rfv 发表于 2015-12-24 20:23:02

恶魔城月轮演示DEMO的暗示!(骷髅扔骨悬浮+场景错位)

  这几天在玩月轮时 无意间把玩月轮10年来 还从未想过要看的演示DEMO视频看了一下 没想到却有
了大发现! 原来月轮的制作者神户已经在演示DEMO里面把月轮中存在特殊操作技巧这种事情告诉我们了!
! 

  不知月轮的玩家们有木有去看过演示DEMO 如果是4段DEMO都看过的 而且会思考的玩家 他就会
发现一个问题---4段DEMO中 第1段是正常的从正常游戏的刚开始掉下来的那个地方进行的 这不奇怪
 主要是教玩家一些基本的操作 但是从第2段开始就出现不正常的东西了---第2段开始时 内森是从外壁
现身的 但是玩家如果细心一点 就会发现---怎么是在外壁右边的那间大房间现字的?? 而玩过月轮的人
都知道 外壁的现字正常应该是只能从左边的和展望阁相连的房间现字 而制作者演示的这段DEMO 显然是
在提示玩家---游戏中是有方法能让外壁的现字出现在右边的大房间里的 而实际上游戏中确实是有这个方法
---从游戏中正常情况下谒见之间现字的那个房间的右下方的关口进去往右 就可以到达外壁右边的大房间 
不过有石头挡路 用悬浮来出城就可以WS它了 
  而第3段DEMO 凯旋通道的现字竟然是在城堡的城门口那个房间里 这应该如何才能办到 目前为止连
我都不知道 用月轮最强大的奥义---场景错位 似乎都无法办到 这以后再研究了

  第4段DEMO 地下回廊的现字根本就不应该出现在铁处女房间里 所以这也是神户在提示玩家---游
戏中是有办法能让地下回廊的字样出现时 画面还是铁处女房间的画面 这不就是我们已经知道的月轮终极奥义
---场景错位中会出现的现象吗?

  所以从这些就可以看出---其实月轮的制作者神户对玩家还是不错的 已经将游戏中会出现这些异常的情
况都告诉玩家了 能不能看出这几段DEMO的破绽暗示 以及发现做出它们的方法 就看玩家的大脑思考分析
水平以及探索能力怎么样了 大家说是吧?

http://v.youku.com/v_show/id_XMTQyMjMwNTc3Ng==.html?from=y1.7-1.2

  










eilon405 发表于 2015-12-24 22:12:41

demo中所展示的未必是發售版的遊戲,可能是製作過程中的樣版。但大大能做出同樣的話面,就能證明發售版並無刪去prototype的內容。

rfv 发表于 2015-12-25 17:19:05

eilon405 发表于 2015-12-24 22:12
demo中所展示的未必是發售版的遊戲,可能是製作過程中的樣版。但大大能做出同樣的話面,就能證明發售版並無 ...

并非如此 制作者演示的DEMO未必就是样版 应该就是正常的游戏成品本身 反正不管怎么说 这都是一种暗示 暗示玩家游戏中可以做到DEMO中的情况
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