|
2016-8-13 14:35 编辑 <br /><br />以前我发过一个月轮里提前打休的东东, 只是从文字和图片上做了个介绍, 不是很详细. 最近没事做了个具体的过程录像. 大家可以去看一看. 里面录得很详细, 各种方法都有, 有的魔法只能先打休一下, 然后就要强制对话了。 大部分魔法都是这样。
只有几种可以不用进去在门口就把休打死, 一种是大家都知道的小恶魔蓄气攻击, 这种方法既快威力也大。 还有一种就是搓招的黑洞, 它也能在门口就打死休, 但是比较烦, 要不停地输入下前上发招, 速度还慢。 消耗魔法还多, 所以它不好。
能打到休一下就进入谈话的魔法用到了一个方法: 游戏中规定内森在处于玩家可控制的状态时才会强制取消内森的神光去和休谈话。 而内森在做冲撞运动的过程中身体是不可控制的,所以我们可以先不进门把攻击发出去,( 含魔法攻击 ) 然后再进门, 迅速向左前进!
这时门会向下落, 但是有一个过程时间, 在游戏强制消内森魔法的前一瞬间, 也就是BOSS屋的门落到地面前的一瞬间让内森冲撞, 这样系统在内森冲撞的全部过程中就不会取消他, 而等内森冲到尽头回复时已经把休从画面上带出来了, 所以魔法正好打在休身上, 然后内森被取消魔法和休讲话。 各位应该懂了吧?
当然, 这个效果中对时间要掌握得好, 要迟一点进门, 一定要让魔法攻击先打到休, 然后内森再冲到尽头, 要不然魔法还没打到休时就被系统取消了。 当然, 也不能进门得太迟, 太迟的话内森在还没冲到尽头时, 魔法就已经到画面外面去了, 这样也打不到休, 所以我们玩家要多试几次, 就容易掌握进门的时间了。 这要根据不同的魔法攻击的性质不同来定。
另外其实神户在游戏BOSS屋中对强制消内森神光方面还规定了一个东东, 那就是必须要是内森在地面上时才能消他的光, 内森在空中, 并且处于玩家不可控制的状态时是不可以消他的光的,
所以大家可以看到我在游戏里先把圣水雨发出来, 然后再跑进去, 在门到地的前一瞬间用斜飞向前突进, 大家可以看到内森在空中向左上方上升的过程中没有被熄掉神光, 然后踩到天花板后又是被系统强制以垂直线向下落到地面,( 此时玩家不可控制 ) 在这段过程中系统仍没有取消他, 直到内森落到地面后才熄了他的光。 而在内森到地面前圣水雨就已经先打到休了。 哈哈, 厉害吧?
另外还有十字架, 这是用的它逆程攻击的性质, 道理很简单, 就不详述了。 而圣水就比较深了, 这里必须还要用到超跑快速向里面突进, 然后在适当的位置起跳, 用地跳加空跳跳到最高点把圣水扔出去, 这样才能烧到休, 这个圣水的效果对操作比较严格, 一点不到位都不行, 关键是起跳的位置, 我录像中演示得很清楚, 在什么地方时起跳, 大家可以研究研究。
录像中还有一个金槌的效果, 因为休是站在地面上的, 所以用金槌能伤到他, 这大家都懂吧? 但是要想用金槌把他震死的话, 恐怕要等到今年三十晚上了--
另外我第一部录像里的最后还演示了一个东西: 大家可能都以为如果内森先把休打死, 然后再进去进行正常的对话的话, 肯定要给休砍? 其实不一定! 只能说一般情况下是这样。 但是游戏中有一种方法可以不给他砍。
大家可以先来分析一下: 为什么这种情况下内森会被休砍?-- 那是因为休在砍内森时内森还在和他对话! 不可自由活动! 那么, 我们这时想不给休砍显然就是要让内森在被砍之前就能活动! 也就是说要让内森在被砍之前就结束对话, 因为只有这样内森才能自由活动啊。 那么, 究竟如何才能做到此呢? --那就只有让休的第一形态迟一点死了, 因为只有这样我们才能有更多的时间在内森被砍之前拼命按键结束对话啊, 大家想想是不是? 没试过的人自己去试一试就知道了。
经我试验发现, 我们只要在内森冲撞到尽头的前一秒让最后一下攻击把休打死, 那么就有足够的时间结束对话了。 这是神户故意在游戏中设计的。 你不能说先在门口不进去时就把休打死, 然后再进去, 那样是肯定要给休狂日的, 说得这么详细, 没人再不懂了吧??
除了上面说的各种魔法打法外, 我录像的第二段里主要还讲了另一个方面的东东。 那就是在门口把休的第二形态打死后, 根据随后内森不同的运动, 游戏中会发生的几种特殊的事件。
一种就是正常的情况, 内森在把休打死后, 依然站在门口的范围里不动, 那么, 这种情况下, 在休起身后内森就会被系统强制走到休旁边和其对话, 同时BOSS屋门关闭, 等对话结束后门正常开启, 也就是说和在屋里面把休打死后的情况一样。
而还有一种情况就是: 休被打死后, 在他未起身前, 我们就让内森向右出房间, 然后再进去, 这时, 玩家会发现休不见了, 这时的情况就和原来正常时的一样了, 相当于就是少了一段对话。
而还有一种特殊的情况是: 在内森把休打死后, 就赶快以最快的速度向左往房间里面突进! 可以用我上面的方法, 先跑进去, 然后在门落到地面之前使用冲撞, 这样, 只要在内森冲到尽头时离开这时已经半蹲的休一段距离, 那么, 大家将会看到内森不会向回走去和休作最后的那段对话, 而是向左走到他在正常情况下和休作第一段对话的位置, 然后和面前的空气作和休的第一段对话,( 还会照常向后跳一下! )然后对话结束后就D得了, 房间的门不会开, 因为这时系统默认的是内森才和休进行完第一段话, 这时应该是打的时候, 而刚打时门怎么会开呢? 而再到休旁边去他也不会和内森作任何谈话, 相当于这时内森就出不去了, 这时, 我们玩家只能做一个事了: 重启游戏重新读档重来!!
另外还有最后一个是我以前讲过的, 在休起身半蹲的同时, 同步输入地铲或是冲撞的指令, 让内森向右出房间, 就会看到内森和休在BOSS屋外面的最终对话了。
整个录像里的内容就是这些了, 怎么样, 确实是多吧? 大家要好好理解一下, 其实这些东西是神户在BOSS屋里设计的花絮, 为的是使游戏更好玩罢了。
点 早休大全 旁边的箭头就能放了, 要等十几秒。
登录用户名是rfvedc, 密码为六个1, 还等什么呢, 大家快去见识一下月轮里的花絮吧--
|
|