黑耀镜の恶魔城

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史上最难的游戏TOP 10[转]

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发表于 2007-3-26 19:13:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016-8-12 18:39 编辑 <br /><br />10.《忍者龙剑传:黑之章》 Xbox
Xbox上最具人气的作品之一。一旦死亡就要重关卡开头从来的设定一定让你大呼“过瘾”。
9.《鬼泣3》 PS2
我向你保证,会“Cry”的绝对不是游戏中的鬼怪而已。
8.《忍者蛙》 NES
类似《双截龙》的风格,但是关卡设计更加多样,你需要大量的练习,过人的技巧和记忆力,以及闪电般的反应才能生存。
7.《R-TYPE》 街机
很不幸你操纵的是一只速度和机动性都非常差的战机,只有用无数次坠机来牢记关卡地形以及敌人的攻击方式。
6.《孤胆枪手2》 DC
实际上大多数玩家都止步于第一关BOSS,不过游戏丰富而幽默地科幻情节还是值得玩家一次次地死亡。
5.《超魔界村》 SNES
好不容易挨到BOSS那,不小心死了你就会发现一切都得重来。受虐狂的最爱! (线线幼年时的噩梦|||)
4.《F-ZERO GX》 NGC F-ZERO系列本来就难,而NGC上的《F-ZERO GX》更是凭借没人性的AI+要你命的赛单设计+BT的故事模式让游戏难度更上一层楼。
3.《忍》 PS2 游戏主角只有不断杀人才能阻止自身生命值的减少,因此玩家的移动和杀敌速度都要尽可能的快。另外游戏中的跳跃时机需要精确的计算,稍一疏忽就会摔死。关卡当中同样没有存盘点。
2.《洛克人》 NES
《洛克人》系列同样是以难度而著称,实际上续作中加入的一些新元素都降低了游戏难度。难点:几乎不可能完成的跳跃场景+稀少的存盘点+每个boss必须打死两次。
1.《魂斗罗》 FC
老外眼中的最难游戏居然是这个。不过这游戏要想通关也的确不简单,要不Konami干吗加入了作弊码设计呢?但是我们实在对这个游戏太熟悉了,因此“一命通关”,“基本不开枪通关”的BT录像我们也已经习以为常。

发表于 2007-3-26 19:40:35 | 显示全部楼层
2016-8-12 18:40 编辑 <br /><br />《孤胆枪手2》是虾米东西……
只知道PC上的《Alien Shooter2》……

发表于 2007-3-26 19:55:05 | 显示全部楼层
2016-8-12 18:40 编辑 <br /><br />RM系列就通關而言幷不難
但是要說上BT記錄...沒甚麽比得上RM了
嗯嗯

发表于 2007-3-26 20:15:17 | 显示全部楼层
2016-8-12 18:40 编辑 <br /><br />欧米淫多是ACT苦手,鉴定完毕~

发表于 2007-3-26 22:08:09 | 显示全部楼层
2016-8-12 18:40 编辑 <br /><br />ACT比较强的人不会觉得这些有多难……

发表于 2007-3-27 00:13:21 | 显示全部楼层
2016-8-12 18:40 编辑 <br /><br />我觉得俄罗斯方块最难~

发表于 2007-3-27 00:52:20 | 显示全部楼层
2016-8-12 18:40 编辑 <br /><br />1986年,CV第一款作品,MSX电脑,<恶魔城DRACULA>
这个绝对够格~~~

发表于 2007-3-27 01:42:17 | 显示全部楼层
2016-8-12 18:40 编辑 <br /><br />DMC3不难,DMC1才是公认的难
忍龙最难的根本不是XBOX那只,而是FC上的

发表于 2007-3-27 02:06:55 | 显示全部楼层
2016-8-12 18:40 编辑 <br /><br />谁玩过FC的猫抓老鼠
满好玩..
我从来没玩过通关

发表于 2007-3-27 10:14:12 | 显示全部楼层
2016-8-12 18:40 编辑 <br /><br />DMC3不难,DMC1才是公认的难
忍龙最难的根本不是XBOX那只,而是FC上的 [/quote]DMC3的DMD难度比DMC1的DMD难度难多了!

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