zggzdydp
发表于 2005-11-9 12:57:00
强
zggzdydp
发表于 2005-11-9 12:57:00
强
zggzdydp
发表于 2005-11-9 12:58:00
强
深海披风
发表于 2005-11-9 14:11:00
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>Ezeerf</I>在2005-11-9 9:50:00的发言:</B>
<P>使用GRANT只是为了节省不必要的战斗时间............楼主并没有打算全程使用GRANT通关..............</P>
<P>技巧的运用需要恰当的时机............多余的施展只会显得累赘.................</P>
<P>T的高攻用来对付绝大多数敌人...........G的灵活用在险要地形上...............</P>
<P>从这点上来看............楼主对FC的恶魔城通关上已经达到一定造诣了................</P>
<P>另外......关于死神门前的那条路.........从上从下其实皆无所谓.........关键在于"心"............</P>
<P>还有.......要是在富兰肯那里当机了......那也就没必要讨论死神门前到底要从上走还是从下面爬这个问题了......</P>
<P>以上............</P></DIV>
<P>
<P>并非全无道理,首先录像不是在追求最速,所以单利用G的攀爬“节省不必要的战斗时间”是无意义的,比如在机械塔速落,可以从双齿轮的右边起跳UploadFile/2005-11/200511914831978.bmp。同时从录像中可以看出,演示者也力求保证G的出场对战,比如“双棺材”房间,尽管G的攻击力弱于T,在第二场仍有出现。这句话“多余的施展只会显得累赘”只会另录像失去观赏性,如标题所示,所期待的也是G的技巧发挥,“从上从下其实皆无所谓.........关键在于"心"............”讨论的主题是演示录像,而非《食神》。除了倒攀坠路,在《月下》中G使用的经典招式也没有在录像中体现。UploadFile/2005-11/200511914246361.bmp
</P>
airbus
发表于 2005-11-9 14:13:00
<P>好东西!</P>
Ezeerf
发表于 2005-11-9 17:30:00
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>深海披风</I>在2005-11-9 14:11:00的发言:</B>
<P>
<P>并非全无道理,首先录像不是在追求最速,所以单利用G的攀爬“节省不必要的战斗时间”是无意义的,比如在机械塔速落,可以从双齿轮的右边起跳UploadFile/2005-11/200511914831978.bmp。同时从录像中可以看出,演示者也力求保证G的出场对战,比如“双棺材”房间,尽管G的攻击力弱于T,在第二场仍有出现。这句话“多余的施展只会显得累赘”只会另录像失去观赏性,如标题所示,所期待的也是G的技巧发挥,“从上从下其实皆无所谓.........关键在于"心"............”讨论的主题是演示录像,而非《食神》。除了倒攀坠路,在《月下》中G使用的经典招式也没有在录像中体现。UploadFile/2005-11/200511914246361.bmp
</P></DIV>
<P>我知道和一个推理迷打嘴仗是件很累的事情...................
<P>但过多的评论未必是件好事.......................
<P>经典的东西未必就一定要施展...............之所以成为经典就是因为时机的把握...........
<P>大而全的收录未必就必少而精的微妙来得好.............</P>
Ezeerf
发表于 2005-11-9 17:37:00
<P>顺带一句..........那句关键在与"心"..............并不是出自食神......</P><P>而是看在死神门前玩家的心数有多少..................</P>
Hellsing
发表于 2005-11-9 17:56:00
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>深海披风</I>在2005-11-8 23:52:00的发言:</B>
<P>众多骨灰级玩家的最爱,标题有明显的欺骗观众的嫌疑,T的技术在之前的演示中已有充分表现,更无需多加溢美,但G的使用时间估算不到总1/2。其灵活性之高,竟被T的攻击力所掩饰。相反,其技术正是可以有所期待的。另,不知道试过这样没有?UploadFile/2005-11/2005118234434605.jpg
利用G进入左下方,boss会忽略游戏者的存在。进入死神房间门口的路,可以用G从下面通过。至于bug方面由于消除了初代的击飞效果,G的攀爬使之出现当机效果,如到达弗兰肯房间天花板的上顶。</P></DIV>
图中的位置在美版可能不行BOSS被改成可以"穿墙而过"的类型了....
混沌年代
发表于 2005-11-9 18:31:00
下载并欣赏着
黑月狂响曲
发表于 2005-11-9 18:54:00
<P>好!~</P><P>喜欢阿</P>