血舞旋月 发表于 2011-2-2 09:55:32

看了月下君所写的VK发觉的确是这么一回事 然小里子确让传奇武器VK失去了全部的力量 但是要说K社是否会终结CV 我看不见得 莫里斯家族 贝尔蒙特家族 利卡德家族 费尔南德斯家族 这退魔四大家族总会有血脉枯竭的一天 这是不争的事实 小烧卖也可能在某事某刻沦陷 引发混沌力量成为灭世魔王 但是不要忘记当暗夜降临 总会有一个人再次披上披风 挥舞着手中的母形剑 要说CV故事结束 除非某天少爷也不在了~~~~

月下佳人 发表于 2011-2-2 11:45:08

血舞旋月 发表于 2011-2-2 09:55 static/image/common/back.gif
看了月下君所写的VK发觉的确是这么一回事 然小里子确让传奇武器VK失去了全部的力量 但是要说K社是否会终结C ...

少爷的诅咒之血,没那么容易被终结。{:4_267:}

如果99年的坑,也被K社填了,剩下的只有SOMA这条路了。但人类终究是人类,生老病死,当一切都成为历史时,恶魔城系列就走到了尽头了。

不希望这天的到来,希望K社多多加入新的剧情元素。

血舞旋月 发表于 2011-2-2 11:52:21

月下佳人 发表于 2011-2-2 11:45 static/image/common/back.gif
少爷的诅咒之血,没那么容易被终结。

如果99年的坑,也被K社填了,剩下的只有SOMA这条路了。 ...

也许烧卖同学就是今后的剧情了 (难道还要J叔手持VK上演《J叔驱魔记》?囧) 少爷嘛 嗯 估计守护人类千年的 只有他了 完全脱离时间存在的世界守护者:Q最爱少爷了 话说这样的话 老贝家就终结了 莫里斯家族难道会发明新的武器?还有费尔南德斯家族的魔法血脉不是日渐枯竭么 估计今后依然坚挺的只有少爷的说

月下佳人 发表于 2011-2-2 15:38:31

      今后Vampire Killer依然会慢慢成长,但是在苍真的时代,再也不需要“贝尔蒙特家族”去封印吸血鬼了,Vampire Killer无法再回到巅峰状态(只靠消灭那些杂兵的话)。

    话说Vampire Killer的成长。可以略微参考下月下以及晓月等作品中,附带的角色(能升级的除外)。例如晓月的 尤里乌斯,他手中的Vampire Killer一开始确实没有力量,但每当杀死一个BOSS时,Vampire Killer都会积累力量。(只是说着玩,但Vampire Killer就是以类似这种方式成长的)

RiaMond. 发表于 2011-2-3 02:07:04

咱是这么觉得的,其实不必太刻意追求剧情。如果这样的话,我们是不是等于把K社逼入了死角,正如佳人所言,未来线只有soma一条,剩下的再编下去也不太会有什么好的剧情(其实未来穿越回过去也行得通)。像暗影之王这样的剧情,咱觉得就很好,虽然违背了鞭子叔IGA的主线,但是咱觉得很出彩,特别是最后那段CG,咱觉得可以说是惊艳。剩下的如果K社有意要继续在IGA的这条剧情线上编造,那么就可以利用月下里伯爵并非一定要100年复活1次,依照人类的黑暗心理可以唤醒老D的说法,那么就可以在这条漫长的线路上,如果没记错是(1094?里昂-1999 Julius)而且咱记得Jonathan到Julius当中还有很长一段需要补完,甚至可以出一部晓月的前传,1999的具体故事或者是少年Julius的除魔之旅(?),不过游戏方面咱觉得可以像暗影之王靠拢,如果再继续在2D这条路上发展,正如咱之前的很多帖子中说的,CV的堕落是迟早的,或许过了半个世纪只有咱们这代人记得曾经的辉煌,在暗影之王之前,咱还一直和同学争论恶魔城会崛起的,幸好暗影之王的出现给咱打了一剂强心针,如果说这一作还不够的话,那让咱们期待下一作吧,西班牙那个工作室不是爆过料了嘛,他们已经着手制作续作了。

月下佳人 发表于 2011-2-3 02:25:29

RiaMond. 发表于 2011-2-3 02:07 static/image/common/back.gif
咱是这么觉得的,其实不必太刻意追求剧情。如果这样的话,我们是不是等于把K社逼入了死角,正如佳人所言,未 ...

剧情方面确实可以靠在这1000年之中安插其他支线,但过多的支线,无非是 K社 自己打自己脸的行为,甚至导致,一部分铁杆玩家的灰心。现在剧情绝对不能依靠平行世界,需要新的契机,苍真就快要被榨干了。

关于未来发展,当年没赶上与其他游戏一同转型3D,导致现在崛起困难重重,不如学习 C宫 的洛克人系列,这也是当年不愿意转为3D的游戏之一,并且在“X7”的转型失败后,更加坚定了自己2D的路线,“X8”不得不说,做的很成功。同理,PSP版血之轮回,除了被人拍砖说是炒冷饭以外,做的也是相当成功,不能3D,咱就接近3D。相信在 K社 过足3D瘾之后,会将矛头重新指向2.5D。

RiaMond. 发表于 2011-2-3 04:05:56

月下佳人 发表于 2011-2-3 02:25 static/image/common/back.gif
剧情方面确实可以靠在这1000年之中安插其他支线,但过多的支线,无非是 K社 自己打自己脸的行为,甚至导致 ...

洛克人还真的是多年未碰了,实在是觉得GBA上的zero四作太经典了,不知道是不是被这种思维禁锢住了。不过洛克人说真的还是不要3D的好,从游戏性和各种设定来说他就是一个2D的游戏无误,而且也完全体现的出玩家的技术。至于关于CV,咱觉得可以分两条路发展,3D继续外包给欧美人做,日本方面也可以吸取一些经验以后也可以自己尝试制作3D,余下的自己日本厂商还是继续走2.5D的道路,只要保证每作都有自己的特色(比如月轮的DDS,晓月的战魂系统)能有盈利就可以,核心玩家咱相信还是吃这一套的。
记得以前看谁说过,日本人做出来的3D游戏就是缺乏欧美人做出来的那种磅礴感,就算是鬼泣也是一个一个小房间里的战斗。咱想,这次雷人的鬼泣外包最后结果会怎么样,就拭目以待吧。这也是众多日本厂商在做3D游戏时候的缺陷。(请排除神谷英树这个游戏鬼才,猎天使魔女神作,恩)

血舞旋月 发表于 2011-2-3 08:50:06

月下佳人 发表于 2011-2-2 15:38 static/image/common/back.gif
今后Vampire Killer依然会慢慢成长,但是在苍真的时代,再也不需要“贝尔蒙特家族”去封印吸血鬼了 ...

照月下君这么说 原来每杀一个BOSS出来的小球球不光会加满血 还会使VK升级咯?貌似索尼娅就是这样的吧

RiaMond. 发表于 2011-2-3 10:38:25

血舞旋月 发表于 2011-2-3 08:50 static/image/common/back.gif
照月下君这么说 原来每杀一个BOSS出来的小球球不光会加满血 还会使VK升级咯?貌似索尼娅就是这样的吧

Sonia...:call6:GBC……不记得了。不过J叔这个应该也只是设定,这个小球球其实也就是满血满状态……

血舞旋月 发表于 2011-2-3 10:43:28

RiaMond. 发表于 2011-2-3 10:38 static/image/common/back.gif
Sonia...GBC……不记得了。不过J叔这个应该也只是设定,这个小球球其实也就是满血满状态……

J叔其实才是世上最有范的贝尔蒙特 实力也不俗 和克里斯托弗贝尔蒙特 里希特贝尔蒙特 西蒙贝尔蒙特 里昂贝尔蒙特一起都是贝尔蒙特家的荣耀啊 至于个人力量 J叔只靠自己和第一阶层的VK就搞死了老D 完全超越了前几代贝尔蒙特 难怪晓月里写J叔的图鉴是说他是史上最强的吸血鬼猎人
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