haocun7326
发表于 2007-9-3 21:04:48
只站着丢不行,跳起来丢是为了达到脚下的踮脚的东西处在有和没有的交接点,再加上丢骨后骷髅的动作,导致系统混乱,判定脚下有东西,从而悬浮
而直接丢就只是脚下东西消失,就掉下来了...
月轮中有3个地方用了踮脚物体的瞬间,大家知道几个呢?
rfv
发表于 2007-9-3 21:07:47
原帖由 <i>haocun7326</i> 于 2007-9-3 20:52 发表
<br />
1.不会<br />
2.我去试试... <br />
1不会? 你上面发的图里不就是比原来怪头的位置高吗??
searcher
发表于 2007-9-3 21:16:21
我一直是站在怪物头上扔的啊~~~其实就是让骷髅的恢复来仿照DSS的启动而已啦。
haocun7326
发表于 2007-9-3 21:19:10
原帖由 rfv 于 2007-9-3 09:07 PM 发表 http://forum.cvcv.net/images/common/back.gif
1不会? 你上面发的图里不就是比原来怪头的位置高吗??
怪飞了........
haocun7326
发表于 2007-9-3 21:19:31
原帖由 searcher 于 2007-9-3 09:16 PM 发表 http://forum.cvcv.net/images/common/back.gif
我一直是站在怪物头上扔的啊~~~其实就是让骷髅的恢复来仿照DSS的启动而已啦。
再去试试....
haocun7326
发表于 2007-9-3 21:22:00
原帖由 searcher 于 2007-9-3 09:16 PM 发表 http://forum.cvcv.net/images/common/back.gif
我一直是站在怪物头上扔的啊~~~其实就是让骷髅的恢复来仿照DSS的启动而已啦。
恩,这个也可以....
那么....悬浮的原理究竟是什么呢???
searcher
发表于 2007-9-3 21:52:59
感觉悬浮的原理和真定时是一样的啊。