PS3篇
平心而论,PS3的首发游戏中并没有太多真正值得关注的重量级游戏作品,这也是PS3至今在北美和日本依然表现平平的原因之一。不过相信关注游戏产业发展、关心PS3前景的玩家都知道,这一不利局面将随着越来越多的PS3重量级游戏的推出而得到彻底的改观。下面就让我们一起来看看PS3在新的一年将有哪些大动作(以下游戏排名不分先后)。 战地双雄/Army of Two
发行商/开发商:EA/EA Montreal 发售日:2007年11月
相关情报:本作继承了来自《致命武器》、《探戈与金钱》、《虎豹小霸王》等好莱坞枪战片特有的紧张、刺激和火爆元素,讲述了两个佣兵一起穿越战场、出生入死的冒险故事。
关注理由:单机游戏同样可以象双人游戏一样打,这就是《战地双雄》要为我们展现的游戏体验。借助全新的智能“伙伴合作系统(简称PAL)”,玩家将在游戏中体验前所未有的策略组合和双人协作游戏的乐趣。尽管我们还不清楚这种新的AI系统究竟有多智能,但这无疑是本作区别于其他同类作品的一个最大看点。
刺客 信条/Assassin's Creed
发行商/开发商:育碧/育碧 Montreal 发售日:2007年第三季度
相关情报:城堡、十字军、圣地之争,《刺客 信条》为我们讲述了一个发生在第三次十字军东征时期活跃在阴影中的神秘刺客的故事。
关注理由:矫健的身手、来去无踪、独来独往的行事风格,还有那紧急关头依然能给予目标致命一击的冷静头脑和不凡手段,作为一款动作游戏,《刺客 信条》可以说具备所有足以吸引玩家的特性。引人入胜的剧情、丰富的动作要素、精美的游戏画面以及全方位的场景互动,这样一款作品当然没有理由不在这个最值得一玩的PS3游戏名单中占有一席之地。
鬼泣4/Devil May Cry 4
发行商/开发商:Capcom/Capcom 发售日:2007年10月
相关情报:更多的砍和突刺,更猛烈的射击,用无穷无尽的子弹把敌人钉在天上直到其灰飞湮灭,能够将如此爽快刺激的游戏体验传递给玩家的作品非《鬼泣》系列莫数。在系列最新作中,伴随着更多恐怖的敌人、更丰富的动作要素和更绚丽的游戏画面,玩家所获得了乐趣也将成倍增长。
关注理由:尽管增加了全新的角色和全新的技能,但不得不承认的是,《鬼泣4》与系列前作相比并没有太多个革命性的变化。但如果要问这款游戏的画面是否出色、玩起来是否爽快,恐怕没有多少人会提出异议,而这两条不也正是我们对一款次世代游戏最朴素最直观的要求吗?相信单凭这两点就足以让许多玩家兴奋不已了。
横行霸道IV/Grand Theft Auto IV
发行商/开发商:Rockstar/Rockstar 发售日:2007年10月
相关情报:有关这款游戏,事实上我们现在已知的惟一可靠情报就是Rockstar对我们确认这款作品的存在本身,但这对于一款拥有上千万销量的系列作品来说就足够令人兴奋了。无论如何,期待在近日的游戏开发者会议上,官方能够为我们带来更多详细消息。
关注理由:在游戏产业作品系列化之风盛行的今天,没完没了的续作难免会让人产生厌烦情绪。然而与之形成鲜明对比的是,《GTA》系列的每部作品都会增加一些值得玩家们为之付出漫长等待的全新游戏要素,这也是该系列能够长胜不衰的原因之一。
雇佣兵2 战火纷飞/Mercenaries 2: World in Flames
发行商/开发商:EA/Pandemic 发售日:2007年第四季度
相关情报:在继承系列前作优点基础上开发而成的次世代续作,将具备比前作更丰富的游戏要素,可使用的武器和车辆的种类也比以前更加丰富,最重要的是,破坏的快感与之前相比也是有过之而无不及。
关注理由:系列前作以场景的高度互动性而著称,而PS3版《雇佣兵2》则在此基础上进一步强化了特效和细节,破坏的爽快感倍增的同时画面也更加逼真。
潜龙谍影4 爱国者之枪/Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
发行商/开发商:Konami/Kojima Productions 发售日:2007年10月
相关情报:几乎可以被看作是本年度PS3上最值得期待的动作游戏作品,如果你有一台PS3,却不知道《MGS4》为何物,那你可得抓紧时间学习了……
关注理由:小岛秀夫的《MGS》系列,几乎每一作的推出都会引起广泛的关注甚至轰动。归其原因,小岛秀夫总能在游戏中设计一些其他制作人想不到的元素,这也使得每一部《MGS》玩起来都令人有一种耳目一新、与众不同的感觉。更为重要的是,Kojima Productions花费了漫长的时间来了解PS3的机能和游戏开发特性,这也是本作有资格成为PS3上少数几款最具代表性的游戏之一的重要原因。