雪儿的宝宝
发表于 2006-6-24 21:55:23
类似A RPG的恶魔城除去月轮之外难度的确有些低.....呵呵
阿鲁咔多
发表于 2006-6-25 14:00:03
那什么游戏玩久了都很容易`熟能生巧`你认为捏`
海马浩树
发表于 2006-6-25 18:23:53
如果它一直都很难,很大程度会让一部分人放弃。
kokolo
发表于 2006-6-25 19:02:37
……全程用斧铠兵甲通关
这个动作就不灵活了吧
楼主可以试试
可以说你操作再好也去不了逆城
打死我也不说
发表于 2006-6-25 20:43:17
费那个劲干什么,你拿2P手柄玩不就行了,保证你永远通不了关,哈哈
kokolo
发表于 2006-6-25 21:15:50
那就请不要在这里抱怨IGA,月下系是一个思路
接不接受看玩家
你可以不喜欢月下,可以不喜欢IGA
但是怨念在这个帖子里止步就可以了,没有必要在其他的帖子里也去抱怨
只在这个帖子大家或许会一起讨论
但是其他的帖子你也去抱怨不就有点愤青的味道了么
而且ACT和ARPG的差别是巨大的,光从难度上来讨论两者
有意义么?
甜甜包子
发表于 2006-6-25 21:22:10
原帖由 打死我也不说 于 2006-6-24 09:23 发表
以上是我对IGA的不满,对月下系恶魔城的不满,2D恶魔城确实越做越没味儿了。
没有突破
嗯
2D恶魔城越来越没感觉还有其他因素
shinno29
发表于 2006-6-25 22:30:53
还是一句话,无论什么系统,都是拿新能力去新地方,换汤不换药
相比之下还是纯act的无罪好得多
玩家的胃口也越发地刁了