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2016-6-16 17:23 编辑 <br /><br />SCEI软件平台开发本部长川西泉日前接受日本经济新闻访问时表示,他目前正在研发PS3与PSP掌机更密切的互动方式,不光是两台主机可以进行资料传输,甚至还有PSP“虚拟PS3”的概念,把PSP当作PS3的分身来看待。
川西泉表示,PS2主机已全球出货一亿623万台(游戏累积出货10亿8000万套),而PSP掌机则出货2000万台(游戏累积出货5640万套),这些数字都说明了SCEI在游戏事业的成功,而这成功也将延续到PS3上。之前SCEI曾表示将在PSP上开发PS1模拟器,让以后PSP也能执行PS1的经典游戏,甚至通过网络下载的方式,把PS1游戏以付费下载方式在PSP上执行,而如果搭配PS3更强大的硬件与网络计划,甚至可做到更远大的美景。
因为目前宽带普及,所以要通过网络下载1GB的游戏资料也非难事,而PS3未来规划能通过网络下载游戏资料就会超过1GB,甚至还能够过PS3-PSP的无线网络来接收档案,其实在他规划中,PS3与PSP的连结并非像任天堂规划GBA-GC的连结,只是单纯的资料互动,而是希望把PSP当作“虚拟PS3”,等于是一种分身的概念,不但两者的资料可以互通,甚至PS3还能把即时运算的画面传到PSP上来呈现,等于把PSP当做联结在PS3上面的微型液晶萤幕来看待,这样的互动方式更具弹性。
因为PSP是具备无线网络的多功能随身娱乐装置,在使用上也比PS3更具弹性,甚至还可当作PS3的无线远端遥控器,而PS3上所得到的资讯、游戏画面也能通过无线网络而呈现在PSP掌机上,也能够过PSP来遥控管理PS3的网络、硬件资料,未来PS3若开发MMORPG,还能通过PS3与PSP的更密切互动,产生全新型态的MMORPG玩法,这更是值得玩家期待。
来自 tgbus
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