黑耀镜の恶魔城

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[新闻] 任天堂:下一代Wii将是新革命,索尼微软应有自知之明

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发表于 2010-3-16 13:26:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:levelup




    在本周的游戏开发者会议上,索尼将新的PS3体感控制器PlayStation Move作为重头戏搬上了舞台。与此同时,微软也在紧锣密鼓地推动着他们为X360准备的体感游戏新体验“初生计划”。

    那么,任天堂对于竞争对手的举动作何反应?X360的初生计划和PS3的Move手柄坐拥高清优势向Wii发起了新一轮挑战,任天堂打算如何应对?这是不是意味着高清版的Wii就在眼前?任天堂美国分社社长雷吉日前针对这些疑惑回答了Kotaku记者的提问。

    “对我们来说,高清本身并非下一个发展前沿。”雷吉说道:“在我们的下一代主机身上,必须具备足以吸引所有人目光的新卖点,这一点首当其冲。”

    雷吉继续说道:“假如有一天,宫本茂先生跑到岩田聪先生那里说,‘我有个想法但在现在的Wii上实现不了’,那就是我们要推出下一代主机的时候了……宫本茂先生本人曾说过,他对高清体验很感兴趣,但我在这里要明确一点,高清主机在我们眼里,还远远不够成为Wii的后继者。”

    “必须成为主流。必须鼓励越来越多的消费者加入我们所热衷的领域。必须为最广泛的潜在用户群提供全新的、独特的和具有吸引力的娱乐体验。这才是驱使我们不断前进的动力。”

    任天堂放弃了高清领域的竞争,将全部精力集中在借体感拓展用户群上并因此取得了胜利,那么任天堂的下一代主机是否将是Wii设计理念的反复?是否会继续贯彻追寻最核心的游戏性并满足人们对最原始快乐的追求上呢?对此,雷吉是这样回答的:

    “我认为任天堂最大的与众不同之处在于,我们始终在尝试革命和进化。从这个角度讲,竞争对手们现在的所作所为,换作是我们的话,肯定会囧到无地自容。”

    “所以,我现在可以告诉大家的是,我们会继续革新。我们会带来更多的新变化。当消费者和整个业界目睹这些变化之后一定会惊呼,‘天哪,真没想到会是这样’。”

    最后,雷吉社长表示任天堂对现在的成绩非常满意,2009年的圣诞假期任天堂在美国取得了全面胜利,Wii和NDS都卖得非常好,以至于任天堂不得不再次面临供不应求的局面。他说:

    “可以确信的是,所有迹象都告诉我们,Wii依然还有漫长的路要走,依然还有充满活力的未来等在前面。”

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传:NDS2两屏幕间隙甚小 机能强大堪比NGC?

   来自海外网站RPaD的消息称,日前召开的GDC 2010中,某NDS后续机种(NDS2)的游戏开发者透露关于NDS2的详细情报。

    NDS2和NDS一样拥有两个屏幕,但屏幕更大分辨率更高,而且两个屏幕之间的间隙非常之小,完全可以将两个屏幕当成一个大屏幕使用,因此NDS2的游戏可能不会局限于必须使用两个屏幕,单画面的游戏开发成为可能。NDS2还搭载加速度感应器,推测将会有大量利用加速度感应的游戏诞生。另外,据该开发者透露,NDS2开发工具拥有NGC同等的机能。
发表于 2010-6-12 16:36:40 | 显示全部楼层
2016-6-16 16:20 编辑 <br /><br />效果拔群,支持楼主

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