月轮、白夜&晓月“劲爆”大比拼!!!!!!!!!!!!!
2016-8-13 17:38 编辑 <br /><br />名称 画面 音乐 城堡 剧情 创新 传统 游戏性月轮A A B C B B C
白夜C C C B C A B
晓月B B A A A C A
说明:A为最好,B为中等,C为稍差
评分仅为三作之间的相对水平
画面:人物设定和画面背景是否更加赏心悦目
音乐:音乐是否更加悦耳动听
城堡:地图设计是否更加合理
剧情:剧情设计是否更加新颖
创新:是否做到更多的合理的创新
传统:是否更合适的保留了恶魔城的传统成分
游戏性:是否会让人在游戏上得到更多的乐趣
评分解释:
画面:《白夜》的主人公让人搞不清种族,怪物也显得很粗糙
音乐:在《白夜》中,作为游戏一贯特色的游戏音乐实在是没有任何可圈可点的地方
城堡:《白夜》的地图广大,但路只有一、两条,而且需要在路上花费游戏通关所需时间的一半
剧情:从《月轮》一开始的对话中就会知道以后将要发生的所有的事
创新:虽然《白夜》是作为《月下》续作出版,但不能太过相同,因为GBA所表现的肯定不如PS
传统:在《晓月》之中没有了一贯作为恶魔城特色的心和魔导器,而全变成了魂。如果没有尤里乌斯和阿鲁卡多,恐怕没人会想到这是恶魔城
游戏性:尽管《月轮》可以培养5种不同成长率的角色,但缺乏合理的收集系统和过难的操作使人不想花费更多的时间
月轮:集合经典音乐,独创卡片系统,值得一玩
白夜:假借月下盛名,实为抢钱作品,实在可悲
晓月:城堡不在欧洲,博爵显身日本,W H A T
2016-8-13 17:38 编辑 <br /><br />是百度转这里还是这里转百度……
2016-8-13 17:38 编辑 <br /><br />哦哦,发现了,原来是同一个人
2016-8-13 17:38 编辑 <br /><br />谢谢捧场……
2016-8-13 17:38 编辑 <br /><br />楼主一点不对 白夜的画面好是众人皆知的 十分艳丽 城堡作的也是很绝 表里城的穿插做的劲善劲美,而音乐真的是回归原点 似乎玩到了FC的CV
2016-8-13 17:38 编辑 <br /><br /><P>楼上的说法我只接受城堡比月下好,月下那个倒立的城堡真让人受不了</P><P>最像恶魔城的是月轮</P><P>当然晓月的游戏性还可以</P><P>白夜像月下的假冒产品</P>
2016-8-13 17:38 编辑 <br /><br />我感觉白夜就是完全在仿制月下
2016-8-13 17:38 编辑 <br /><br /><P>对白夜唯一不满的就是祖斯特身后的蓝色影子........</P><P>华丽是华丽,但是红衣服和蓝影子实在是太让我受不了了............|||= =</P><P>GBA的话还是喜欢晓月多一些</P>
2016-8-13 17:38 编辑 <br /><br /><P>白夜是作为月下续集出版的。</P><P>K社的一部抢钱作品</P><P>在说的说的画面是整体的,而不是单一的某个部分。白夜的气氛确实有,但画的……</P><P>最后,人对画面的感觉与<FONT color=#ff0000>背景音乐</FONT>是有关系的,白夜的音乐不好听导致了玩家对它画面的判</P><P>断。而我们玩游戏时<FONT color=#ff0000>视听</FONT>是<FONT color=#ff0000>一体</FONT>的,所以我对画面的打分是结合着<FONT color=#ff0000>音乐</FONT>的烘托来的。</P><P>这个月轮里面都是<FONT color=#ff0000>经典音乐</FONT>,占了很大便宜。</P><P>再说内森的<FONT color=#ff0000>滑产、推箱子和超级跳跃</FONT>这三个动作绝对是<FONT color=#ff0000>三作</FONT>之间<FONT color=#ff0000>最</FONT>好的。</P>
2016-8-13 17:38 编辑 <br /><br /><P>白夜的音乐。。。</P>
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