续扔4把飞刀。德爷没有变化。
七周目:1~1僵尸的速度再次提升一个等级。1~2鱼人出现频率加快,但出现点不变。1~3大蝙蝠已经鬼畜到不用表定打不过的地步。2~1和2~2的蝙蝠更加鬼畜。2~3和BOSS翼龙没有变化。第三关到最终关没有变化。
八周目:3~2冰宫入口处乌鸦增加到6只。
九周目:生灵反应速度再次提升,其余与八周目无变化。
10、11周目:没有变化。敌人配置和场景配置不再变化。此为日版旧模式下情况,美版有无分别待再试。
PS:6-1断崖每一周目下落速度提升一个等级
5-3最后部分的跳蚤男最大个数为4
部分游戏截图:
十周目…能玩到十周目就很不簡單
還能記錄細節變化~~~太有才了 bug7139 发表于 2012-7-6 21:21 static/image/common/back.gif
十周目…能玩到十周目就很不簡單
還能記錄細節變化~~~太有才了
最近感觉27周目就是瓶颈了 美版没试、、、、、 27周目、、、、、:call15:
这个花了多久?难道是一次性的? 帖主是惡魔城超級粉絲呀....
太強了:P ljffdb2 发表于 2012-7-10 09:18 static/image/common/back.gif
27周目、、、、、
这个花了多久?难道是一次性的?
两个月、、、、 Lawrence1688 发表于 2012-7-12 09:04 static/image/common/back.gif
帖主是惡魔城超級粉絲呀....
太強了
只是对这个过程比较执着、
关于这个游戏网上的资料太少了、
想自己开拓一下、 本帖最后由 somaxx 于 2012-7-13 10:02 编辑
PS的年代记我就1周目,FC1代和3代的4周目...
这作的音乐很不错的说...
本帖最后由 冰霜之孤狼 于 2012-7-20 15:37 编辑
somaxx 发表于 2012-7-14 07:20 http://forum.cvcv.net/static/image/common/back.gif
这作的音乐很不错的说...
关于这作我从上手一开始就觉得不玩枉活此生、
另外这作上手挺快......