黑耀镜の恶魔城

楼主: fang0000

水区茶楼(无限制楼层)

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发表于 2008-2-22 12:14:34 | 显示全部楼层
原帖由 youjiaohuanye 于 2008-2-20 17:26 发表
我本来也是打定注意不玩OROCHi的   但是前段时间百无聊赖 买了盘在PS2上玩玩感觉还可以
本作武将的无双的确是让无数人怨念了一把。。。。。。 但是武器融合系统及其在战斗中体现出来的多属性炫丽效果倒是让战斗精彩 ...

多介绍一下啊,我也想试试.............:)
发表于 2008-2-22 20:06:45 | 显示全部楼层
冒个泡...
飘走...
发表于 2008-2-22 20:29:39 | 显示全部楼层

回复 23081楼 的帖子

剧情方面完全是胡诌的  有兴趣可以去网上找找看     

本作取消了道具系统,以特技装备系统代之(特技参数亦可养成)  武器融合方面----不再像以前只能带一块单属性玉, 本作取消了宝玉系统,一把武器最多可以拥有8种属性, 甚至相冲属性也可以融合在一起  玩家可以自由打造自己喜爱的武器(当然前提是有足够的武器和钱) 而各种属性也可以继续加成(上限为10) 武器本身的基本攻击力在每次融合的时候也能选择加成(上限为+20)

另外,本作武器的多种属性(包括新追加的):

炎:燃烧给予对方损伤

备注:和阳炎化武将相性良好,很适合跟"破天"属性配合

雷:利用放电造成广范围损伤

备注:敌人会变的不太会浮空,不利于空中连段;但是很适合清理小兵

冰:可以藉由冰冻停止敌方行动,在冰冻状态下攻击可以给予极大伤害

备注:敌人会变的不太会浮空,不利于空中连段;相反的对于地上战有很大助益

阳:攻击时无视防御

备注:全武将推荐的绝佳属性,尤其难度高的时候更是需要

斩:小兵一定机率一击必杀;对于武将则是固定比例损伤备注:和阳属性相同皆为高难度必备;损伤增加的特技反而变的不太需要了

吸生:吸收敌人HP

备注:和高难度的时候所承受的损伤相比之下显的不足;不过和广范围蓄力攻击配合就会有绝佳效果

吸活:吸收敌人无双

备注:吸收量过少,不是很实用;或许和技型跟力型武将配合的话或许会好些

破天:对于浮空敌人的攻击力上升

备注:和技型的战国武将的强化C2配合效果极大;JC为空中乱舞型的武将(EX:周泰,曹丕)也有相当大的效果

勇猛:对敌武将攻击力上升

备注:目前为止并没有感觉到明显的效果,需要再查证...

旋风:攻击范围增大

备注:使用蓄力攻击时武器前端的光会向外扩大使攻击范围增加,但是对于冲击波类型的攻击是没有效果的

分身:攻击时会出现分身

备注:

1.攻击命中后,会出现分身做相同动作再追加攻击,损伤计算公式为 : 等级 X 0.1

2.用的时候要根据武将的攻击的性质作出适当的攻击步骤(因为要让分身的攻击也能命中敌人)

神速:攻击速度增快

备注:加快的只有C技的部份而已,而且速度过快时有可能反而会打空

极意:攻击力上升

备注:单纯提升攻击力;说明书上的发生会心一击的说明是不正确的

背水:随着HP的降低增加攻击力

备注:不是很实用的技能。在高难度的模式下若是体力维持过低有随时被击破的可能



另外本作的所有武将都有R1特技   这对三国武将而言算是小小的进步吧!特技对无双槽是否消耗以及消耗的多少都是因人而异的。

据说四月初光荣又要推出OROCHI的续作《魔王再临》了    不知道还会不会再带点新要素出来!
PS:楼上那只黑色长发仿佛没睡醒啊。。。

[ 本帖最后由 youjiaohuanye 于 2008-2-22 20:31 编辑 ]
发表于 2008-2-23 09:37:27 | 显示全部楼层
谢谢幻也叔.............:)
发表于 2008-2-23 16:36:04 | 显示全部楼层
好久好久.....
发表于 2008-2-23 17:24:47 | 显示全部楼层
最近大萌大葱娘~
发表于 2008-2-23 17:33:49 | 显示全部楼层
今天也路过一下~:)
发表于 2008-2-23 20:12:34 | 显示全部楼层
原帖由 上杉左月 于 2008-2-23 09:37 发表
谢谢幻也叔.............:)

谦信贤侄不必客气
发表于 2008-2-24 13:10:02 | 显示全部楼层
原帖由 youjiaohuanye 于 2008-2-23 20:12 发表

谦信贤侄不必客气

谁是贤侄!!!!
发表于 2008-2-28 09:01:08 | 显示全部楼层
开学...
上来逛逛...
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