洛克人ZX HARD难度杂感
本帖最后由 冰霜之孤狼 于 2014-4-8 22:54 编辑在ZX的HARD难度最后一关纠结了半年,直到今天终于狠下心决定怒删游戏
HARD难度有的,是鬼一样的难度,各种强化的子弹,飞道具,翻倍的敌人与BOSS的出招速度,鬼畜一样的伤害,个人觉得HARD难度最终关的BOSS连战能活下来5秒已经算是真正的天神了。
最近看了twitch上面一位台湾人士小六的表演(确实是“表演”,我没有用词不当)之后,我对这些类似的速攻项目的看法改变了一些。。同样的游戏规则,小六已经能做到不加思索1小时内通关,而我却在超高的失误代价引发的残机损失和HARD难度的死不起之间徘徊犹豫并且有时还附带急躁压抑的糟糕心情。开始我还以为是可以通过不断的练习来达到天神级的水平,但是半年的时间过去了,依旧在HARD难度最后一关止步不前。思考再三,终于做出了(实在不忍心的)决定,删掉游戏ROM。本来觉得删ROM不过瘾想买一张实机卡带再点火烧掉,后来想想还是算了,这种明显不理智的行为对我来说并不值得。
唉.................还是算了。
Life sucks..............
【期待ZX天神小六的HARD难度表演................. 你需要拥有常人三倍速。 :call12:围观。。 月下佳人 发表于 2014-4-9 09:58 static/image/common/back.gif
你需要拥有常人三倍速。
其实normal难度也没什么,算上normal的话整体开荒已经有个一年半了,第一印象也不错,但就是这可诅咒的hard难度把我搞得各种压抑火大 可能已经对此有一定的心理阴影了但是自己却没及时察觉到 HARD打到最后一关就各种过不去,最佳成绩是见到最终boss。。。 haocun7326 发表于 2014-5-1 23:21 static/image/common/back.gif
HARD打到最后一关就各种过不去,最佳成绩是见到最终boss。。。
我也差不多 被虐的没法子了 只能勉为其难靠SL耍赖过去 各种鬼畜,怀疑制作人设计HARD难度的根本目的就是为了鬼畜而鬼畜 http://forum.cvcv.net/data/attachment/album/201407/05/12241308yy5fg589gufiya.jpg
于是经过不间断的反复尝试与试错,终于结束了这场旷日持久的战斗
给我的感觉依旧,HARD难度全是恶意 刷刷刷是痛苦的,但是为了最后的胜利不得不进行反复无意义的刷刷刷,消耗正常难度的十倍修理费来修补生命金属、L区惨无人道的任务拿取E罐,每次任务之前必刷9命等等(不刷9命的话最终关几乎不可能有机会过)
最终BOSS对RP依赖太严重,RP不好的话真的是满盘劫数,谁知命运几何... 押上了全部家底之后才勉强得过,剩一丝血几乎快死了... 还有那么变态恶心为难人的难度打完竟然什么都没有,真的不想说什么了
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