AlucardJet
发表于 2004-11-4 18:08:00
<P>我帮你在他Q上留言就可以了~</P>
我是风
发表于 2004-11-7 20:01:00
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>flash2</I>在2004-10-28 15:21:57的发言:</B>
<P>那个双头蛇上喷气可以用滑铲避过,那个下喷气,可以跳过,不过,经你那么提起来,我也忘了上下喷气的间隔了,如果它上喷气结束之后,又马上来个下的,那真的很麻烦 .
<P>也许跟我用键盘玩有关,在我用来因时(来因给我的印象最深,因为他是我第一个玩的人),经常是垂直跳,很难向前跳或向后跳(确切的说,是往前,后跳的距离不大,不象2d那么好估算,是近似垂直跳),那个双头蛇的喷火我明明看着应该可以跳过,但是就是被它打下来!!!打它我也费了很多hp,也许是!3d游戏的视觉有待改善,或是因为人物局限?
<P>那个魔女,我那时也打了很长时间,最重要的是-----耐心啊!!!!!!一直在围着她转圈圈,等她露出比较大的破绽,我才敢上前给她个光弹吃,不过在那里用圣水不是很好,投掷圣水的动作硬直很大!!!!!</P>
<P>不知道该选什么附武器</P></DIV>
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>flash2</I>在2004-10-28 15:21:57的发言:</B>
<P>那个双头蛇上喷气可以用滑铲避过,那个下喷气,可以跳过,不过,经你那么提起来,我也忘了上下喷气的间隔了,如果它上喷气结束之后,又马上来个下的,那真的很麻烦 .
<P>也许跟我用键盘玩有关,在我用来因时(来因给我的印象最深,因为他是我第一个玩的人),经常是垂直跳,很难向前跳或向后跳(确切的说,是往前,后跳的距离不大,不象2d那么好估算,是近似垂直跳),那个双头蛇的喷火我明明看着应该可以跳过,但是就是被它打下来!!!打它我也费了很多hp,也许是!3d游戏的视觉有待改善,或是因为人物局限?
<P>那个魔女,我那时也打了很长时间,最重要的是-----耐心啊!!!!!!一直在围着她转圈圈,等她露出比较大的破绽,我才敢上前给她个光弹吃,不过在那里用圣水不是很好,投掷圣水的动作硬直很大!!!!!</P>
<P>不知道该选什么附武器</P></DIV>
<P>首先感谢FLASH2的支持和回复!最近在玩默示录外传,所以没有上网啊
<P>!</P>
<P>感觉CONELL的攻击力还不是一般恐怖,打双头蛇只要站在原地就可以了,另外莱因哈特的双头蛇打法我也摸索出来了,就是先猛攻一个,然后再躲避,如果运气和手感都好的话是不会费太多的血的,关键是用键盘不是很灵活,我的K是跳HJ是攻击,觉得是比较舒服了!</P>
<P>至于魔女没有必要用副武器,如果一定要那么圣水是你不错的选择,烧的好的话可以烧掉部分护体水晶的,只要耐心没有问题!</P>
flash2
发表于 2004-11-7 23:23:00
<P>太谢谢了!!!真的很感谢 <FONT color=#990000><B>AlucardJet</B></FONT> 和我是风!!!</P><P>看到我是风那么热爱n64 恶魔城,我觉得真是很感动!!!!我一直都很想跟热爱默世录的玩家研究一下, 主页的攻略写得不清不楚的,我希望能把游戏的一些疑惑之处补完(现在大家都把注意力集中 在月下了。)看来我也该重玩一遍(因为最近掉入了寂静岭的世界,被迷住了^^|||),因为来因的结局(就是罗莎复活那个结局)我没有打出来,凯利的也少一个结局,其实我还想把n64 的结局动画录下来,还有隐藏的房间</P><P>的截图,等等~~~~因为光用文字描诉很不清楚</P>
我是风
发表于 2004-11-10 18:22:00
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>flash2</I>在2004-11-7 23:23:28的发言:</B>
<P>太谢谢了!!!真的很感谢 <FONT color=#990000><B>AlucardJet</B></FONT> 和我是风!!!</P>
<P>看到我是风那么热爱n64 恶魔城,我觉得真是很感动!!!!我一直都很想跟热爱默世录的玩家研究一下, 主页的攻略写得不清不楚的,我希望能把游戏的一些疑惑之处补完(现在大家都把注意力集中 在月下了。)看来我也该重玩一遍(因为最近掉入了寂静岭的世界,被迷住了^^|||),因为来因的结局(就是罗莎复活那个结局)我没有打出来,凯利的也少一个结局,其实我还想把n64 的结局动画录下来,还有隐藏的房间</P>
<P>的截图,等等~~~~因为光用文字描诉很不清楚</P></DIV>
<P>
<P> 客气,我不光是喜欢N64的恶魔城,所有的恶魔城系列都是我宝贵的财富,只是最近在研究默示录而已,自从今年买了电脑就把有关恶魔城的模拟器全部下了,一个一个的研究,感觉真是无法言语的,听说N64的恶魔城风评不好,甚至有的人不把它当作系列的一作,我就一直想看看,因为在我的眼里恶魔城没有不好,他几乎和我的精神同化了,也可以说他就是我的一部分,世上也没有完美的东西!毕竟这是恶魔城首次3D化,至少我是这样认为,总不能因为人长的难看就不叫人了吧,这个也是,跟无罪比起来是有这样那样的不足,所以大家认为无罪是首次3D而不拿默示录当回事,可是这是一次伟大的尝试,有了他,恶魔城的场景更加阴森宏大,有了他,敌人的攻击方式更加丰富而且可以包围合击,有了他,我们的英雄以一种更近的面貌接近我们,他的一言一行深深刻入我们心中,也正是有了他,给无罪提供了前车之鉴,让无罪获得了宝贵的经验教训,使其一鸣惊人,一飞冲天,无罪中有很多东西借鉴或者说是直接引用了默示录的!这是不无关系的!</P>
<P> 其实默示录的场景作的很好,从一开始阴森的沉默之森到幽暗的日月双塔,从寂静却又暗藏杀机的别馆到绕到让人心烦的花园迷宫,还有对立的科学与魔法双塔,决斗与审判的生死之战,复杂精密的时计塔内部,直到高耸入云的迷月摩天宫殿,立体的冲击给我们视觉上震撼是前所未有的,第一次感到恶魔城是这样的宏大与险恶!还有那关于人性的深深的思考,那一句出自与人性的愤怒和为了爱情勇于献身的精神,我想我是永远也不会忘记的,我们的吸血鬼猎人不只是挥舞圣鞭消灭邪恶的冷酷杀手,更是为了爱,为了正义勇敢站出来的热血男儿!</P>
<P> 寂静岭是关于心理恐怖与人性思索的杰作,可是我没有玩过,就无缘和你讨论了,可是我十分欣赏这个系列的风格,3代的主题歌曲也是神来之作啊!</P>
<P> 关于结局应该是每个人2个,和时间有关,我打出的应该是完美结局,都和最终的DRACULA的最终形态决斗了,来茵哈特是站在悬崖上看着消失的恶魔城与初生的太阳和那淡淡的薄雾,这时候天上飘落玫瑰花瓣,ROSA出现在身后(个人认为她不应该出现,因为生死不是开玩笑的,总是复活就没有意思了,而且ROSA死的那个时候已经是经典了,不该复活)但是最终结局的出现表示了人类向往美好和善良的一面!凯莉的结局就是祭奠自己的养母,于坟墓前面结束!</P>
<P> 最后希望你玩一下默示录外传,狼人考奈尔的故事更加精彩,而HENRY的任务会让你的脚步如飞,总之是会让你获得更大的收获与感受的,不容错过!(以上不是广告)!</P>
flash2
发表于 2004-11-10 18:43:00
<DIV class=quote>听说N64的恶魔城风评不好,甚至有的人不把它当作系列的一作,我就一直想看看,因为在我的眼里恶魔城没有不好,他几乎和我的精神同化了,也可以说他就是我的一部分,世上也没有完美的东西!毕竟这是恶魔城首次3D化,至少我是这样认为,总不能因为人长的难看就不叫人了吧,</DIV>
<DIV class=quote>老实说,我真的不知道为什么有人讨厌n64的恶魔城(或者是说只有中国的玩家才如此厌恶?),只是因为画面吗??其实在我看来月下的画面也不是很好,再说,在那时 的技术,已经很不错了</DIV>
<DIV class=quote>
<P>寂静岭是关于心理恐怖与人性思索的杰作,可是我没有玩过,就无缘和你讨论了,可是我十分欣赏这个系列的风格,3代的主题歌曲也是神来之作啊!</P></DIV>
<P>建议你玩2代,2代在人文精神上已经达到了顶峰了</P>
<P>其实我已经把默示录外传玩穿了,但是该死的是,小亨利没有出来!!!我也不知道是什么回事!!</P>
<P>你现在在玩吧,可以把存档给我吗</P>
<P>现在在听着末世录的音乐,仍然记得自己那时玩时的感动!!!</P>
flash2
发表于 2004-11-10 18:47:00
<P>,ROSA出现在身后(个人认为她不应该出现,因为生死不是开玩笑的,总是复活就没有意思了,而且ROSA死的那个时候已经是经典了,不该复活)</P><P>---------------------------</P><P>我也不喜欢这样子,不过这个结局是给那些喜欢大团圆的玩家的一个安慰吧</P>
我是风
发表于 2004-11-10 18:55:00
<P>寂静岭到此打住,因为这里是恶魔城论坛,好不?</P><P> 外传正在进行HENGRY的拯救儿童计划,一时间还只是找到3个,不过外传的最终BOSS可是真强,好不容易才找到规律还是有的时候避不开!不过N64上的2作人物关系可是够复杂,HENRY就是CORNELL救的,而HENRY拯救的孩子里面就有DRACULA!一开始以为外传的时间发生较晚,结果还是发生在来因哈特他们之前啊!</P><P> CORNELL的六座塔楼流程可是够长.........</P>
flash2
发表于 2004-11-10 19:02:00
<P>能不能给我存档啊T_T,小亨利救的人有马鲁斯??</P><P>想了解寂静岭2来这里,有我收集的一些资料<a href="http://www.egchina.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=20&ID=288646" target="_blank" >http://www.egchina.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=20&ID=288646</A></P>
flash2
发表于 2004-11-10 19:10:00
<P>其实默示录的场景作的很好,从一开始阴森的沉默之森到幽暗的日月双塔,从寂静却又暗藏杀机的别馆到绕到让人心烦的花园迷宫,还有对立的科学与魔法双塔,决斗与审判的生死之战,复杂精密的时计塔内部,直到高耸入云的迷月摩天宫殿,立体的冲击给我们视觉上震撼是前所未有的,第一次感到恶魔城是这样的宏大与险恶!</P><P>我有时真的很想画出n64恶魔城的外观的立体图,而且我看了下主页的图片,似乎有恶魔诚的模型出售,天啊!!!好想要!!</P>
我是风
发表于 2004-11-10 19:10:00
存档的事情一是我不会发,再说我觉得还是自己打有意义!!存档的事情打住!