黑耀镜の恶魔城

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[问题] 恶魔城 晓月圆舞曲2

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发表于 2005-5-4 14:39:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016-8-13 18:25 编辑 <br /><br /><P>KONAMI自PS上推出《恶魔城 月下夜想曲(Castlevania Symphony of the Night)》之后,陆续于GBA上推出了多款2D横向卷轴类型的《恶魔城》系列作,受到许多喜爱《月下》风格的玩家欢迎。本作即为GBA上最新作《晓月圆舞曲》的续篇,也是NDS上首款《恶魔城》作品。</P>
<P>  游戏故事承继GBA《晓月》,同样由吸血鬼之王德古拉(Dracula)转世的日本高中生来须苍真担任主角,其余在前作中出现的角色也会再度登场。故事叙述苍真在前作战胜自己身为德古拉转世的命运,不再坠入黑暗的轮回中而能以自己的意识存在。但就在前次大战的1年后,也就是公元2036年,出现了一个由Celia Fortner所创的邪教组织,Celia相信他们所信仰的神祇是至善的存在,所以她需要一个至恶的存在来作为对比,因此她找上了由德古拉转世的苍真,千方百计的要取其性命。不堪其扰的苍真,不愿意坐以待毙,于是主动前往邪教的大本营踢馆,但在他眼前却出现了记忆中熟悉的古城...</P>
<P>  游戏的类型完全继承了自《月下》以来的2D恶魔城游戏典型,采用2D 横向卷轴的方式,玩家将要在广大无比的城中探险,藉由打败敌人来取得经验值与各种道具来强化自己能力,并利用苍真所具备的特殊能力来吸取各种怪物的魂魄,施展出各种特殊的攻击。NDS 发挥了比PS更强大的图形处理效能,同时在音效处理的能力上也远超越GBA,展现出更佳的声光效果。</P>
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<P>同时,游戏充分利用NDS双屏幕的特性,于上屏幕显示游戏地图,下屏幕显示游戏画面,让玩家不需要如以往般反复切换画面,而可以随时掌握自身所在。除此之外,游戏也使用了 NDS 的触控功能,来提供独特的“魔法封印系统(Magic Seal System)”。游戏中当玩家打败游戏中各关卡的头目之后,必须以触控方式正确操作出现于下屏幕的魔法封印,才能将头目真正消灭,输入失败的话头目将会回复体力。这套崭新的系统让玩家有着不同于传统按钮方式操作的全新游戏体验。</P>
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 楼主| 发表于 2005-5-4 14:41:00 | 显示全部楼层
2016-8-13 18:25 编辑 <br /><br />
发表于 2005-5-4 14:47:00 | 显示全部楼层
2016-8-13 18:25 编辑 <br /><br />NDS..............高考完就买....................................

发表于 2005-5-4 15:14:00 | 显示全部楼层
2016-8-13 18:25 编辑 <br /><br /><P>又是PS2又是PSP的,</P><P>楼上的多亏有妈妈的支持了~</P><P>羡慕一个~</P>

发表于 2005-5-4 15:19:00 | 显示全部楼层
2016-8-13 18:25 编辑 <br /><br />没打算买PSP.....................谁叫咱对任氏有那么一种特殊的感情的..............卖GBA时那简直是割我心啊......................

发表于 2005-5-9 13:01:00 | 显示全部楼层
2016-8-13 18:25 编辑 <br /><br />满期待的。。。

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