恶魔城是一种精神~
2016-8-13 21:56 编辑 <br /><br />昨天看了一篇文章叫做《cs是一种精神》~突然想到~其实cv有何尝不是呢~<br><br>
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有多少同仁志士废寝忘食~为了它而疯狂~<br>
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不停的提高地图探索率~不停的完善怪物图鉴~不停的打装备~不停的练级~不停的出城~不停的。。。。。。。我想~到后来绝已经不是在进行一个游戏那么的简单和单纯了~我们已经不能没有它~它已经成了我们生活中不可缺少的一部分了~<br>
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它~恶魔城~已经成为了一种精神~它引领着我们进入一个更广阔的天地~<br>
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不知不觉有说了这么一大堆的废话~小弟造次~各位海涵~<br>
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恶魔城的精神就是无止境的探索~~~ 2016-8-13 21:57 编辑 <br /><br />追求完美与执著......
2016-8-13 21:57 编辑 <br /><br />其实恶魔城早期的主旨就是这样的吧~<br>
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但是可能连游戏制作人也没有想到现在这样的状况吧~<br>
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2016-8-13 21:57 编辑 <br /><br />无止境的出城……
2016-8-13 21:57 编辑 <br /><br />恶魔城的精神就是一群猴子帮助人类打躲在城堡里的吸血鬼和吸血王子大义灭亲杀爹的故事。<br>
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ps:别骂我,我瞎说的。<br>
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2016-8-13 21:57 编辑 <br /><br />同意。
2016-8-13 21:57 编辑 <br /><br />以下是引用隐身用户在2004-5-29 14:15:49的发言:
恶魔城的精神就是一群猴子帮助人类打躲在城堡里的吸血鬼和吸血王子大义灭亲杀爹的故事。
ps:别骂我,我瞎说的。
还算你有自知之明~
2016-8-13 21:57 编辑 <br /><br />也有人說高達、機戰是一種精神……
我覺得沒有這些遊戲會使人沒精神倒是真的…
2016-8-13 21:57 编辑 <br /><br />恶之美学<br>
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