黑耀镜の恶魔城

查看: 1349|回复: 2

[新闻] Capcom游戏开放日:《生化危机》、《宝岛Z》众多新作现场试玩

 关闭 [复制链接]
发表于 2007-4-15 01:52:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在日前于美国旧金山召开的Capcom春季游戏开放日上,现场展示了多款近期公布的新作,部分作品还提供了现场试玩。在所有此次出展游戏中,最受关注的莫过于《生化危机 安布雷拉历代记》和前不久公开的Wii新作《宝岛Z》,刚刚确认登陆PC平台的X360大作《失落的星球》也吸引了不少人的关注。
生化危机4 Wii版/Resident Evil 4 Wii Edition(Wii)
    《生化危机4 Wii版》基本可以被看作是一款移植作品,玩过本作NGC版或PS2版的玩家可能并不会发现Wii版的画面有什么不同之处。游戏最大的变化就在于采用了遥控器与双节棍手柄配合进行操作的游戏方式,原先里昂手持武器上的红外瞄准器被更大的准星所取代,使瞄准和射击的难度下降了不少。
    正如本作制作人川田将央所说的,Wii版《生化危机4》在游戏难度上进行了相应的调整,目的在于使任何人都能够轻松享受其中的乐趣。为此开发小组还在本作中加入了具备自动搜索功能的小刀攻击动作,当里昂手持小刀时,会自动检测周围的目标并进行攻击,在破坏木桶、箱子等道具时也可以使用。
    尽管川田制作人曾在采访中暗示这样的设置会使游戏的难度大大降低,但实际操作后,我们发现这种设定在实际应用的时候并没有想象中的那么简单,在攻击丧尸时尤为明显,但相信实际发售的版本将会更加完善。
    尽管原作已经发售很久了,但Wii版的《生化危机4》相信还是能吸引不少Wii玩家的注意,特别是在大幅简化操作并降低游戏难度后,更多原本对动作游戏苦手的玩家甚至那些本没有多少游戏经验的非核心玩家也能够体验这款游戏的无穷魅力了。


生化危机 安布雷拉历代记/Resident Evil Umbrella Chronicles(Wii)
    以第一人称射击为主要游戏方式的《生化危机 安布雷拉历代记》是在大屏幕上进行演示的,游戏给人的第一感觉有些接近世嘉经典的街机射击游戏《死亡之屋(The House of the Dead)》。配合“《生化危机》系列”的故事背景,再加上以光枪射击为卖点的游戏形式,“《生化》系列”FANS和喜欢《枪之危机》的玩家应该会对本作比较感兴趣。

    从现场演示的游戏画面来看,游戏的开发完成度还比较低,据制作人川田将央说,目前整体开发进度大约只有30%左右,所以还有许多地方有待于进一步完善。不过本作的要点显然不在游戏画面上,制作人表示将把主要精力集中用于表现“比第三人称游戏更加直接、更具冲击力的风格”上,同时增强瞄准、射击和战斗的爽快感。
    单就现场公布的影像来看,游戏的初始部分略显单调,似乎只是在反复射杀不断涌现的丧尸,但其中也有不少有趣的地方。比如,游戏中有一场一代中与巨蛇的经典对决,玩家必须掌握好时机才有机会取胜。另外,游戏中还有一些要求在限制时间内完成的任务或通过的场景,在容易使人厌烦的单调射击的基础上增加了更丰富的策略性和速度挑战等要素。



宝岛Z/Treasure Island Z(Wii)
    《宝岛Z》是现场提供试玩的游戏中最有意思的一个,也是吸引观众最多的一个。玩家要操纵主人公见习海盗扎克,在半机械黄色飞猴维基的帮助下探索神秘的海岛和迷宫,解决各种有趣的迷题并最终找到宝藏。虽然是一款海盗题材游戏,但游戏中没有掠夺、杀戮等血腥内容,玩家要做的就是想法设法来利用手中的Wii手柄来解开迷题。
    本作制作人竹下博信非常热情地为现场观众展示了游戏丰富的操作方法,他一边身体力行进行演示,一边用语言对各种动作技巧进行解说。简单来说,要想获得每个关卡中隐藏的宝藏,玩家必须找到合适的工具来解决合适的迷题,但光找到工具还不够,如何使用Wii遥控器手柄正确使用这种工具也是关键之一。从这个角度讲,本作更像是一款单机的迷你游戏合集。
[url=http://www.levelup.cn/common/ImageView.htm?url=http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/tb/2007-4/treasureZ-21-7855[1]-9250.jpg][img]http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/tb/2007-4/treasureZ-21-7855[1]-9250.jpg[/img][/url]
    比如在游戏中发现的类似长柄摇把的工具,玩家必须调换手中的Wii手柄来选择正确的手持方式。当把三角型的一端插入相应的机关后,还要正确做出划圈摇动的姿势来模拟摇动把手的样子,最后才能破解机关并完成任务。像这样的例子在游戏中还有很多,而Wii手柄的使用方法也是多种多样,有时要把手柄当作锯子来回拉动锯断树木,有时要按照提示用手柄来模拟吹奏笛子的动作,总之游戏的花样相当繁多,而迷题的难度也会随着游戏的进行一点点提升。
    除了各种解迷游戏以外,本作还有不少十分有趣的设定,比如在游戏中来回摇晃手中的遥控器手柄,可以让主角扎克身边的飞行猴子变身成闹钟一样的道具,而当闹钟响起的时候能够把周围所有的敌人变成非常实用的道具。比如巨大的蜈蚣会被变成锯子,而毒蛇则会被变成扳手一样的工具。
[url=http://www.levelup.cn/common/ImageView.htm?url=http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/tb/2007-4/treasureZ-18-6349[1]-5257.jpg][img]http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/tb/2007-4/treasureZ-18-6349[1]-5257.jpg[/img][/url][url=http://www.levelup.cn/common/ImageView.htm?url=http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/tb/2007-4/treasureZ-30-5870[1]-7153.jpg][img]http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/tb/2007-4/treasureZ-30-5870[1]-7153.jpg[/img][/url]



超级口袋战士方块II Turbo 高清混合版/Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix(PS3/X360/PC)
    现场展示了X360版的高清混合版《口袋战士方块II》,除了画面背景和宝石的动画效果比以前更加绚丽以外,在其他方面并没有太多进化。游戏的基本玩法与街机版完全一样,但对系统平衡和部分细节进行了调整,同时对应通过Xbox Live的联机游戏功能。
    记者在现场与Capcom游戏开发小组的一位工作人员进行了对决,第一局这位专业人士颇给面子地让了我们一局(后来得知当时是他的手柄出现了故障),但第二局这位Capcom的工作人员突然发威,毫不留情地KO了记者,在接下来的一局里也没有露出任何破绽轻松取胜。显然,他对游戏系统的了解和操作熟练度比记者要强的多。


失落的星球 极点危机(PC版)/Lost Planet Extreme Condition
    Capcom在现场展示了新近公布的PC版《失落的星球》游戏影像,由于是与著名显示芯片生产商Nvidia联手,采用了相当先进的图形处理程序,所以游戏能够支持DirectX 10,解析度将达到2560×1600的超高水准。
    除了画面更加逼真绚丽以外,本作在游戏系统和操作方面似乎没有什么变化。官方确认游戏的正式发售日是在今年六月份,但现在还不清楚PC版是否会提供新的下载更新或增加新游戏要素。
来源 levelupcn
发表于 2007-4-15 13:08:54 | 显示全部楼层
2016-6-16 16:57 编辑 <br /><br />恩...说到生化...仿佛和战神一样,也要登陆PSP了!
战神,鬼泣,生化......恩... 最后的   大作集体大轰炸!!!!
PSP能否起死回生..全看这次的轰炸了!!
如果再输...

; 317
发表于 2007-4-16 11:23:13 | 显示全部楼层
2016-6-16 16:57 编辑 <br /><br />图片连接.........
比较看好wii版BH4
PSP的是不是谣传恶?

; 650
*滑块验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|主页

GMT+8, 2024-11-16 14:24

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2003 CVCV.NET. all rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表