倚天剑 发表于 2004-5-5 10:52:54

大家来找一下各代恶魔城的缺点

2016-8-13 21:38 编辑 <br /><br />以下为我的观点:<br>
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首先是白夜,最讨厌的地方是一道长长的走廊,同样的怪物安排好几个,打起来很没意思,遇上容易的还好,要是遇上难的很可能死掉<br>
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bund0123 发表于 2004-5-5 13:43:00

2016-8-13 21:38 编辑 <br /><br />白夜的风格我总是觉得怪怪的<br>
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bund0123 发表于 2004-5-5 13:45:00

2016-8-13 21:38 编辑 <br /><br />晓月的最大缺点是城堡太小

倚天剑 发表于 2004-5-5 14:12:00

2016-8-13 21:38 编辑 <br /><br />大?<br>
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什么叫大?<br>
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你去玩一下fc3呀<br>
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我觉得正好,很适合晓月<br>
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RICHTE归来 发表于 2004-5-5 14:56:00

2016-8-13 21:38 编辑 <br /><br />好久没出下一代恶魔城了,gba的3代都是相差不到1年时间完成的,现在离晓月的发售日都快1年了还没出新产品,真闷,还有网站上所说的恶魔城的online版你们认为开发率有多高?

倚天剑 发表于 2004-5-5 15:28:00

2016-8-13 21:38 编辑 <br /><br />不高

RICHTE归来 发表于 2004-5-5 15:33:00

2016-8-13 21:38 编辑 <br /><br />我也这么认为~~~其实online也不错,但别出在ps上,那样我就玩不到了~~~如果pc版就绝对很对人玩~~~

倚天剑 发表于 2004-5-5 15:36:00

2016-8-13 21:38 编辑 <br /><br />如果是online,那么做成arpg的可能不大,再说,又有几个人物可选呢?

RICHTE归来 发表于 2004-5-5 15:43:00

2016-8-13 21:38 编辑 <br /><br />可以弄成rpg格式,3d操作,类似a3<br>
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人物可就多了,可以选belmonte全家啊,可以制造出好多副地图,历代boss+小怪就足够制作成很大的怪物连了,成长可以弄成法师型(高魔攻),战士型(高攻击)和混合型(战\魔混合),我有很好的想法,如果我有能力早就做了<br>
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sleepybear 发表于 2004-5-5 16:18:00

2016-8-13 21:38 编辑 <br /><br />历代?act类型的难度太大。不过我喜欢。那样才有挑战性。(不过很多都是sl过去的)
gba这三代,月轮难度大,但我最喜欢,因为很耐玩,5个不同的模式感觉截然不同。只是隐藏房间太多了,没多大意义。我费了好大力气才打了100%地图。
白夜,做的很华丽,算是上乘之作。个人觉得虽然bgm不怎么出众,但和游戏背景配上让人玩久了发毛。恶魔城的气氛很浓。(至少我玩白夜的时候晚上曾经做恶梦,其他两作就没有)。白夜的解迷成分太多,个人不太喜欢。
晓月,不错。除了bug太多,很满意。
月下,不好说。bug导致的出城反而增加了它的魅力。有一点,也是小月的,就是人物手感比较“飘”。
个人意见。


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