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2016-6-16 10:25 编辑 <br /><br /> 動漫游戲人才高峰論壇昨日在張江舉行。來自中、美、韓等國的中外動漫專家和有關主管部門領導參會,就“動漫游戲人才培養”的問題展開討論。
韓國文化產業振興部的尹中元以及李東升先生認為,中國有最大的動漫游戲市場,但在核心專業技術人員的培訓上,卻嚴重地滯後於其他發達國家。“2006年中國動漫游戲產業的總規模是6.3億美元,占世界總規模的8%%左右。這個規模就相當於汽車產業100萬輛以上的相當的規模。”
中國電影藝術學院的張軍教授也對國內動漫游戲人才的培養提出了意見。他認為,動漫人才的培訓目前缺乏一個統一的標准等級概念。“其實我們有很多產業的學習都是分級的。就像英語四級跟六級有區別。六級人家一聽就比四級好。在藝術考試中也有這樣的標准等級。比如學鋼琴,你學到到八級就會覺得不錯。
藝術領域都有一個評判的標准。”因此,建立一個標准,對動漫產業的未來發展會有很好的指導意義。他還提出了比較具體的方案。“比如可以設定基礎級和應用級,前面的基礎分兩級,這兩級完成的話就可以出去找工作,而到後面的專業級之後,每上升一個級別,就有一個詳細的具體要求,這樣就可以明確,到哪一級就可以從事大概哪一些的工作。”他相信,如果做好了這一點,中國的動漫游戲就會迅速發展起來、紅火起來。
小編按:再高水准的動漫工作者,成品得不到上級批准,脈脈不得訴,又有何用?難道動漫這類的創新工作,也要向證書群本本族靠攏麼?
2007-07-02
轉自: level up
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真想看看他們在某方面的標準規條是怎樣的...= =+
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