rfv 发表于 2016-3-3 16:11:41

恶魔城月轮剧情中吃宝物 剧情中断内森自由活动+无字剧情带入任意房间 太强了!







   月轮这个游戏大家都知道 在和很多BOSS打的时候会有剧情 而利用游戏中设计的召唤出城 不深入房间在门口用小恶魔蓄气远距离杀BOSS 以及真定时等技术 可以使剧情发生在BOSS屋后面的魔导器房间或者是在BOSS屋外面的房间中 那么 这个时候 一个有深度的问题就出现了---1 剧情发生在魔导器房间中时 内森此时能否在剧情进行中 吃到房间深处的魔导器? 吃到后又会发生神马情况? 游戏会死机?? 

   2 另外由此可以类推的是---如果剧情发生在BOSS屋的外房间中 房间中进门后的近处如果有会掉卡片的怪物 那么内森能否在剧情进行中 吃到它们掉的卡片? 


   3 游戏中会令画面暂停并现字的宝物有3种 除了魔导器和卡片外 还有PU(POWER UP的简称) 如果BOSS房间的外房间中有PU 那么内森能否在剧情进行中吃到PU? 

   其实以上所说的3种情况的剧情错位 我们几位月轮高手以前在黑耀论坛研究时 都搞出来过 1(男巫和休--后面魔导器) 2(石头人--门外的火影子会掉卡片) 3 老德(仪式之间下方的隐藏房间中有PU--大血) 只可惜当时没有人再深入去思考一下 此时在剧情中内森能否吃到距离不远处的宝物?? 就连本大神都没想到 所以我要对此负责 自扇2耳光! 

   这个剧情中吃宝确实是不容易想得到 本大神还是前段时间在研究同时吃双宝物的时候 才偶然想到这个玩法 因为同时吃双宝是宝物和宝物叠加嘛 所以自然而然的就能连带想到剧情和宝物叠加了 好了 现在既然已经想到了 那么接下来就是实际做了 月轮中 究竟如何才能在剧情进行中 吃到魔导器 卡片 以及PU呢? 下面一个个来分析 先来分析魔导器


   一 魔导器

   魔导器大家都知道 是在房间的深处的 所以说即使是用移动距离最远的冲撞来进房间 离魔导器的距离都是很远的 更不用说内森在冲撞停下来后立马就会进入剧情 还不能动 所以 要想在剧情中吃到魔导器 就要让内森在剧情进行中能动起来! 通过研究得出方法就是用月轮中那个无形攻击的特殊技术---幽灵狼! 幽灵狼在游戏中的性质就是---内森用地铲时 地铲时产生的灰尘会被系统认为是幽灵狼 地铲过后 内森只要一回头 就会受到攻击 有时甚至不回头 在地铲的过程中就会受到攻击! 另外如果在场景固定的小房间中开启火防(上3下1) 系统也会将火防判定为幽灵狼 它能使内森持续不断的被幽灵狼攻击 即使是换版后或者是剧情中DSS被取消的情况下 仍然能够使房间中出现幽灵狼! 我们现在做的效果正是要在内森剧情进行中 DSS被强制取消的情况下 让内森还能受伤! 所以说就是要用火防! 


  而且这个幽灵狼还有一个重要的性质就是---一般只会在场景固定的小房间中出现 如果要让它在大房间里也出现的话 就要将它从小房间中带入到大房间中去! 方法是---用地铲在小房间中来回乱铲 多被幽灵狼吹飞几次 然后再在适当的时候铲出小房间 或者是直接被幽灵狼吹飞出小房间 都有一定的机率把幽灵狼带入到旁边的大房间中! 我以前在黑耀镜论坛发过介绍此方法的文章 标题为---恶魔城月轮幽灵狼大房间出现方法---引狼入室! 呵呵

   知道了幽灵狼的具体详细性质之后 接下来就可以实际做效果了 在此 用休来实验 休有2段剧情 开打前和打之后都有 下面来分别分析详细过程 先来谈开打前的剧情中吃到魔导器

   1 开打前的剧情中吃到魔导器

   月轮中要想在开打前的剧情中吃到魔导器 只有一个办法---用真定时来进BOSS房间 碰后门并解除定时 然后在剧情出来之前 用地铲或者是冲撞强行进入魔导器房间 然后在剧情出来之后 再被幽灵狼吹飞到魔导器上就行了 

   所以说我们在到休这来之前 要先用一个有剧情的BOSS做出剧情错位直接开门(我用的是男巫) 这样就可以用伪悬浮真定时来进入休房间了 但是休房间是大房间 凭空不会直接出现幽灵狼 所以我们在休隔间里做出真定时后 还要在里面用地铲来回乱铲 将幽灵狼带到休大房间里去 碰休后门后 启动DSS解除真定时 并且注意一定要启动火防(上3下1) 这样在冲入魔导器房间后 内森才能在DSS被系统取消的情况下 还被幽灵狼攻击! 视频中的具体情况大家也看到了---内森在用冲撞冲到尽头时被火防第一次吹飞 起身后剧情出现 火防被取消 等短暂的无敌时间过去后 内森又被残存的幽灵狼第二次吹飞 正好掉到魔导器---最终的钥匙上! 成功! 开打前的剧情被中断暂时消失 出现魔导器的取得提示和使用指导 按掉之后 玩家会惊奇的发现--- 之前木有结束的开打前剧情居然又出现了! 但是只余下阴影框了 其中的字没了 但是此时内森竟然已经能动了! 相当于是将内森在剧情进行时不能动的状态 用吃宝物给强制转换了! 而且此时按A键 竟然还可以将剧情像正常时那样结束! 如果不按A键 接着就可以将此未完结的无字剧情带到任何房间里去! 不过目前还木发现此无字剧情有神马实际的作用 


   2 打完后的剧情中吃到魔导器

   月轮中要想在打完BOSS后的剧情中吃到魔导器 很简单 还是必须要用真定时来进入BOSS房间 不过在后门处解除真定时后 用不着用地铲或者是冲撞来强行进入魔导器房间 而是可以直接就在BOSS房间中将开打前的剧情正常结束 然后再正常进入魔导器房间 将DSS火防(上3下1)开启 然后返回BOSS房间 这样幽灵狼就被带到BOSS房间里去了 然后取消火防 打死BOSS 在剧情开始前的一秒钟再次将火防打开(不能开得早 否则会在BOSS房间里提前受伤) 然后再强行进入后面的魔导器房间 这样就可以在打完后的剧情中吃到魔导器了 


   还是拿休那边的情况来举例 如果是要在打完后的剧情中吃到最终钥匙 那么在小隔间里做出伪悬浮真定时后 就不用再在小隔间里用地铲来回乱铲 将幽灵狼带入休房间了 直接进入即可 碰休后门解除真定时后 直接在休房间里将开打前的剧情正常结束 然后进入最终钥匙房间 再将火防开启 然后向右返回休房间 再取消火防 然后将休的2个形态都打死 在休起身进入剧情之前的瞬间 用冲撞向左返回最终钥匙房间 被幽灵狼吹飞2次 即可在剧情中吃到最终钥匙! 而且经过试验发现---由于此时的剧情是打完后的剧情 所以游戏中还存在有一个开双门的指令 此时如果跑到其它BOSS那里去 前门会直接打开 而且如果在此时画面上存在有未结束剧情的状态下 再次触发剧情的话 之前的无字剧情会暂时消失 然后后剧情会正常显示 在后剧情不现字的时候 前面的无字剧情竟然还会时不时的跳出来! 在后剧情再次出来时又会暂时消失! 最后等后剧情全部显示完后 之前的无字剧情竟然还会重新跳出来! 并一直维持在画面上 这真是太奇怪了! 就是不知道这个BUG到底有神马实际的作用???


   二 卡片

   要想在剧情中吃到卡片 原理和方法就和吃魔导器又大不一样了 因为卡片和魔导器不同 不是放在那等着玩家去吃的 而是要从怪身上得到的 所以就牵涉到一个打怪的问题 而大家都知道 此效果中最后的结果是要求内森能吃到卡片 并且内森在剧情开始之后 会被系统取消DSS 并限制活动 不能再攻击怪物 所以说这个效果中打怪还比较特殊一些 1 要注意攻击操作的时间 确保DSS在被取消之前能打死怪物 2 怪物死时的位置以及内森最后站定进入剧情的位置都要控制好 要让内森最后能吃到它掉落的卡片 所以说玩家要考虑的东西还是比较多的 游戏中能做到剧情中吃到卡片的BOSS只有一个---机械塔的石头人! 因为只有它的房间外面近处有怪物 下面来具体详细分析操作的方法


   石头人BOSS那里只有打完后才有剧情 并且又由于是在BOSS房间的外面房间中有怪物---火影子 所以我们要想在剧情中吃到卡片 只有用一种方法---不关前门杀石头人 然后在剧情出来的瞬间向左出去 并在剧情正式开始之前将门口的火影子KO 这样最终才能达成目的 通过观察可以发现---石头人房间外面有2只火女 左边那只距离前门较远 不在出门时的那个画面当中 而右边那只距离门口较近 在画面当中 所以我们应该是打右边那只离门口近的火女 并吃她掉落的卡片---出门时用某种DSS将火女打死 然后内森移动到火女的正下方吃掉下来的卡片


   但是接下来试验时 会发现一个问题---右边那只火女虽然离门近 但是也是有一定的距离的 即使内森在出来时是用移动距离最远的冲撞 并且紧靠着换版线冲出来 都无法够到火女所在的垂直线 说白了就是吃不到卡片! 所以说要想吃到卡片 就必须要用到上面吃魔导器时用的那个技术--吹飞! 但是经试验发现---如果此时用左边那个火女的气功来吹飞是不行的 因为经试验发现她不在门口那个画面的判定当中 根本就不会发气功攻击内森 而且就算是她会发气功 也只能将内森向右吹飞 而卡片是在内森的左边 所以还是吃不到 呵呵 那么现在就想了---我们能不能反过来思考: 将左边较远的火女打死 然后用右边较近的火女吹过去呢?---经试验发现 这也是不行的 因为这2只火女是处于同一条直线上的 而且右边的火女还是在左边的前面(相对于内森的位置) 而DSS中木有能打到左边火女却打不到右边火女的魔法 虽然有能打到左边火女的魔法---使魔小天使的光箭! 但是同时也会把右边的火女一起打死 最终内森无法被吹飞 所以说也不行 

   所以说到了这一步 我们就不得不考虑那个更为高级的吹飞技术---幽灵狼了! 也就是说这里我们必须要用到幽灵狼吹飞 最终才能达成剧情中吃到卡片的超级效果! 但是 关键是如何来用呢? 经试验发现 应该像我视频中那样---在剧情出来的瞬间用冲撞向左出门 然后在冲撞快要到尽头时被幽灵狼向左吹飞 这样 内森就会被吹飞到右边火女的左边去 同时火防将火女打死 卡片落地 然后内森倒地起身后站定进入剧情 由于此时画面已经被吹飞给拉到左边去了 所以两秒钟后 左边远处的那只火女会发气功攻击内森 这样内森就会被吹飞从而吃到卡片! 这其中的关键就是玩家要控制好内森倒地的位置 要让他正好处于火女死后掉落卡片的最近处 这样才能保证肯定能吃到卡片! 如果距离远了 那么内森是无法吃到卡片的 这大家都要知道!


   三 POWER UP


   月轮中要想在剧情中吃到POWER UP(以下简称PU) 条件是PU离BOSS的房间不能太远 如果太远 其中的变数就会非常多 就不大容易成功 月轮中制作组神户在总BOSS老德房间处明显设计了一个 下面就来分析它的达成方法 



   由于老德房间外面的仪式之间里木有设计怪物 所以我们要想达成效果 幽灵狼还是必须要用到的 关键是老德这儿的剧情进入的方法和别的BOSS都不一样 所以幽灵狼的用法和别的地方还有些不同 经试验发现老德这里在开打前和打完后的2段剧情中 都可以吃到PU 下面分别来讲解 先谈开打前的剧情

  一 开打前的剧情中吃PU

   老德这里开打前的剧情出现的方式和别的BOSS不一样 是碰门后被强制向左进入房间后开启 所以说我们要想在碰过门后还能进入仪式之间下方大血PU的房间 就不能在正常状态下去碰门 必须要在真定时的状态下去碰 这样系统的指令才不能执行 内森才不会被限制行动 才能在碰过门后到仪式之间的下方去 最终才能有机会进入大血PU房间! 


   经试验发现---以真定时状态碰过门后 再回到仪式之间的下方去 在右边的任意一个平台上解除定时 内森就可以自动进入大血PU的房间了---被系统指令强制向左走 直接掉下去 但是下面房间里的大血PU是在靠右边的位置 无法直接吃到 所以还要用幽灵狼才能吹上去! 由于内森在掉入大血PU房间之前就已经被系统取消了DSS 并且被限制了行动 所以在掉下去之后再让房间中出现幽灵狼是不行的 太迟了 经试验发现---必须要在掉下去之前 也就是在仪式之间里时 就要将幽灵狼给引出来! 这样 利用月轮游戏中幽灵狼可以拖版的设计 在内森掉下去后 幽灵狼就会直接出现了! 

   而将幽灵狼在仪式之间里引出来的方法就是---被它攻击受伤就行了 由于此时是要在真定时状态下引狼 所以无法用DSS中的魔法 只能用地铲了!(地铲时引起的灰尘会被系统认为是幽灵狼) 此外幽灵狼出现的位置(也就是内森受伤时的位置)要掌握得万分精确! 因为经试验发现这里内森掉入大血PU房间后 能够被向右吹飞到宝物上的点只有一个! 要求非常苛刻 如我视频中所示


   综上所述 老德这边在开打前剧情中吃到宝物的具体操作步骤和方法是: 先用仪式之间的地板做出真定时 然后用高跳跳上去碰门 接着直接向右地铲 然后跳起来被向右吹飞 幽灵狼就被引出来了 此时 内森会被吹得向右掉下去 接下来直接按DSS键解定就行了 内森会向左走掉下去 然后被吹到大血PU上 不过和上面讲的休和石头人那儿不同 在将大血的现字按掉后 内森并木有能自由活动 原因应该是在吃到大血时 游戏还并木有正式进入剧情 画面上半部并木有剧情 只不过是内森正在被系统强制运动而已 

   二 打完后的剧情中吃到PU


   此外 老德这边打完后还有剧情 在打完后的剧情中也可以吃到大血 我的游戏存档有问题 试了很长时间都没能吃到(其实是能吃到的) 所以我嫌烦了 不做了 大家只要知道是能吃到的就行了(需要深入研究内森在剧情中的位置运动变化 以及幽灵狼的出现位置 比较费脑筋) 


   老德这边的最后一段是演示月轮中在带着剧情打完老德后的剧情中会出现的一个BUG---此剧情不消失 内森是不会向左跑向光柱的 并且随后休在跑进房间后的那段音乐也不会正常出现 



      其实除了上面说的这3个BOSS还有几个有剧情的BOSS处也可以用幽灵狼吹飞来吃到魔导器和PU 但是经我试验发现方法比较难 而且明显还有秘密技巧木有发现 所以我木做成功 只演示给大家看看吧 幽灵狼吹飞还设计有一个特殊的性质就是---即使DSS被
取消 也能一直不断的吹飞内森! 方法就是---用火防! 在火防被系统取消时 火防必须是要围绕在内森周围的 距离不能远!(一般要求是在内森被吹飞倒地位置固定时) 而且火焰围成的那个圆圈还要是最小时 才能连续不断的吹飞内森! 

   男巫那边用此设计 可以让内森在打完后的剧情中 被吹下男巫前门处的悬崖高台! 哈哈 好玩! 可惜到达版边后就不会再吹了 不知是什么原因? 如果能再吹的话 也许可以吃到右边大房间中下部一个隐藏房间中的宝物PU??

   而石头人那边则可以在打完后的剧情中 从弹墙魔导器房间的门口 一直向右吹到弹墙魔导器旁边! 只可惜最后又是差一下就可以被吹到魔导器上去了 就能将剧情中断了 唉 可惜!不知是什么原因不能再吹? 难道又和男巫那边一样是到版边了??

   而山羊头那边用幽灵狼 应该是可以在开打前的剧情中吃到左上角记录点下方隐藏房间中的PU 但是由于隐藏关口不是在地面上 高度有点高 所以无法被吹上去 应该是还有特殊技巧没发现吧 或者是能从上面走?(好像也不行 上面是有几个断层的)





   好了 以上就是月轮中用游戏制作者的高级创意---幽灵狼 来让内森在剧情中能够动起来 从而吃到宝物将剧情中断的特殊玩法 我现在在想一个问题---游戏的开始不是有一段剧情吗? 那段剧情能否用此方法来中断?( 游戏的一开始内森应该吃不到上面说的3种宝物 但是细心的玩家会想到---月轮游戏中在第一次进入一个新区域时 画面会现字 效果和吃到宝物是一样的 而开始对话的房间左边就是新区域--谒见之间 所以说如果让内森在剧情中被向左吹飞的话 就可以换版进入新区域 这样就能将游戏开始的那段剧情中断了 而且如果是在老德扔蝙蝠炸地板之前被吹的话 开始那个地板不是就可以保住了吗? 那么此时游戏中是否会出现BUG? 难道这就是场景错位出现的条件???(场景错位明显是墙体的BUG 而地板恰恰正好是墙体!) 

   但是问题是游戏的一开始一般是不可能出现幽灵狼的 如果真会出现 那只可能是一种情况---从上一个游戏中直接带过来! 但是如何带 目前还没找到方法 以后再研究吧 


http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ4ODM4OTIxNg==.html?from=y1.7-1.2



页: [1]
查看完整版本: 恶魔城月轮剧情中吃宝物 剧情中断内森自由活动+无字剧情带入任意房间 太强了!