zhoushou 发表于 2007-10-15 00:40:31

LZ可能是左右闪屏,而不是上下闪屏。
进如错位空间后竖直向上移动。快到顶的时候变回人,就会上下闪屏。
只要是上下闪屏,一直按左就可以了。

gongx009 发表于 2007-10-15 04:43:52

恩恩
已经得到解决了
呵呵 闪屏成功
成功进入纪录房了
谢谢BUG师父

gongx009 发表于 2007-10-30 18:20:36

成功的秘诀就是

1.当变成蝙蝠在上方版边的时候
不要急着变成小A

2.先变成狼 然后再变成小A

这样就不会出现左右闪屏的情况了
而是上下闪屏
我的做法也印证了我的想法
也多谢云天的视频 给我莫大的帮助和参考

bug7139 发表于 2007-10-30 20:03:31

有研究有心得…

自己學習也可以給別人學習

gongx009 发表于 2007-10-31 23:17:58

嘎嘎
师父你就表达不出来
你和云天都是懂但是表达不出来的人
那么我就来表达啦
嘎嘎

bug7139 发表于 2007-11-1 15:13:11

我比較喜歡了解根本

東西要了解到根本去才會曉得箇中道理

你這帖中所有提到的問題幾乎在錯位理論的推想延伸之下都不存在

會左右閃屏是因為錯位距離不夠

錯位距離不夠是因為擊飛位置或昇級時機不佳

擊飛位置或昇級時機不佳是因為還不夠了解錯位理論

至於頂樓說的閃屏的操作手法

1.以小A的型態浮身進行閃屏才可以卡在版間閃屏

2.因上下錯位換版的特性在換版後要按住←

3.因版邊 = 牆邊性質,太靠近的話會在4輪迴閃屏下會自然卡出去,所以要狂按跳來取消4輪迴閃屏

可能我的表達能力真的不好

但我認為從根本來了解雖然會比較煩人但卻會比較全面

若要我再來回答一次擊飛錯位後的閃屏問題

我還是會答8樓的答案 + 錯位距離的看法 + 2樓的答案

因為這才是最根本的root cause

而你13樓的回答是指在錯位距離不佳時的解決之道

在有條件限制之下這的確是個很好的方法

gongx009 发表于 2007-11-1 20:33:51


师父的话就是真理
貌似师父的理论性比我想象中要强很多
徒弟领教了
- -#

bug7139 发表于 2007-11-2 02:56:23

了解基礎理論比較能夠把問題一一解析

gongx009 发表于 2007-11-4 23:53:16

闪屏现在已经是小菜了
等我的最速排上了第二
我就去尝试200.6

gongx009 发表于 2007-11-8 21:18:42

闪屏和RP没有太大的关系
其实闪屏是人物到版边时候变身状态下的一个正常现象
系统无法识别到底属于哪个版面 才会有闪屏一说
要想加快闪屏的速度 缩短时间
其实就看你变身的RP了
掌握蝙蝠飞的高度也是非常有必要的
因为变身时候会变成波纹状 而细心的玩家朋友们会发现
在闪屏同时 小A在最上版的状态也是波纹状
过慢的闪屏虽然增加了闪屏的成功率 但是某方面来说大大耽误了时间
个人认为应该控制好小A的高度 变身快完成的时候刚好高度足够触发闪屏
这才是最速的闪屏
而当他真正变身成功的时候 就是小A进到记录房的时候
这样在闪屏同时就不需要花费太多的时间去完成变身的过程
从而节省了大多数的时间
也就是某些朋友们说的闪屏的RP问题吧
希望我的一点看法可以给还在闪屏时间问题上的朋友们一点启发
有体会 大家学习嘛
有兴趣的朋友可以和我交流交流啊!!!
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