GBA3款恶魔城的{各个方面}比较(个人看法,支持一下)
2016-8-13 18:04 编辑 <br /><br /><P>系统和操作</P><P>小月中最吃惊的是在人跳跃时在往上时会越来越慢,在顶端短暂停顿后下落,由于引力会越来越快,可是莫名其妙去掉双城系统使流程更短了.还有就是小月的STR ATT CON DEF换算不合理 比如INT只影响蓝魂的效果,影响红魂居然是STR,而怪物图鉴中TOLERANCE WEAKNESS设定,这两本来是为玩家对症下药提方便,可每个怪物的TOLERANCE WEAKNESS增加的攻击力百分比不同 比如同是GOLEM 35和102都是全TOLERANCE 可攻击效果却不同怪哉,所以我平时就不看图鉴直接硬砍,这样图鉴只剩收集作用了</P>
<P>而月轮不用说,是操作最差跳跃过程中没有停顿,所以打灯台都要适应一会儿,而挥鞭等动作也退化到FC时代.不用我说看看KOJI LGARASH的说法就是了.制作人员狡猾的去掉地图完成度和图鉴,减少了犯错误的机会,也避免玩家为了攀比完成度高低而拼命找BUG DSS系统也新颖,也实现了主角使用除鞭外,其他武器可吸血鬼猎人老跟个恶魔让人奇怪 KOJI IGARASHI也说过:我不喜欢DSS 因为它不属于恶魔城 还有你可以试试,让主角跳跃过程中投匕首,月轮才飞出一把,其他俩作都是两把.而月轮中的十字架过于强大,而副武器排部也有问题,致使我得到十字架就不想换别的了 而还有奇怪的是所有卡片只和TR有关,忽略了INT</P>
<P>白夜呢 双城系统回归,可俩城差别不大 而魔法书+十字架的设计也不错,虽然只有36种,可也是形态各异.创新的L R也使游戏节奏加快,还可以CANCEL硬直,加强爽快感而上加LR的快捷键也加快游戏节奏,其中魔法攻击与INT有关. </P>
<P>所以,在系统方面,白夜大于小月大于月轮</P>
<P>好了洋洋洒洒把系统比较望完了,以后还有难度,音乐,画面,收集物剧情等比较,请期待</P>
[此贴子已经被作者于2005-6-28 21:26:39编辑过]
2016-8-13 18:04 编辑 <br /><br /><P>还是喜欢月轮啊</P><P>当年打竞技的时候真是感觉真BT</P><P>差点打的哭了</P>
2016-8-13 18:04 编辑 <br /><br /><P>是难哭的把</P><P>不过以后会贴上来难度篇</P>
2016-8-13 18:04 编辑 <br /><br /><P>一些技术角度的看法……</P><P>从hack出的晓月房间信息表有种感觉,似乎从某一点开始就匆匆赶工,从水脉还是哪里一下子跳到城主之间,然后匆匆制作了最上阶。最后完成了不可侵洞窟和混沌。而调试用的debug room没有去掉,再加上残留的骷髅钥匙,还有突进和牛背两个过于容易的出城,功能过多的debug menu,显得很像赶工之作。</P><P>而白夜的系统就显得相对完善,但很大问题就是调色板的设置看上去比晓月相去甚远,显得画面颜色不够丰富。个人怀疑……是否是临时将目标机型转到GBA,调色板突然受到限制,来不及调整?音质可能也是同样原因。</P><P>通过rfv君的种种研究,还有游戏里的种种表现。月轮的系统可能只是若干个简单的自动机。不过话说回来,用自动机作出这样的手感也着实不易了。在系统上和图像上省下的空间,似乎都被用到了音乐。月轮的音乐的确不是一般的强啊……</P>
2016-8-13 18:04 编辑 <br /><br /><P>支持楼主。</P><P>完全同意楼上的意见。</P><P>PS:好像当时听说白夜本来要作到PS2上的。</P><P>可惜!</P><P>否则绝对是更加出色的一部作品。</P>
2016-8-13 18:04 编辑 <br /><br />恶魔城的BUG是K社的一贯作风,其实没有一些BUG也就铸成不了一些恶魔城系列的永恒经典。
2016-8-13 18:04 编辑 <br /><br />GBA三作最糟糕的就是月轮
2016-8-13 18:04 编辑 <br /><br /><P>同意7楼的</P><P>现在是:音乐</P><P>自月下以来,恶魔城的副标题就与月和曲分不开,象夜想曲,协奏曲,圆舞曲,可见制作人相当重视音乐.</P><P>其实在三作中,最各抒己见的就是音乐了,而自认为是小月音乐最好,不过这次按顺序来说,先说月轮</P><P>网上也有不少人支持月轮音乐,不管怎样,月轮音乐与场景配合的十分默契,拜谒从音乐就能看出静寂、神秘,机械塔的音乐透露出紧张、刺激,展望阁给人压迫感......不过,月轮音乐大是前作复制版原创较小,因为我比较懒,不愿将游戏重复玩好几遍,而此作又没有音乐欣赏模式,所以我在这不做过多点评.有达人帮小弟补充补充.</P><P>再说白夜,他的音乐众所周知是最差的,因为它和以往的cv音乐风格不同 ,让人听的别扭.白夜发售前官方网上还公布了制作人和做曲者的谈话,让我十分期待,可结果......</P><P>"晓月"的音乐比之"白夜"有巨大的改进,也吸收了前辈不少BGM复制版,制作的相当认真,尤其市机械塔那面,简直可与月下媲美.当然总体水平赶不上月下,可PS是啥机能 GBA是啥机能,而且小月中隐藏要素相当多,用小小的容量作出如此的音乐,让我佩服</P>
2016-8-13 18:04 编辑 <br /><br /><DIV class=quote><B>以下是引用<I>黑暗人</I>在2005-6-29 9:59:00的发言:</B>
恶魔城的BUG是K社的一贯作风,其实没有一些BUG也就铸成不了一些恶魔城系列的永恒经典。</DIV>
<P>那是你的看法吧,我怎么不觉得</P>
2016-8-13 18:04 编辑 <br /><br /><P>偶喜欢月下</P>