[醒目] 伟大的“X系列”。
2016-8-13 16:41 编辑 <br /><br /><P>实在非常有必要说说这个问题。</P><P>所谓的“X系列”,就是CV中的“悪魔城ドラキュラX”系列。</P>
<P>该系列包含两部作品,1993年的《悪魔城ドラキュラX ~血の輪廻~》以及1997年的《悪魔城ドラキュラX ~月下の夜想曲~》。</P>
<P>这两部游戏的创作者都是萩原徹,关于他的简介,可以看看这个贴:</P>
<P>(我以后还会专门为他写篇文章的,在我看来他永远是CV系列最伟大的制作者)</P>
<P></P>
<P>至于为什么说X系列伟大,最主要的原因就是X系列大幅度强化了CV系列的内容和游戏性。</P>
<P>X系列是富具生命力大胆创新的一个系列。</P>
<P>举个不太恰当的例子,可以说X系列延续了CV系列的寿命。</P>
<P>X系列可以算CV系列的转折点。</P>
<P>仔细想想现在CV仍然沿用的多少要素都是X系列首创的?</P>
<P>地图的完成度是X系列首次引用;</P>
<P>新奇的双城构想是从X系列开始的;</P>
<P>主角的升级系统是X系列首创的;</P>
<P>MP以及管格式以外的HP也是X系列首创的;</P>
<P>必杀和连续技也是X系列首创的;</P>
<P>物品的收集和装卸是X系列首次创作的;</P>
<P>主角使用的除鞭子以外的武器是X系列首次绝妙创造的;</P>
<P>副武器的必杀和非强制性更换也是X系列首创;</P>
<P>CV系列的二段跳也首次出现在X系列;</P>
<P>主角的高跳、滑铲、急退等动作是X系列首创的;</P>
<P>小岛文美的维美人设也是X系列首次录用的;</P>
<P>BGM里面广受好评的电吉他的使用也是从X系列(血轮)开始的;</P>
<P>后来被众多游戏(月轮,白夜,晓月,无罪。。)引用的正义角色对决的“经典”剧情也是X系列创作的;</P>
<P>甚至除了鸡腿外的多元化食物都是X首创的;</P>
<P>还有那些经典的怪物,BOSS,场景,道具。。数不清许许多多的要素都是在X系列中诞生的。</P>
<P>。。。</P>
<P>如果没有X系列,有多少人会注意到《恶魔城传说》里出现的那个Alucard?</P>
<P>如果没有X系列,有后来那些地图探索的2DCV吗?</P>
<P>如果没有X系列,还会有晓月里那些多元化的武器吗?</P>
<P>再想想很大比率的Fans都是从X系列的月下开始接触CV的这个事实。</P>
<P>还有很多,不多说了,玩过血轮和月下的玩家自己想想吧。</P>
<P> </P>
<P>总之,X系列的伟大之处就在于它的创造性,这也正式后来CV所缺乏的。</P>
<P>只是希望大家搞清楚到底哪些东西才是IGA自己原创的。</P>
<P>现在估计提起CV系列没有几个玩家不知道IGA这个名字?</P>
<P>可悲的是又有多少CV玩家会知道萩原徹这个名字?更别说记住他了。</P>
<P>PS:没有攻击IGA的意思,只是为萩原徹鸣不平。</P>
<P>--------</P>
<P>另外,刚才发这个贴的时候并没有注意其实十二年前的今天就是血轮的发售日。</P>
<P>也就是说十二年前的今天其实就是“X系列”的诞生日。</P>
<P>整整十二年,真真正正的一个“轮回”。</P>
<P>算是一个巧合吧,看来我注定今天发这个贴。</P>
[此贴子已经被作者于2005-10-30 2:11:36编辑过]
2016-8-13 16:41 编辑 <br /><br /><P>感觉恶魔城是从月下开始才有飞跃式的发展的</P>
2016-8-13 16:41 编辑 <br /><br /><P>期待两X的到来....................</P>
2016-8-13 16:41 编辑 <br /><br /><P>补完一下............连出城............应该也是X系列的首创.................</P>
2016-8-13 16:41 编辑 <br /><br /><P>恩,欢迎大家踊跃补充。</P>
2016-8-13 16:41 编辑 <br /><br /><P>一向B4IGA</P><P>记得以前好象是和小岛秀夫一块写心跳剧本的.....</P><P>不说IGA是否无能,但他给CV带来的创新似乎没有一个成功过,如果COD再没起色的话后果很严重.................</P><P>小岛秀夫说自己不做下一部MGS了,不如把CV交给他..........</P>
2016-8-13 16:41 编辑 <br /><br /><DIV class=quote><B>以下是引用<I>AHHA</I>在2005-10-29 19:35:00的发言:</B>
<P>一向B4IGA</P>
<P>记得以前好象是和小岛秀夫一块写心跳剧本的.....</P>
<P>不说IGA是否无能,但他给CV带来的创新似乎没有一个成功过,如果COD再没起色的话后果很严重.................</P>
<P>小岛秀夫说自己不做下一部MGS了,不如把CV交给他..........</P></DIV>
<P>小岛要是把MGS交给IGA.........我就去干掉IGA..................</P>
2016-8-13 16:41 编辑 <br /><br /><P>"主角使用的除鞭子以外的武器是X系列首次绝妙创造的;"</P><P>这个错了....VAMPIER KILLER中的Eric用的已经长枪</P><P>"主角的高跳、滑铲、急退等动作是X系列首创的;"</P><P>高跳也诞生于VAMPIER KILLER中的Eric身上....</P><P>话说回来Eric本身也是奇迹他也有所谓的"必杀技" </P><P>VAMPIER KILLER中还有副武器的必杀</P><P>这么说VAMPIER KILLER也是奇迹了</P>
2016-8-13 16:41 编辑 <br /><br /><DIV class=quote><B>以下是引用<I>Hellsing</I>在2005-10-29 20:43:00的发言:</B>
<P>"主角使用的除鞭子以外的武器是X系列首次绝妙创造的;"</P>
<P>这个错了....VAMPIER KILLER中的Eric用的已经长枪</P>
<P>"主角的高跳、滑铲、急退等动作是X系列首创的;"</P>
<P>高跳也诞生于VAMPIER KILLER中的Eric身上....</P>
<P>话说回来Eric本身也是奇迹他也有所谓的"必杀技" </P>
<P>VAMPIER KILLER中还有副武器的必杀</P>
<P>这么说VAMPIER KILLER也是奇迹了</P></DIV>
<P>血轮比MD的VK早。</P>
<P>血轮里的Maria已经会二段跳(长大更会三段跳。。)</P>
<P>副武器的必杀也是血轮先有的。</P>
2016-8-13 16:41 编辑 <br /><br /><P>为什么在我的信息库里 认为MD比血轮早....</P><P>一直认为MD是94年前期血轮是94年中后期.....</P>