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2016-6-16 09:46 编辑 <br /><br /> 將在4月1日正式將旗下子公司GONZO解散,吸收合並入母公司,再將母公司GDH更名為“株式會社GONZO(GONZO K.K.)”。
GONZO回老家結婚前也好歹把KG2吐出來啊(捶地
預計此次解散後重組的GONZO真的不會是我們之前看到的GONZO了,就這樣,做完結婚塔,GONZO就真正回老家結婚了,回老家公司名副其實。而據稱預定09年內制作的新番動畫《ALIVE 最終進化的少年》也已經終止企劃,不知接下來被終止的動畫是哪一部呢?GONZO的未來真讓眾多粉絲揪心啊……
2009-02-20
轉自: 天極網動漫頻道
早前新聞
面對十字路口的動畫產業,網路是關鍵
每年1月26日固定舉行的日本動畫產業論壇“Anime Business Forum +2009”在廣邀各界專家學者參與並順利閉幕之後,於2月10日的《產經新聞》刊出了標題原文為“岐路に立つアニメ產業——鍵はネット”的專題報導。通過閱讀這篇報道之後,應該就可以更加深刻地了解當前日本動畫大環境的劇烈轉變了。
只是這篇專題報導是以“電視台、收視率”為主要出發點,探討現今在P2P、線上影音分享網站等的盛行之下,身為“傳統”傳播媒體的電視台該如何迅速應對這樣的發展。希望日後有機會能夠讀到以動畫制作公司(如日升、京阿尼等)、多媒體行銷與版權管理集團(如BANDAI-NAMCO)等企業為焦點的相關專題報導。這樣一來就可以獲得更加多元的資訊,並促進讀者進一步完善更豐富完整的思考空間,加深對於目前看似風平浪靜的日本動畫業界其潛伏的危機與機遇的了解與認知了。
報道翻譯如下,譯者謝仲其 wolfenstein:
幾天前我介紹了《日本動畫沒落。世界市場“賣不出去”……國內也陷入苦戰》這篇文章,結果引來上千人次點閱。顯示不只是日本動漫迷極為關注,華文圈動漫迷也相當擔心。昨天ITmedia 貼出可算是“續集”的文章,這篇“動畫產業論壇 +2009”座談會(我兩年前譯的文章也是同一個活動的報導)概要的報導,比前一篇文章更偏重日本國內的市場概況,也有提到比較具體的應對策略。特譯出來供網友參考。
面對十字路口的動畫產業 網路是關鍵
出處:ITmedia 產經新聞
作者:谷口隆一/SANKEI EXPRESS
譯者:謝仲其 wolfenstein
“收視率連要到10%都很難”──日本動畫不但在海外陷入苦戰,在國內也處境艱難,正在持續摸索突破現狀的方向。
前所未見的大規模不景氣與影片上傳網站的普及,正威脅著世界居冠的日本動畫產業。培養創作者的數位好萊塢大學(位於東京秋葉原)於一月二十八日舉辦的演講會,請到動畫播放的幾位關鍵人士,說明在動畫產業最前線所見的實際情況,並強調開拓觀眾群或網路對策等對應方針的迫切需要。
這次“動畫產業論壇 +2009”邀請多媒體影像公司員工、研究者、動畫創作者參加,與導演聲優等談論作品的 talk show 活動不同,更有機會了解動畫產業的實際情況,受到高度關注。
去年秋季就任的首相麻生太郎(68)不諱言自己對漫畫的喜好,也很希望日本動漫畫能外銷全球。但長年於東京電視台擔任動畫事務、現任動畫專屬衛星頻道 AT-X 內部董事的岩田圭介先生以“北美市場慘不忍睹,歐洲停滯不前,亞洲情勢嚴峻”來表達動畫於全球同時陷入不景氣的擔心。
岩田先生指出,游戲軟體全球大賣的《口袋怪物》動畫版,於1997年外銷全球獲得莫大人氣,之後由以卡片游戲為題材的《游戲王》繼續炒熱。但從2002年《火影忍者》之後,就再沒有如此的暢銷作出現,因此北美、歐洲的無線電視播放的日本動畫越來越少。
● 收視率連要到10%都很難
在國內,也同樣受到少子化以及生活習慣變化的影響,看動畫的兒童越來越少,市場不斷縮小。《小叮當》、《蠟筆小新》等高人氣動畫節目的廣告公司 ASATSU-DK,負責其動畫產業的媒體內容本部部長篠田芳彥也指出:“現在的兒童人口約一千萬人不到,家庭數減少了三成。就算所有兒童都來看卡通,最高收視率也才18%。以前可以到20%,但現在連10%都有困難。”
篠田本部長亦提到,“CGM(消費者自制媒體)與CGC(消費者自制內容)”興起,也令在無線電視播放並銷售玩具、DVD等確保營收利益的商業機制更加難以成立。
剛播放的動畫馬上被上傳至違法網站,更加速了收視率的降低及DVD銷量的減少。
“要與之對抗,就要徹底翻轉既存媒體所持有的權利及制作公司的思考模式,”篠田本部長說:“必須要考慮在數位媒體上播送正統的內容。”
● “附上字幕對七十個國家播出”
其他演講者也都具有共通的危機意識。岩田先生表示,東京電視台已經與美國的影片播送網站“Crunchyroll”合作,自一月起將《火影忍者》於日本播放後一小時起提供英文字幕版線上收看。
“月付七美元收看高畫質的收費模式已經突破一萬人,(影片投稿網站)YouTube 上同樣提供的付廣告版的影片一集點閱率有十六萬。”衛星頻道的會員十年有十萬人,網路播放在二十天內就聚集到其一成人數,潛在能力相當高。
BANDAI NAMCO GROUP 的動畫播送公司 BANDAI VISUAL 董事長松本悟表明“能將影像檔任意結合各國字幕,對七十個國家播放的設備”的制作構思,希望透過由電視轉移至網路、或者結合雙方之力,能擴大收益機會。
● 合作、內容開發……持續摸索中的無線電視台
動畫時段持續減少中的無線電視台也持續在摸索當中。
播放《名偵探柯南》、《小雙俠》等黃金時段動畫的讀賣電視放送的制作人諏訪道彥透露現在“明顯是最艱困的時期”。透過播放時段節目的重整,也浮現出“要讓時代前進就得踏出嶄新的一步”的迫切對應計畫。高人氣動畫《魯邦三世》與《名偵探柯南》的合作企劃也正推進中,期盼“能讓小孩到大人都能感到電視動畫仍然充滿活力”。
孕生《Code Geass 反叛的魯路修 R2》、《超時空要塞 Frontier》等2008年最賣座的兩部機器人作品的制作人竹田青滋也以“若能給予在全國電視網播放的機會的話,整個氣氛就會變得非常振奮而努力”對大阪圈電視台以外的電視台團體寄予內容開發的期待。
竹田先生早在04年十月就以其先見之明安排《機動戰士鋼彈 SEED DESTINY》在電視播放後上網播放,以作品能力與開拓能力死守著無線電視動畫的大本營。
2009-02-16
轉自: 天極網動漫頻道
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GONZO裁員欲復興,外聘員工五年內砍剩30人
多媒體發展觸角伸及動畫與游戲制作的GDH集團,在2月13日正式發布新聞稿,提出“五年人力精簡計畫”:將對旗下的動畫制作公司ゴンゾ (GONZO)進行最新階段的裁員動作。根據報導,現有大約130名負責監督、作畫監督、原畫、色彩設計、攝影、3D動畫、剪接等“約聘”員工的 GONZO公司將必須在五年之內大幅削簡約聘人力到原本的1/4,也就是只剩下約30名外聘人員的規模。除此之外,GONZO目前正受到旗下動畫DVD銷售不振的拖累而陷入嚴重赤字,因此GDH期望藉由這項五年精實計畫,來讓GONZO的營收重回黑字懷抱。
去年11月28日,GDH集團與子公司GONZO一同傳出內部正在募集希望自願離職的員工。這個行動預計招到約占二成總員工數的50人,最後則招到36名自願離職的員工。換句話說,GONZO的正式員工將會留下約200名左右,再加上精簡後的30名外聘人員,等於GONZO的總人力會縮小至 230員左右。若是這項人力精實計畫確定推動,那麼日後GONZO將愈來愈難獨自統籌制作一部動畫,並可能重回1998年OVA《青色6號》以前的工作室規模。另一方面,由於GDH並沒有針對旗下的游戲事業群(主要為線上游戲公司GONZO Rosso)進行大動作裁員,因此我們是否可以推測GDH未來將漸漸把事業重心從動畫轉移到游戲呢?這需要日後的密切觀察。
還有一點,由於GONZO以往的動畫作品投資金額雖高,卻沒有透過DVD獲得預期的回收,使得GONZO的赤字更甚。這樣的惡性循環,最終導致母公司GDH在去年9月10日確定被專業風險投資機構“IWAKAZE Capital(いわかぜキャピタル)”強制賤價收購,成為GDH集團的新東家。因為IWAKAZE已經派任新的執行董事和財政負責人員入主GDH管理階層,所以這項“五年人力精實計畫”是否出自嶄新管理團隊的決策亦是有可能。動畫業界情報網站《アニメ!アニメ!》對此詢問IWAKAZE,卻得到不置可否的回答……盡管如此,這項人力精簡案看來勢在必行,GONZO今後的動畫產出值也勢必愈趨少量。
既然講到GONZO的動畫產出量,也許大家還有印像:去年11月10日,GDH發布新聞稿表示將把原訂一年8部動畫的制作量縮小為一年4部的制作量。以往各自和外包公司協力制作動畫的內部4個部門,日後也將整並成單一部門,來統籌這4部動畫作品的制作。各位只要進入GONZO官方網站的“作品一覽”單元,即可見到今年的這四部作品分別是:
2009-02-16
轉自: 天極網動漫頻道
早前新聞
只不過是重頭再來!GONZO劫後重生
只不過是重頭再來!GONZO劫後重生
另外,GDH在合並後,將會將本社的所在地從新宿移往GONZO的所在地練馬區。GDH企圖通過持股會社和主力子會社的合並以集結動畫事務,並通過辦公地點的統合來抵消業務上的重復作業。GONZO於2008年3月期的銷售額為27億7200萬日元,營業損失為6億3600萬日元,經常損失為6億5000萬日元,當期純損失為7億4200萬日元。相信這次兩社合並將會削減成本,提高企業經營效率。
只不過是重頭再來!GONZO劫後重生
GONZO首部獨立制作動畫《青之6號》
GONZO 原本是從GAINAX獨立出來的村濱章司所設立的動畫公司,2000年與石川真一郎等人設立的DGmation合並才成為現在的GDH,那之後GONZO 一直作為該公司的動畫制作部門而獨立存在。這次新會社名字的變更,標明GDH將重返“創業的原點”,利用GONZO的品牌效應來進一步強化品牌戰略。眾所周知,該社的原點就是動畫制作,就是說,GONZO經歷收購、改革、裁員等風波之後重生了!
上篇新聞我們報道過風險投資機構“IWAKAZE Capital”對GDH的注資只實行了一期,原定於去年12月實行的共9億日元的注資並未實現,現在GDH正式表示注資已經中止。而因為注資的中止,到 2008年12月31日為止,GDH還處於債務超標狀態,為此,GDH必須在今年3月末解除債務超標,今後該社的資金政策也很值得關注。
此外,針對我們之前也報道過的GONZO將大幅裁員此事,GDH在官方網站上表示,該報道並非該社的正式發表,該社正為了進行(動畫)制作而調整支持體制,並努力及早實現黑字化。
雖然現在GONZO還有債務上的問題急需解決,但通過這次的官方發表,至少能肯定“GONZO”這個牌子並不會消失,雖然對人員的變動和經濟迷途下能否堅守以往的動畫方針感到不安,但是僅僅是“GONZO要回到起點重新創業”這一點,就足夠讓FANS們淚流滿面歡喜不已了。
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2009-02-21
轉自: 騰訊動漫
早前新聞
再見於是不見 GONZO將縮減至30人
再見於是不見 GONZO將縮減至30人
再見GONZO 再見 GONZO
根據日本經濟新聞報道,以制作動畫及網絡游戲為兩大主業務的GDH將對旗下動畫部門GONZO進行大幅裁員。裁員計劃為將目前簽約的130名動畫制作人員在 5年以內縮減至1/4,即30人的水平。新計劃企圖將因DVD銷售的不理想而陷入赤字狀態的動畫部門於5年內實現扭虧為盈。
事實上GDH在此之前就對制作事業部門進行了收窄,並將一部分資源轉讓給別社。而這次則更干脆地將制作人員大幅縮減至30人,這樣一來,GONZO將返回到1998年《青之6號》時的水平,以後該社的動畫將很難獨自完成。對動畫部門大幅收窄的同時,作為GDH整體計劃的一環,未來公司的主打業務將移至網絡游戲的開發與運營上。
現階段我們還不能判斷IWAKAZE對GDH的注資是延期還是中止。而去年秋天該社考慮的GDH重建計劃存在數個變更點卻是確定的。根據日本經濟新聞的報道,IWAKAZE將對GDH的動畫部門GONZO實行比去年的設想更大程度的縮小,相信這對GONZO動畫迷來說是一個不輕的打擊。
在上篇報道中我們簡單列出了GONZO於09年推出的動畫,當時列舉了4部,分別是《阿拉德戰記》、《ALIVE 最終進化少年》、《龍之塔》第二季、和《香格裡拉》。而目前又多了1部,即麻雀動畫《咲 -Saki-》。而這其中前兩部動畫是和別社共同制作,獨立完成的作品實質上只得3部。
也許在2009年之後,人們將會以網絡游戲開發商的名義提起GONZO的名字,但相信總有人不會忘記,雖然有時罵著“汝真爛啊汝去死啊”,但曾有過的歡樂不是假的,淚流滿面過後嘆息著說“這曾經是一個多好的動畫公司啊……”
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【幾個網友評論,以示懷念……】
再見於是不見 GONZO將縮減至30人
【GONZO被收購相關新聞】
回顧12年GONZO作品年表:
GONZO作品年表(1999~2008)(轉載自網絡)
--2008
TV
武裝機甲
十字架與吸血鬼 CAPU2
機械化少女/Strike witches/ストライクウィッチーズ/Sudoraiku Witchizu
龍之塔~烏魯克之盾/The Tower of Druaga~the Aegis of URUK/ドルアーガの塔~the Aegis of URUK~/Doruaga no To ~the Aegis of URUK~
蒼色騎士/Blassreiter-genetic/ブラスレイター/Burasureita
十字架與吸血鬼/Rosario + Vampire/ロザリオとバンパイア/Rozario to Banpaia
S.A特優生/Special A/S?A~スペシャル?エー~/Supesharu Ee
OVA
瀨戶的花嫁
--2007
OVA
機械化少女/Strike witches/ストライクウィッチーズ/Sudoraiku Witchizu
血色花園:死之少女/Red Garden:Dead Girls/デッドガールズ/Reddo Gaden: Deddo Garuzu
爆裂天使:無限/Burst Angel: Infinity/爆裂天使 -INFINITY-/Bakuretsu Tenshi -Infinity-
TV
月面兔兵器米娜/Lunar Rabbit Weapon Mina/月面兎兵器ミーナ/Getsumen to Heiki Mina
風之聖痕/Wind Stigma/風のスティグマ/Kaze no Stigma
瀨戶之花嫁/Seto Bride/瀬戸の花嫁/Seto no Hayanome
地球防衛少年/Bokurano/ぼくらの/Bokura no
羅密歐與朱麗葉/Romeo×Juliet/ロミオ×ジュリエット/Romio to Jurietto
爆炸頭武士/Afro Samurai/アフロサムライ/Afuro Samurai
龍鳴/Dragonaut The Resonance/ドラゴノーツ-ザ?レゾナンス-/Doragonōtsu -Za Rezonansu-
劇場版
天使特警-覺醒篇-/-Kiddy Grade -Ignition-
天使特警-泛濫篇-/Kiddy Grade -Maelstrom-
天使特警-黎明篇-/Kiddy Grade -Truth Dawn-
--2006
劇場版
勇者傳說/Brave Story/ブレイブ ストーリー/Bureibu Stori
銀發的阿基多/Origin ~Spirits of the Past~/銀色の髪のアギト/Gin-iro no Kami no Agito
OVA
百變之星:妙不可言/Kaleido Star: Good dayo! Goood!!/カレイドスター ぐっどだよ!ぐぅ~っど!!
粉紅街/Pinky:st/ピンキーストリート
TV
血色花園/Red Garden/レッド ガーデン /Reddo Gaden
陸軍情報部三科/Pumpkin Scissors/パンプキン?シザーズ /Panpukin Shizazu
歡迎加入NHK/N H K Welcome!/N?H?Kにようこそ!/NHK ni Yokoso!
玻璃艦隊/Glass Fleet/ガラスの艦隊/Garasu no Kantai
魔女之刃/Witch Blade/ウィッチブレイド/Witchi Bureido
--2005
OVA
百變之星:鳳凰傳奇/Kaleido Star: Legend of Phoenix ~Layla Hamilton Story~/カレイドスター Legend of Phoenix ~レイラ?ハミルトン物語~
TV
聖魔之血/Trinity Blood/トリニティ?ブラッド /Toriniti Buraddo
甲賀忍法帖/Basilisk/バジリスク~甲賀忍法帖~/Basilisk~Koga Ninpo Cho~
速寫者/Speed Grapher/スピードグラファー/Supido Gurafa
曙光少女/SoltyRei/ソルティレイ/Sorutirei
黑貓/Black Cat/ブラックキャット/Burakku Kyatto
變形金剛銀河之力/Transformers: Galaxy Force/トランスフォーマー ギャラクシーフォース /Toransufoma: Garakushi Fosu
特種部隊/G.I. Joe: Sigma 6
--2004
TV
岩窟王/Gankutsuou: The Count of Monte Cristo/巌窟王/Gankutsuou
砂和尚/Desert Punk/砂ぼうず/Sunabozu
七武士/Samurai 7/サムライセブン/Samurai Sebun
殺戮城市/Gantz/ガンツ/Gantsu
爆裂天使/Burst Angel/爆裂天使/Bakuretsu Tenshi
超重神Gravion Zwei/Super Heavy God Gravion Zwei/超重神グラヴィオンツヴァイ/Choujuushin Gravion Zwei
--2003
TV
聖槍修女/Chrno Crusade/クロノクルセイド/Kurono Kuruseido
新撰組異聞錄/Peacemaker Kurogane/PEACE MAKER 鐵
百變之星/Kaleido Star/カレイドスター/Kareido Suta
最終流放/LAST EXILE/ラストエグザイル/Rasuto Eguzairu
鋼鐵守護者/Gad Guard/ガドガード/Gado Gado
--2002
OVA
戰鬥妖精雪風/Battle Fairy Yukikaze/戦闘妖精雪風/Sentou Yousei Yukikaze
門之守護者21/Gatekeepers 21/ゲートキーパーズ21/Geto Kipazu Nijuichi
毀滅者戰記:激鬥篇/Vandread:Turbulence/ヴァンドレッド/Bandoreddo:Gekitouhen
TV
天使特警/Kiddy Grade/キディ?グレイド/Kidi Gureido
超重神Gravion/Super Heavy God Gravion/超重神グラヴィオン/Choujushin Gravion
最終兵器彼女/She, The Ultimate Weapon/最終兵器彼女/Saishu Heiki Kanojo
全金屬狂潮/Full Metal Panic/フルメタル?パニック!/Furumetaru Panikku!
--2001
OVA
毀滅者戰記:胎動篇/Vandread:Taidouhen/ヴァンドレッド:/Bandoreddo: Taidouhen
TV
最終幻想U/Final Fantasy: Unlimited/FF:U~ファイナルファンタジー:アンリミテッド~/FF:U ~Fainaru Fantaji: Anrimiteddo~
地獄之歌/Hellsing/ヘルシング/Herushingu
毀滅者戰記II/Vandread: The Second Stage/ヴァンドレッド the Second Stage/Bandoreddo za Sekanddo Suteiji
願你在此/i -wish you were here-/~あなたがここにいてほしい~/~Anata ga koko ni Itehoshii~
高校女忍者/Samurai Girl: Real Bout High School/リアルバウトハイスクール
--2000
TV
毀滅者戰記/Vandread/ヴァンドレッド/Bandoreddo
門之守護者/Gatekeepers/ゲートキーパーズ/Geto Kipazu
--1999
OVA
青之六號/Blue Submarine No.6/青の6號/Ao no Roku-go
銀河少女警察/Melty Lancer-The Animation/メルティランサーTHE ANIMATION/Meruchi Ransa-Za Animeshon
2009-02-18
轉自: 騰訊動漫
金融風暴最後的手段!Gonzo進軍工口動畫界?
CLAMP自從GONZO被GDH收購之後,又逢經濟危機,母社GDH也被迫大幅裁員,GONZO那小日子過得一天不如一天。結果近日就傳出了GONZO轉行制作工口動畫的傳聞……。消息來源是某個Mixi上的動畫業內人士的日志,上面記載其與GONZO內部員工聊天時,對方的語氣貌似是考慮轉去做工口動畫了……。
前情請看天極Gonzo紀念專題:
在這種情況之下,做工口動畫的確是GONZO最後的手段。畢竟工口動畫的利潤是最大的(相比起全年齡系動畫),之前發售的TONY人設的工口動畫《空之色,水之色》(非GONZO制作),上下兩卷OVA就賣了20000份。而看看GONZO的全年齡動畫,一卷DVD銷量突破10000份的只有《強襲魔女》和《銀河冒險戰記》兩部。像《全金屬狂潮》、《十字架與吸血鬼》還有《KIDDY GRADE》這樣的作品也只有5500到7500份的程度而已。至於GONZO如果真的轉行去做工口動畫,又會做哪部作品的問題,據內部人士透露,改編對像很有可能是06年的GALGAME銷售冠軍——《戰國蘭斯》……。
GONZO作品歷史銷量TOP10:
同期銷量排行 首周銷量 累計銷量 DVD名
12 8720 12202~12318 強襲魔女 限定版 第一卷
9 9764 11906 銀河冒險戰記 第一卷
16 6604 6601~8486 最終流放 第一卷 限定版(算上通常版合計8486)
7 6124 8029 銀河冒險戰記 the second stage 第一卷
35 5092 7444~7456 十字架與吸血鬼 第一卷
20 3423 7403 GATE KEEPERS 第一卷
19 5667 6992 KIDDY GRADE 第一卷
17 4528 6376 HELLING 第一卷
24 4568 5990 最終兵器彼女 第一卷
21 3390 5558 全金屬狂潮 第一卷
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2008-12-10
轉自: 天極網動漫頻道
請光棍別結婚 GONZO將遭遇大瘦身
GONZO你好好做你光棍這份很有前途的職業就是了,為什麼要回老家結婚啊喂!
曾經的GONZO量產時代,果然一去不復返了莫……這是今天光棍節最差的消息了= =
11月10日,GONZO所屬的GDH公司公布了2009年3月期決算,其中大幅削減了明年的財務預算,同時亦發表了企業未來的改革方針和成長策略。
GDH近段時間的業績一直不甚理想,連續兩個季度的大幅赤字和債務超標導致其被投資公司岩風資金購買了8成以上的股份,岩風也成為了最大的股東。從10月1日開始,GDH基本變成以岩風資金為中心的經營體制,在全新領導層的管理下,為了在未來確保收益,GDH判斷進行全新的業務調整以及成本結構調整的必然性,並祈求通過實施改革來使企業重生。
GDH今後事業的中心有兩個,一是利用旗下動畫會社GONZO的知名度推出在世界範圍內也廣受歡迎的動畫,二是積極制作面向亞洲地區的網絡游戲。為向這兩個領域投入經營資源,GDH打出了以下5個改革措施:1、大幅削減員工薪酬;2、大幅收窄動畫事務;3、重估經費;4、組織的重估及合理化;5、財務戰略。在此之上作為成長策略的有::1、確立確實的收益體制;2、展開全球戰略;3、迎合市場需求;4、強化原創網絡游戲品牌。
這次的企業改革包括財務、市場、娛樂內容方面的調整,預計當中多點均能對以後的經營有良好影響。全新的方針對動畫制作會社GONZO也產生了極大影響,就是作為改革的重點,將大幅收窄動畫事務。此外,作為動畫方面的方針,GONZO還打算將過去的名作系列化以取得穩定收益,並且以後將不局限於核心用戶(Core User),而是迎合市場需求制作更多面向輕度用戶(Light User)的動畫作品。這些方針意味著日後GONZO制動畫的減少,之前GONZO有4個工作室,每年都會獨自或和其它公司合作推出6~8部的作品,而到明年3月這4個工作室將合並成一個,並每年嚴選出4部動畫加以制作。作品和工作室的減少意味著員工的過剩,而GDH也打算將部分設備賣給其它公司,而裁員計劃也在討論中。GONZO是日本有代表性的動畫制作會社之一,這次的企業改革將對動畫界造成極大的影響。
說說動畫迷關心的內容。GONZO予定明年播出的TV動畫如上所說共有如下4部——與GK Entertainment共同制作、改編自韓國MMORPG的《地下城與勇士》(動畫名定為《阿拉德戰記》);《龍之塔》第二季“the Sword of URUK”;與AIC共同制作、改編自河島正同名漫畫的《ALIVE 最終進化少年》;最後就是改編自池上永一同名SF小說的《香格裡拉》。
【作品相關閱讀】
嗚呼!就這4部!這退回到了2002年的水平,而2007年的作品數曾多達8部的說,而且這4部全都是GDH在被收購前就已經決定要拍的作品,一部真正意義上的新作都沒有……基本上可以看作是“既然以前都說了那就勉強做完吧”的歷史遺留賬目= =雖然走“少而精”的路線也可能真的是出路,但廣大fans們以後怕是難見一年7、8部的輝煌GONZO時代了……看來GONZO本身這次真是回天無力了,讓我們為它祈禱吧。
【幾個網友評論,以示懷念……】
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來自貪婪大陸的小編評論:又來多嘴拉~本來寫了很多結果發現篇幅過長,所以言簡意賅的說幾句。核心用戶(Core User)才是品牌建設以及市場健康發展的關鍵,輕度用戶(Light User)固然能短時間建立起大批用戶,但必定以犧牲品質為手段。具體就不多談了,有興趣的可以去網上查詢SEGA的核心用戶與SONY的輕度用戶之爭。
2008-11-11
轉自: 騰訊動漫
同類新聞
裁員減產苟延殘喘,一年四部GONZO度寒冬
前情請看天極Gonzo紀念專題:
【天極動漫11月12日訊】日前有消息稱日本動畫公司GONZO宣布削減人力、減少動畫產量,以期平衡赤字、渡過冷冽寒冬。
根據報導,已經被日本股市列為百大危險上市企業第66名的動畫公司GONZO,舉行記者會並且發表聲明決定大幅削減人力,從原本一年8部動畫的制作量縮小為一年4部動畫產量。GONZO內部原有4個部門各自和外注廠商合作制作動畫,日後也將整並到一個部門來統籌這4部動畫作品的制作。另外,根據最近陸續釋出的新作動畫情報,明年已經確定由GONZO擔綱制作的作品包含了續集動畫《迷宮塔》、同名韓國MMORPG的動畫版《地下城與勇士》、同名Newtype專屬科幻連載小說的動畫版《香格裡拉》等作品,看來“一年4部動畫”的指標實在不夠用啊。
2008-11-12
轉自: 天極動漫頻道
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嫁人後老公要老婆瘦身還要看外母面色O尼...是這樣的話僕就絕望了...泣
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