【月輪】問一下懸浮法是什麽?如何操作?
2016-8-13 08:23 编辑 <br /><br />如題~~:) :)2016-8-13 08:23 编辑 <br /><br />研究区 不仔细看
2016-8-13 08:23 编辑 <br /><br />录象已经公布了~~~
2016-8-13 08:23 编辑 <br /><br />本人悟性過低,看錄像還是不懂,爲什麽變骷髏後跳起來再掉下去會停在半空中?
關鍵是否是落下的瞬間怪物離開?
2016-8-13 08:23 编辑 <br /><br />和悟性没关 你试几次就知道了
2016-8-13 08:23 编辑 <br /><br /> 咦? 我怎么试验不成功啊? 骷髅扔过骨头后掉下去不能悬在空中嘛? 还是会掉下去? 这是怎么搞的???
2016-8-13 08:23 编辑 <br /><br />2种方法 要么跳起仍骨头要么站着仍骨头
目的都是让骷髅最僵硬的弯腿动作和真定时的启动时刻重叠
2016-8-13 08:23 编辑 <br /><br /> 让骷髅最僵硬的弯腿动作和真定时的启动时刻重叠?? 这是什么意思? 是不是骷髅脚下的怪消失时, 骷髅要处于出骨头的硬直状态??
2016-8-13 08:23 编辑 <br /><br />就是怪物恢复的瞬间 要出现骷髅腿最弯的动作
2016-8-13 08:23 编辑 <br /><br />原帖由 <i>ljffdb2</i> 于 2007-9-2 12:02 发表 <就是怪物恢复的瞬间 要出现骷髅腿最弯的动作 <br />
腿最弯的动作? 我怎么试了多少次还是不行啊? 我是站在怪头上扔骨头的, 这样行不? 这对时间精确度的要求是不是和真定时一样的苛刻??